prokoha
Пользователи-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент prokoha
-
Ответ не полный, там анимацию экспортировать только в .psa (конечно это уже какой то прогресс). Но там сверху я написал как это все потом в .ukx склеить. В том посте это не сказано.
-
Ответь мне тогда. Почему же тут темы на просьбу помощи? Почему вы такие умники сидите тут. Я наверное не тупорез полный. И никогда б не написал в форум по херне. Я внатуре встрял на этой шляпе и нет никакого резона учить весь 3ds max, мне из него только четверть понадобиться. Пока учу и только через месяца 3 я дойду до нужной мне темы. И я не прошу за меня чего то делать и так далее. Я лишь прошу хотяб сказать мне как сохранить. Ведь думаю он не выходит в получасовую работу, а всего может быть 2+- минутки для сохранения. Такие вы люди странные. Тогда если вам (некоторым) впадлу мне подсказать как и что, зачем тогда пишете в данном разделе? Чтобы показать свой невъе..нный ум о том какие вы крутые что все знаете, а я дрищь полнейший что плохо лазаю по интернету и прошу "о помощи". Просто слов нету.
-
Если ты знаешь, то почему не можешь сказать мне как сохранить анимацию? Столько тут сообщений уже накатано, а ничего толком не написали. То что я сам должен копаться в интернете и так знаю. Но если б я хоть за что то смог уцепиться, то не задал бы вопрос на этом форуме, который создан специально для "помощи", которой я от вас так и не могу получить. Знаете - скажите, будьте так любезны, господа
-
Спасибо конечно, но я это все знаю и умею, но я ведь прошу у вас сказать как мне вместе с костями сохранить. Чтобы при перетаскивании с других хроник вещь не потеряла свою анимацию, и не текстуры, а именно модели, как некоторые могут подумать. Уже не знаю как вам объяснить. Ну короче анимацию с этой папки оставить MeshAnimation при перетаскивании. Думаю поняли меня, блин
-
А как мне понять левый у меня или нет. Я убирал его вообще и та же фигня. Скажите пожалуйста
-
Я ещё не совсем дибил. Я пролазал интернет и искал видосы на тему с сохранением модели со скилетом. Но там ваще ничего кроме как пришивание скилета нету. Уже не знаю чего делать. Если вы такие супер умные, удели 5 минут чтобы найти видос. Тогда я признаю что да я хреново ищу и совсем дибил
-
Скажите пожалуйста, как в 3ds max сохранить модель с костями (анимацией) далее как закомпилировать и играть в линяге с анимированной вещью
-
Я знаю это, и понятно написал что я начал первый раз делать так, после нашел мануал и сделал все по нему через unrealed. В датнике нету текстур, по мануалу. Но я и с ними проверил и без них. Все равно кролик
-
Текстуры убраны, делал по мануалу и там так сказано. Но я тоже пробовал вписать их и без результатно. 91111 dorpagenpack.dorpagen_e dorpagenpack.dorpagen_m00 4 0 8 4494 1 4416 3 5465 1 6654 1 0.666667 0 1 3 MonSound.Hit_normal_3 ItemSound.armor_leather_1 MonSound.Hit_Normal_10 3 MonSound6.dorpagen_dmg_1 MonSound6.dorpagen_dmg_2 MonSound6.dorpagen_dmg_3 0 1 0 LineageEffect.p_u002_a 0 50.000000 250.000000 70.000000 0 1 Я декомпилировал и вот все пути к моделям и текстурам: Вот путь к меш dorpagenpack > dorpagen_m00 Путь к текстурам dorpagenpack > dorpagen_t00_ori dorpagenpack > dorpagen_t01_sp dorpagenpack > dorpagen_t02_ori dorpagenpack > dorpagen_t03_ori
-
Здравствуйте. Я перетащил с HF на IT монстра с помощью unrealed все по-идее получилось и датник записал хорошо, но когда спауню его в игре появляется кролик. Может кто встречался с такой проблемой. Помогайте уж пожалуйста Либо может я не лучший вариант взял перетаскивать его через unrealed? Я могу и через 3ds max, но когда дохожу до OAUKX_C6 не знаю какую категорию ставить от 1...14.
-
Я заколебусь её искать в мультиселах. И лучше бы мануал, пригодится. Нигде пока такого не видал
-
Может дело в настройках самого сервера, а не статов?
-
Я об этом тоже думал, но если я эту банку сделаю за фарм. А она может продаваться в каком то магазине. Если кто то прочухает то все капец экономике Лучше пожалуйста мануальчик какой нибудь. Думаю не одному мне пригодится.
-
Дак все же как? Мануал или урок какой нибудь дайте хоть
-
Здравствуйте, подскажите как создать свою банку CP MP и HP? Смотрел много мануалов, но не понимаю как привязать скилл к итему, то есть определённый скилл к своей баночке, чтобы нажав на неё восстанавливало столько то-столько то
-
Это я и сам найти бы смог, а где вот Greater CP Potion ID:5592 ?
-
Я не асс в этом, скажите где это все найти и куда вообще залезть. Чайник я
-
Здравствуйте, подскажите как изменить стандартное количество восстановления баночкой CP на своё. То есть с 200 CP на 500 CP допустим. И в правильный ли я раздел написал?
-
Может кто знает точный ответ?
-
Пока не начал делать, ничего что у меня мультисел чуть ли не 9-ти значный?
-
Здравствуйте, Помогите разобраться! Я добавил тату на сервер, все сделал правильно без ошибок и прочего, в игре через админку добавил эти тату к себе в инвентарь, все нормально работает и иконки видать, но при добавлении их в магазин для покупки - черные экраны. В инвентаре вижу, а в магазине черные блин. Наведя на них критует линяга. Мистика какая то. Думал проблемы в коде мультисела, ну бредом попахивает каким то. Так что решил обратиться сюда. Поиск юзнул, но ничего не нашел. Мб не там искал. Вообщем выручайте пожалуйста
-
Да ты умник я смотрю