Перейти к содержанию

prokoha

Пользователи
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент prokoha

  1. Ответ не полный, там анимацию экспортировать только в .psa (конечно это уже какой то прогресс). Но там сверху я написал как это все потом в .ukx склеить. В том посте это не сказано.
  2. Ответь мне тогда. Почему же тут темы на просьбу помощи? Почему вы такие умники сидите тут. Я наверное не тупорез полный. И никогда б не написал в форум по херне. Я внатуре встрял на этой шляпе и нет никакого резона учить весь 3ds max, мне из него только четверть понадобиться. Пока учу и только через месяца 3 я дойду до нужной мне темы. И я не прошу за меня чего то делать и так далее. Я лишь прошу хотяб сказать мне как сохранить. Ведь думаю он не выходит в получасовую работу, а всего может быть 2+- минутки для сохранения. Такие вы люди странные. Тогда если вам (некоторым) впадлу мне подсказать как и что, зачем тогда пишете в данном разделе? Чтобы показать свой невъе..нный ум о том какие вы крутые что все знаете, а я дрищь полнейший что плохо лазаю по интернету и прошу "о помощи". Просто слов нету.
  3. Если ты знаешь, то почему не можешь сказать мне как сохранить анимацию? Столько тут сообщений уже накатано, а ничего толком не написали. То что я сам должен копаться в интернете и так знаю. Но если б я хоть за что то смог уцепиться, то не задал бы вопрос на этом форуме, который создан специально для "помощи", которой я от вас так и не могу получить. Знаете - скажите, будьте так любезны, господа
  4. Спасибо конечно, но я это все знаю и умею, но я ведь прошу у вас сказать как мне вместе с костями сохранить. Чтобы при перетаскивании с других хроник вещь не потеряла свою анимацию, и не текстуры, а именно модели, как некоторые могут подумать. Уже не знаю как вам объяснить. Ну короче анимацию с этой папки оставить MeshAnimation при перетаскивании. Думаю поняли меня, блин
  5. А как мне понять левый у меня или нет. Я убирал его вообще и та же фигня. Скажите пожалуйста
  6. Я ещё не совсем дибил. Я пролазал интернет и искал видосы на тему с сохранением модели со скилетом. Но там ваще ничего кроме как пришивание скилета нету. Уже не знаю чего делать. Если вы такие супер умные, удели 5 минут чтобы найти видос. Тогда я признаю что да я хреново ищу и совсем дибил
  7. Скажите пожалуйста, как в 3ds max сохранить модель с костями (анимацией) далее как закомпилировать и играть в линяге с анимированной вещью
  8. Я знаю это, и понятно написал что я начал первый раз делать так, после нашел мануал и сделал все по нему через unrealed. В датнике нету текстур, по мануалу. Но я и с ними проверил и без них. Все равно кролик
  9. Текстуры убраны, делал по мануалу и там так сказано. Но я тоже пробовал вписать их и без результатно. 91111 dorpagenpack.dorpagen_e dorpagenpack.dorpagen_m00 4 0 8 4494 1 4416 3 5465 1 6654 1 0.666667 0 1 3 MonSound.Hit_normal_3 ItemSound.armor_leather_1 MonSound.Hit_Normal_10 3 MonSound6.dorpagen_dmg_1 MonSound6.dorpagen_dmg_2 MonSound6.dorpagen_dmg_3 0 1 0 LineageEffect.p_u002_a 0 50.000000 250.000000 70.000000 0 1 Я декомпилировал и вот все пути к моделям и текстурам: Вот путь к меш dorpagenpack > dorpagen_m00 Путь к текстурам dorpagenpack > dorpagen_t00_ori dorpagenpack > dorpagen_t01_sp dorpagenpack > dorpagen_t02_ori dorpagenpack > dorpagen_t03_ori
  10. Здравствуйте. Я перетащил с HF на IT монстра с помощью unrealed все по-идее получилось и датник записал хорошо, но когда спауню его в игре появляется кролик. Может кто встречался с такой проблемой. Помогайте уж пожалуйста Либо может я не лучший вариант взял перетаскивать его через unrealed? Я могу и через 3ds max, но когда дохожу до OAUKX_C6 не знаю какую категорию ставить от 1...14.
  11. Я заколебусь её искать в мультиселах. И лучше бы мануал, пригодится. Нигде пока такого не видал
  12. Может дело в настройках самого сервера, а не статов?
  13. Я об этом тоже думал, но если я эту банку сделаю за фарм. А она может продаваться в каком то магазине. Если кто то прочухает то все капец экономике Лучше пожалуйста мануальчик какой нибудь. Думаю не одному мне пригодится.
  14. Дак все же как? Мануал или урок какой нибудь дайте хоть
  15. Здравствуйте, подскажите как создать свою банку CP MP и HP? Смотрел много мануалов, но не понимаю как привязать скилл к итему, то есть определённый скилл к своей баночке, чтобы нажав на неё восстанавливало столько то-столько то
  16. Это я и сам найти бы смог, а где вот Greater CP Potion ID:5592 ?
  17. Я не асс в этом, скажите где это все найти и куда вообще залезть. Чайник я
  18. Здравствуйте, подскажите как изменить стандартное количество восстановления баночкой CP на своё. То есть с 200 CP на 500 CP допустим. И в правильный ли я раздел написал?
  19. Может кто знает точный ответ?
  20. Пока не начал делать, ничего что у меня мультисел чуть ли не 9-ти значный?
  21. Здравствуйте, Помогите разобраться! Я добавил тату на сервер, все сделал правильно без ошибок и прочего, в игре через админку добавил эти тату к себе в инвентарь, все нормально работает и иконки видать, но при добавлении их в магазин для покупки - черные экраны. В инвентаре вижу, а в магазине черные блин. Наведя на них критует линяга. Мистика какая то. Думал проблемы в коде мультисела, ну бредом попахивает каким то. Так что решил обратиться сюда. Поиск юзнул, но ничего не нашел. Мб не там искал. Вообщем выручайте пожалуйста
×
×
  • Создать...