Перейти к содержанию

spira57

Пользователи
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент spira57

  1. Все спасибо помогло !!
  2. после скрипта крит 2016.5.21 10:20:38 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2394 MHz with 4095MB RAM Video : Intel® HD Graphics (6510) SkeletalMesh w1.knife_m00_wp: Serial size mismatch: Got 295439, Expected 295443 History: LoadObject <- (SkeletalMesh w1.knife_m00_wp 995500==995500/1586560 700061 295443) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh w1.knife_m00_wp NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
  3. 2 и пробивал в 3 и таже ошибка , не знаю может нужно было про патчить хз вот скрин (не реклама ) http://prnt.sc/b6lqjd
  4. Апну тему , у меня похожая проблема только с мешом не могу решить проблему после движка унреал сохроняю меш все делал как в уроке создания шлема , но на выходе в игре получаю крит когда хочу одеть оружие 2016.5.21 09:24:36 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2397 MHz with 4095MB RAM Video : Intel® HD Graphics (6510) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -28 FArray <- FArray::Realloc <- -7*4 <- TArray<< <- TArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh w1.Weapons) <- LoadObject <- (SkeletalMesh w1.Weapons 766696==766696/1018592 723017 295443) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh w1.weapons NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop а когда я экспортирую OBJ и пользуюсь скриптом для перебразирования формата с obj в ukx то меш работает в игре только текстура криво ложиться
  5. spira57

    Статы

    Всем привет нужна помощь я взял сет драконик GOLD Можно сделать так чтоб он подходил по статам для всех или мне делать 3 сета \?
×
×
  • Создать...