Перейти к содержанию

Foolk

Пользователи
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Foolk

  1. Эх чет не хочет, но это скорее всего из-за кривости моих рук. Но за инфу спасибку вам кинул, буду знать.
  2. Всем привет, скачал исходники l2gw-sources (High Five), после компиляции папка scripts содержит файлы .java. Причем все файлы вообще не изменились что было в исходниках то и в папке с билдом. По логу компиляции папка со скриптами просто тупо копируется без копиляции ява файлов? я не пойму в чем прикол. Исходник с билдом в приложенном архиве. https://drive.google.com/file/d/0B8VA2e_-PXGEZmFfVWc4YjJmSDg/view?usp=sharing
  3. Foolk

    Rebellion-Team 761

    В конфиге на бафера отключи первый вариант и включи второй. Так же нужно в \gameserver\data\html-ru\scripts\services\communityPVP\pages на всех страциах комьюнити в кнопке "Баффер" заменить с action="bypass _bbsbuff;" на action="bypass _cbbsbuffer 0"
  4. Foolk

    Rebellion-Team 761

    С первого взгляда сборка очень понравилась, месяц её настраивал/допиливал под себя. В итоге в процессе закрытого теста выявились очень серьезные проблемы: 1) Итемы с мобов даже при 100%-х шансах дропа, итемы дропаются моба с 5-10; 2) Вероятно плохая оптимизация или ещё что, так и не понял, но после нескольких часов полноценной игры одним игроком сервер начинает жутко лагать, хотя возможно проблема с хостером (не проверял); 3) Часть ивентов и модов не работают, хотя конфиги и скрипты на них в сборке лежат (например ивент глобал дроп и мод фиктивных игроков); 4) Характеристики НПЦ/Мобов и дроп лежат в XML файлах - очень не удобно, работать запросами через БД в сотни раз быстрее чем вручную поправлять файлы XML. Ну и по мелочам сейчас уже все не упомню, в целом на мой взгляд сборка далеко не из лучших.
  5. Так и не нашел причину, но получилось решить проблему изменив требуемое количество SP при изучении в skill_trees.sql
  6. При попытке изучения скилла "Health" классом Duelist выкидывает из игры. В логе на сервере пишет следующее: [iNFO 10:18:07]: AUDIT:!!Внимание!! РёРіСЂРѕРє: Para пытался выучить навык 329 Р·Р° 10000000 SP через программу L2Phx!!! (Наказание применено!!!),player Para 2 При изучении данного скилла остальными классами такой ошибки не возникает. Кто может подсказать в чем проблема? И кстати, если дать скилл через админку, то все нормально. Проблема получается именно при изучении скилла у НПЦ, но никак не могу понять где подправить(((
  7. Хотелось бы узнать поподробней про настройки в loop.sh К примеру вот код: # !/bin/sh err=1 until [ $err == 0 ]; do java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:AutoBoxCacheMax=10000 -XX:+RelaxAccessControlCheck -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseLargePages -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+ClassUnloading -XX:MaxGCPauseMillis=25 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:ParallelGCThreads=8 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxTenuringThreshold=6 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedStrings -XX:+OptimizeStringConcat -XX:CompileThreshold=1000 -XX:PermSize=96m -XX:MaxPermSize=96m -XX:SurvivorRatio=4 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxNewSize=144m -XX:NewSize=144m -XX:+UseBiasedLocking -Xmn144m -Xmx1024m -Xms768m -Xss228k -Djava.net.preferIPv4Stack=true -cp ../libs/*:./gameserver.jar:./extensions/* ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager err=$? sleep 10; done Допустим "-Xmx1024m -Xms768m" - это я уже понял что минимальный и максимальный объем оперативки который выделяется процессу. А не подскажите что означают остальные строки? К примеру: -Xmn144m / -Xss228k / -XX:PermSize=96m / -XX:MaxPermSize=96m / -XX:SurvivorRatio=4 / -XX:TargetSurvivorRatio=90 / -XX:MaxNewSize=144m / -XX:NewSize=144m и т.д. Буду очень багодарен за информацию
  8. за ссылку спасибо, плюсую)) Но все-таки по поводу прорисовки мобов прямо под носом у чара, неужели никто не сталкивался с такой проблемой?
  9. Вопрос по времени прорисовки мобов в локации. Установил сборку java сервера Interlude L2jLovely.rev15, сборка конечно довольно старенькая, но с другой стороны по небольшому опыту общения с шаровыми java сборками довольно-таки неплохая. Теперь к сути вопроса: вроде-бы бы все ничего, но есть очень досаждающий нюанс, очень медленная прорисовка мобов. К примеру бежишь в локации "ant nest" и некоторые мобы появляются/прорисовываются прям у тебя под носом, соответственно если это агр то он начинает сразу тебя атаковать. Причем так не во всех локациях например в варке/кетре мобы прорисовываются чуть подальше (более менее премлимо). Проблема явно не в компе, т.к. все настройки прорисовки на максимуме, да и оперативки 8гб и проц i5.Подумал что в л2ини пролема, но нет - стоит стандартная DIST=1000, увеличил до 5000 и вроде бы чуть (совсем малость) получше мобы прорисовываются начали, и в "ант несте" вроде чуть получьше, но некоторые мобы все равно прорисовываются прям рядом с чаром. Прям вот к гадалке не ходи, но явно проблема в сервере, а не в клиенте (может не хватает оперативки сервера для спавна мобов))))))?). Просто че-то проштудировал все основные баги L2jLovely, но по данной проблеме вообще нет у пользователей вопросов. Теперь сам вопрос: в конфигах: ничего нужного не обнаружил, это получается без исходников сборки данный баг не решить? P.S. Так же не нашел в инете,но вдруг есть у кого-то исходники L2jLovely есть каких-нибудь их ревизий? или только брать люцеру и лопатить её заново как ловели? Кстати команда-то ещё жива? а то вроде сайт рабочий и ревизии не такие старые есть, но даты последних ответов админа на форуме просто пугают, такое ощущение что от команды остался 1 человек и он занимается всем, и администрирование и разработкой и маркетингом и т.д..
  10. Проблема оказалась в кривом клиенте с которого пытался зайти, заменил на другой + чистый патч и все пошло)
  11. Приложил скрин проверки портов, что так до конца не пойму это получается они открыты или закрыты?
  12. InternalIpList=62.109.10.205 в этой строчке?
  13. может еще кто настройки логин сервера посмотреть (выше выложил), может и вправду что там не так указал, хотя в принципе там сложно накосячить)
  14. Проверил, порты открыты, есть ещё у кого идеи в чем проблема?
  15. а как проверить открыты ли порты на удаленном сервере? да и вроде если порты закрытые, то в логах же должно писаться что такой-то порт не может быть использован так как занят.
  16. Вот настройки логин сервера Защита на сервере вроде отключена, клиент вообще без ГГ
  17. Добрый вечер всем, Установил сервер Грации Эпилога на удаленном сервере, запустил его, по логам ЛС и ГС все нормально работает - ошибок нет. Скачал клиент ГЭ, поменял айпи в Л2.ини, Запускаю клиент, ввожу логин и пароль, появляется окно пожалуйста подождите и все дальше процесс не идет, так и висит это окно. В чем может быть проблема? подскажите кто сталкивался с этим
  18. Foolk

    Две Разные Геодаты

    Народ скачал 2 геодаты (С4 и interlud) для ява сервера С4. В первой гео квадраты лежат в формате .dat, в другой в формате .l2j (писалось что обе геодаты для ява серверов). Как я понимаю геодата с форматом квадратов .dat все таки для птс сервера? Или тут в другом дело?
  19. Все заходит, решил проблему откорректировав sql файлы сборки и перезалив их в базу, пока все работает как надо. Всем спасибо, всем плюсую) Тему можно закрывать
  20. Да сборка конечно попалась, сижу таблицы ДБ правлю, синтаксические ошибки в некоторых, вот и не залились)) пока помогает. посмотрим что в итоге получится
  21. Весь лог естественно добавить не получилось))
×
×
  • Создать...