-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Aversia
-
Подскажите а можно как то сделать, чтоб во время эвента начислялось пвп, тоесть надо как то сделать чтоб игроки были флагнутые или могли флагнуться при ударе. Сборка пв софт. С меня плюсик за реальную помощь.
-
Не помогло поставил аж 4кк реакции нету не какой.
-
Привет всем столкнулся с интересным фактом. Сборка пвсофт. И так при заточке допустим оружие воина статы дает от +50 и выше. А при заточки магического оружие до +50 дает и выше уже нет Вот код оружия воина <item id="10234" name="ddd sword"> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="10000"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="10000"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="2.00"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.05"/> <!-- Enhances damage to target during PvP --> <mul val='1.05' order='0x30' stat='cAtk'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/> <enchant val='80' order='0x0C' stat='pAtk'/> </for> </item> вот код оружия мага<item id="11234" name="dddd Mage"> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="10000"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="10000"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="2.35"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.05"/> <!-- Enhances damage to target during PvP --> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/> <mul val='2.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/> <enchant val='80' order='0x0C' stat='mAtk'/> </for> </item> как видите все идентично но почему то стат не дает. Дам плюсик.
-
Ядро тут не при чем, это все настраивается.
-
Привет всем, сейчас эта зона находиться в годдарте вот ее настройка: <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <zone name='Nagibator Zone'> <rewards items='9998,1,100;9234,1,100' time='24~24' delay='10'/> <penalty items='686' loc='82731,147892,-3643' skills='4121' resurrect='0'/> <area coords='152007,-55909;151866,-56578;151984,-56606;151911,-56999;151812,-56996;151758,-57245;151466,-57329;151253,-57599;151144,-57550;151059,-57528;150812,-57995;150745,-58371;150891,-58477;150574,-58871;149526,-59366;148834,-59708;148742,-59763;148594,-59766;148586,-59601;148528,-59616;148003,-59596;147984,-59474;147945,-59391;147487,-59404;147440,-59473;147424,-59595;146878,-59621;146848,-59770;146706,-59767;145889,-59373;144861,-58868;144595,-58488;144712,-58393;144495,-58083;144587,-57992;144633,-57909;144363,-57549;144279,-57549;144167,-57604;143947,-57259;143807,-57410;143667,-57222;143640,-56987;143308,-55219;143443,-54835;143937,-53459;143111,-52925;142995,-50559;146429,-50322;149839,-50317;150671,-52410;151492,-53871;152135,-55413' minZ='-3550' maxZ='-2600'/> <extra items='9998,2,100' kills='5' announce='Игрок %player% Сорвал Джек пот в ПВП зоне!'/> </zone> </list> Как сделать чтоб это зона стала на Острове динозавров? Что то пытался сделать, получалось но падало не везде. Итог не понял систему работы. Кто нибудь рассталкуйте как настроить. С меня плюсик за помощь)
-
Заменил ядро на более новое сборка pwsoft. Но теперь не заходит на перса который был пишет #session key is not correct. closing connection; account: test А новые аки создает и пускает спокойно. Пробывал протоколы меня не помогло. За реальную помощь тыкну плюсик)
-
ну смотри 4гб оперы выделил 2048 смотрю по расходу только 1гиг разходует с гео. Думаешь поможет если увеличить?
-
Привет всем такая проблема, иногда перс бьет потом залипнет пробежишься он дальше бьет в чем может быть проблема оператива выделинна все норм первый раз такое. За реальную помощь с меня плюсик. Спасибо
-
Подскажите где находиться key хтмл. Файл который отвечает за 2 пароль на чара. Весь дата перерыл не могу найти. сборка пвсофт. за реальную помощь тыкну плюсик)
-
Можно мне потом отпиши в лс как освободишься если не сложно
-
Продам две впс овх. 4 гига 3 ядра 50гб жесткий. Цена 800р. Оплачено еще на ~15-20 дней. Все вопросы лс. Жалко пропадут лежат без дела а заниматься нету времени с ними. Тему в продажах создать не смог модераторы перенесите пожалуйста в нужный раздел спасибо.
-
Declain где не находил везде ссылки битые может лежит у кого поделитесь тут или в лс с меня плюсик) Скрин есть тут http://l2edit.ru/news/2010-11-27-2294 (Не реклама)
-
Кто может скинуть мануал по адаптации брони с Gracia Final на Interlude. Можно в лс или тут. Как понимаю там же только батники надо переписать? За инфу дам плюсик
-
че то не понимаю. Он не работает пишет что у меня для вас не чего нету. Как делал закинул в /jscript/custom/q6666_loto прописал нпц bypass -h npc_%objectId%_Quest q6666_loto При загрузки сервера все норм ошибок нету но и загрузки с лото связанной тоже нету. Что не так сделал кто подскажет? дам плюсик за полезную инфу.
-
Я не проще было поставить <set name="num_charges" val="0"/> ? вот это просто страничку не обновил так что как то так)
-
не подошло, но нашел уже свой вариант решения тему клоус если что)
-
И так вот есть у глада скил соник там требует заряды для использования, а как сделать так что не использовало заряды. вот сам скил <skill id="261" levels="22" name="Triple Sonic Slash" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#mpConsume"> 114 117 120 123 125 128 131 134 134 137 139 142 144 147 149 152 154 156 158 161 163 165 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 162 160 157 155 152 150 147 145 142 140 137 135 133 130 128 125 123 120 118 115 113 110 108 105 103 100 98 95 93 90 </table> <table name="#magicLvl"> 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table> <table name="#power"> 1948.0 2042.0 2138.0 2236.0 2337.0 2439.0 2544.0 2651.0 2760.0 2870.0 2982.0 3095.0 3210.0 3325.0 3442.0 3559.0 3676.0 3794.0 3911.0 4029.0 4146.0 4262.0 </table> <table name="#ench1Power"> 4299 4338 4376 4415 4453 4491 4530 4568 4607 4645 4683 4722 4760 4799 4837 4875 4914 4952 4991 5029 5067 5106 5144 5183 5221 5259 5298 5336 5375 5413 </table> <set name="weaponsAllowed" val="512"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="conditionValue" val="3"/> <set name="ignoreShld" val="true"/> <set name="SSBoost" val="2.0"/> <set name="condition" val="128"/> <set name="reuseDelay" val="20000"/> <set name="hitTime" val="1667"/> <set name="coolTime" val="133" /> <set name="skillType" val="CHARGEDAM"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="40"/> <set name="effectRange" val="400"/> <set name="baseCritRate" val="15"/> <!-- charge values --> <set name="num_charges" val="4"/> <set name="charge_skill_id" val="8"/> <!-- Focus Sonic is the charger --> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> </for> </skill> вот как делал <skill id="261" levels="22" name="Triple Sonic Slash" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#mpConsume"> 114 117 120 123 125 128 131 134 134 137 139 142 144 147 149 152 154 156 158 161 163 165 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 162 160 157 155 152 150 147 145 142 140 137 135 133 130 128 125 123 120 118 115 113 110 108 105 103 100 98 95 93 90 </table> <table name="#magicLvl"> 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table> <table name="#power"> 1948.0 2042.0 2138.0 2236.0 2337.0 2439.0 2544.0 2651.0 2760.0 2870.0 2982.0 3095.0 3210.0 3325.0 3442.0 3559.0 3676.0 3794.0 3911.0 4029.0 4146.0 4262.0 </table> <table name="#ench1Power"> 4299 4338 4376 4415 4453 4491 4530 4568 4607 4645 4683 4722 4760 4799 4837 4875 4914 4952 4991 5029 5067 5106 5144 5183 5221 5259 5298 5336 5375 5413 </table> <set name="weaponsAllowed" val="512"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="conditionValue" val="3"/> <set name="ignoreShld" val="true"/> <set name="SSBoost" val="2.0"/> <set name="condition" val="128"/> <set name="reuseDelay" val="20000"/> <set name="hitTime" val="1667"/> <set name="coolTime" val="133" /> <set name="skillType" val="CHARGEDAM"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="40"/> <set name="effectRange" val="400"/> <set name="baseCritRate" val="15"/> <!-- charge values --> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> </for> </skill> Но бьет ошибку ГС Error in file /root/test/game/data/stats/skills/test.xml java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Skill$SkillType.makeSkill(L2Skill.java:238) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentSkill.makeSkills(DocumentSkill.java:310) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSkill.java:209) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(DocumentSkill.java:101) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:87) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngine.java:81) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(SkillsEngine.java:90) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.java:25) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTable.java:18) at net.sf.l2j.gameserver.templates.L2Armor.<init>(L2Armor.java:68) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.makeItem(DocumentItem.java:142) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.parseItem(DocumentItem.java:131) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.parseDocument(DocumentItem.java:91) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:87) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadData2(SkillsEngine.java:145) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadArmors(SkillsEngine.java:105) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.<init>(ItemTable.java:229) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.init(ItemTable.java:181) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:172) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:545) Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor11.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:526) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Skill$SkillType.makeSkill(L2Skill.java:236) ... 19 more Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Integer value required, but not specified at net.sf.l2j.gameserver.templates.StatsSet.getInteger(StatsSet.java:179) at net.sf.l2j.gameserver.skills.l2skills.L2SkillChargeDmg.<init>(L2SkillChargeDmg.java:44) ... 23 more
-
изминять сообщение не могу пишу тут. И так попытался установить скрипт но при голосование и выполение bonus.php ошибку вот что в логах 06-Mar-2015 14:52:09 Europe/Moscow] PHP Fatal error: Call to a member function query() on a non-object in /home/test2/public/Abilos.su/l2top.ru/bonus.php on line 55
-
как понимаю теперь l2top не работает просто добавлением строчки послених 500 голосовавших сборка пвсофт, теперь надо устанавливать скрипт кто ставил его много заморочек? или ставиться легко и просто.
-
спасибо тему клоус) P.S уже сам в гугле нашел поторпился создавать тему но плюсики дал)
-
Подскажите sql запрос что массово изминить титулы нпц в таблтце npc тыкану плюсик за ответ)
-
проверь в общей сумме должно получаться 100 и все заработает например 222;2.2.50;12.12.50 во так)