-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Aversia
-
Привет всем, как то видел тут html с анимироваными кнопками сейчас форум перерыл не могу найти поделитесь ссылкой дам плюсик
-
Привет, такая проблема умею делать загрузочное лого, но вот хочу научиться делать свои логотипы в гмшопы итд. Пробывал делать обычным способом то есть перевожу файл в clear но программой UTPT.exe не могу вытащить ддс формат. Подскажите как это сделать есть готовое лого просто хочу еще перерисовать и собрать все обратно. За хорошую информацию с меня плюсик
-
понятно тему можно закрыть плюсик дал
-
Привет всем, все работало отлично но сейчас не неожиданно л2топ перестал выдавать бонус вот что в логе сервера что это такое [ERROR] L2TopRU: updateVoters() error: java.net.UnknownHostException: l2top.ru
-
Привет всем проблема в том что регистрация сьехала влево, тоесть все поля где вводить логин итд. Искал что нибудь к ксс но не могу найти какой тег отвичает пробывал добавить .reg не помогло. и да сьехали и статические странице тоже в лево их надо провее подскажите как быть stress web 13 с меня плюсик за хорошию информацию) сам css может будет легче понять * { margin: 0; padding: 0; } body { font-family:"Times New Roman", Times, serif; font-size: 12px; color:#fff; width: 100%; background:#150303; } a { color:#fff; outline: none; text-decoration: underline; } a:hover { text-decoration: none; } /* Begin of styles for the demonstration (you can remove them) */ a.expand { width: 150px; display: block; margin: 10px 0 0; } a.expand:hover { height: 500px; } /* End of of styles for the demonstration */ p { margin: 0 0 18px } img { border: none; } input { vertical-align: middle; background:#2f1b1c; color:#fff; border:1px solid #5f4648; } textarea { background:#2f1b1c; color:#fff; border:1px solid #5f4648; } select{ background:#2f1b1c; color:#fff; border:1px solid #5f4648; } #body_center{ background:url(../images/body_center.jpg) center repeat-y; } #body_top{ background:url(../images/body_top.jpg) center top no-repeat; } #body_bottom{ background:url(../images/body_bottom.jpg) center bottom no-repeat; } #wrapper { width: 1000px; margin: 0 auto; } /* Header -----------------------------------------------------------------------------*/ #header { height: 660px; } #header_top{ background:url(../images/header_top.jpg) no-repeat; height:360px; } #menu{ width:500px; margin: 0 auto; } #menu1 a{ background:url(../images/menu1.jpg) no-repeat; width:92px; height:65px; display:block; float:left; } #menu1 a:hover{ background:url(../images/menu1.jpg) left 65px; } #menu2 a{ background:url(../images/menu2.jpg) no-repeat; width:69px; height:65px; display:block; float:left; } #menu2 a:hover{ background:url(../images/menu2.jpg) left 65px; } #menu3 a{ background:url(../images/menu3.jpg) no-repeat; width:133px; height:65px; display:block; float:left; } #menu3 a:hover{ background:url(../images/menu3.jpg) left 65px; } #menu4 a{ background:url(../images/menu4.jpg) no-repeat; width:110px; height:65px; display:block; float:left; } #menu4 a:hover{ background:url(../images/menu4.jpg) left 65px; } #menu5 a{ background:url(../images/menu5.jpg) no-repeat; width:96px; height:65px; display:block; float:left; } #menu5 a:hover{ background:url(../images/menu5.jpg) left 65px; } #header_bottom{ background:url(../images/header_bottom.jpg) no-repeat; height:300px; } #radio{ position:absolute; font-size:10px; text-align:center; margin-top:179px; margin-left:96px; color:#afaeaf; } #radio a{ font-size:10px; color:#afaeaf; text-decoration:none; } #support{ position:absolute; font-size:10px; text-align:center; margin-left:844px; margin-top:-106px; color:#afaeaf; } #support a{ font-size:10px; color:#afaeaf; text-decoration:none; } /* Middle -----------------------------------------------------------------------------*/ #con{ background:url(../images/block_center.jpg) repeat-y; } #middle { position: relative; background:url(../images/block.jpg) no-repeat; min-height:806px; } #middle:after { content: ''; clear: both; display: table; } #container { width: 100%; float: left; overflow: hidden; margin-right: -100%; } #content { padding: 0 20px; } #klient{ height:119px; margin-top:8px; } #klient1{ background:url(../images/klient1.jpg) no-repeat; height:80px; width:97px; float:left; margin-left:35px; padding-top:39px; padding-left:84px; font-size:18px; line-height:12px; } #klient1 span{ font-size:8px; color:#a59f9f; } #klient1 a{ color:#a59f9f; text-decoration:none; } #klient2{ background:url(../images/klient2.jpg) no-repeat; height:80px; width:94px; float:left; font-size:18px; line-height:12px; padding-top:39px; padding-left:84px; } #klient2 span{ font-size:8px; color:#a59f9f; } #klient2 a{ color:#a59f9f; text-decoration:none; } #klient3{ background:url(../images/klient3.jpg) no-repeat; height:80px; width:101px; float:left; font-size:18px; line-height:12px; padding-top:39px; padding-left:84px; } #klient3 span{ font-size:8px; color:#a59f9f; } #klient3 a{ color:#a59f9f; text-decoration:none; } #news{ margin-left:40px; } .news{ min-height:176px; width:530px; padding-bottom:30px; } .news_img{ width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img.png) left no-repeat; } .news_icon{ position:absolute; width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img.png) left no-repeat; } .news_icon1{ position:absolute; width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img1.png) left no-repeat; } .news_icon2{ position:absolute; width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img2.png) left no-repeat; } .news_icon3{ position:absolute; width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img3.png) left no-repeat; } .news_img1{ width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img1.jpg) left no-repeat; } .news_img2{ width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img2.jpg) left no-repeat; } .news_img3{ width:135px; float:left; height:170px; background:url(../images/news_img3.jpg) left no-repeat; } .news_img img{ margin-top:24px; margin-left:15px; } .news_img1 img{ margin-top:24px; margin-left:15px; } .news_img2 img{ margin-top:24px; margin-left:15px; } .news_img3 img{ margin-top:24px; margin-left:15px; } .news_title{ font-size:18px; padding-top:20px; } .news_title a{ font-size:18px; color:#fff; text-decoration:none; } .news_title a:hover{ text-decoration:underline; } .news_text{ color:#908d8a; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:12px; padding-top:15px; margin-left:135px; } .news_data{ color:#cac8c8; font-size:11px; padding-top:20px; margin-left:135px; } .news_data a{ color:#cac8c8; font-size:11px; text-decoration:none; } .news_data a:hover{ text-decoration:underline; } .news_data img{ padding-left:10px; padding-right:10px; margin-bottom:-2px; } #strelka{ margin-bottom:-5px; } .news1{ min-height:176px; background:url(../images/news_img1.jpg) left no-repeat; width:530px; } .news2{ min-height:176px; background:url(../images/news_img2.jpg) left no-repeat; width:530px; } .news3{ min-height:176px; background:url(../images/news_img3.jpg) left no-repeat; width:530px; } #page{ width:580px; margin-top:20px; } #archiv{ margin-left:500px; margin-bottom:14px; } #archiv a{ color:#cac8c8; font-size:12px; } #archiv img{ margin-bottom:-4px; margin-right:2px; } .nextprev{ margin-left:170px; margin-bottom:-14px; } .nextprev a{ font-size:12px; color:#cac8c8; text-decoration:none; padding:8px; } .nextprev a:hover{ color:#fff; background:#332322; padding:8px; border-radius:3px; } #thide_pprev{ float:left; } .thide_pprev{ padding-right:10px; } .navigation{ float:left; } .thide_pnext{ padding-left:10px; } .nextprev img{ margin-left:10px; margin-right:10px; } /* Sidebar Right -----------------------------------------------------------------------------*/ #sideRight { float: right; width: 322px; position: relative; } #status{ margin-top:21px; } .stat{ width:247px; margin-left:27px; margin-bottom:20px; } .progress_title{ padding-left:3px; padding-right:3px; font-size:16px; } #online{ float:right; color:#cac8c8; font-size:14px; } .progress_bar{ background:url(../images/progress_bar.png) no-repeat; height:16px; padding-top:6px; width:202px; padding-right:45px; } .progress{ background:url(../images/progress.png) repeat-x; height:10px; margin-left:23px; } .progress1{ background:url(../images/progress.png) repeat-x; height:10px; margin-left:23px; } .progress2{ background:url(../images/progress.png) repeat-x; height:10px; margin-left:23px; } #polez{ width:247px; margin-left:27px; } .polez{ font-size:14px; border-bottom:1px solid #3c2d2e; padding-bottom:8px; padding-top:4px; } .polez a{ text-decoration:none; color:#fff; } .polez img{ margin-bottom:-4px; margin-right:3px; } #write{ color:#b8b8b8; font-size:10px; float:right; margin-top:4px; } #write a{ color:#b8b8b8; font-size:10px; text-decoration:none; } #write a:hover{ text-decoration:underline; } #vk{ float:left; } #vk img{ margin-left:740px; margin-top:47px; } #group{ position:absolute; margin-top:74px; margin-left:810px; font-size:10px; } #footer_text{ font-size:10px; color:#6a6161; margin-left:67px; } #footer_text a{ color:#b9b9b9; text-decoration:none; } #footer_text img{ margin-left:5px; margin-bottom:-7px; } #schet{ padding-left:30px; } #site{ margin-left:280px; } /* Footer -----------------------------------------------------------------------------*/ #footer { height: 330px; background:url(../images/footer.jpg) no-repeat; } #status .server { width: 135px; height: 150px; padding-top: 60px; margin: 0 auto; position: relative; } .server_status { position: relative; } .server_status_value { overflow: hidden; position: absolute; z-index: 4; top: 7px; left: 60px; } .server_status_rate { overflow: hidden; position: absolute; z-index: 4; top: 10px; left: 15px; } .reg a{width: 185px; height: 35px; position: absolute; margin-left: 5px; -webkit-transform: rotate(-11deg); -moz-transform: rotate(-11deg); filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3); -o-transform: rotate(-11deg);}
-
Помню где то на ютубе, видел мануал как добавить скил пету, но там вроде ядро надо ковырять, не кто не подскажет как можно агату например добавить скил чтоб он бафал его при нажатие, не трогая ядро, и реально ли это? подскажите от чего оталкиваться хотяб, за хорошую инфу дам плюсик)
-
тему можно закрыть проблему решил)
-
Привет всем, и так после ддоса как понимаю забились конекты в mysql и в блок попал ип который соединяет сайт и сервер. Подскажите команду на debain как почистить их flush или как то так. За реальную помощь дам плюсик)
-
Подскажите сборка пв софт например бафаешь баф snipe который у хавка, а он не спадает и другие тоже тупо на 0 сек моргает и все и двигаться не льзя, в чем может быть проблема, за хороший ответ дам плюсик) Делаешь рр сервер и потом все нормально..... в гсе не одной ошибки кстати
-
Посоветуйте сборку epiloge где хотяб более менее все работает, желательно чтоб была прикручена защита rg, fg. Если не очень сложно можно ссылку в лс или тут, интересует только бесплатные сборки, исходники не обязательны, за хороший ответ дам плюс в репу)
-
тоже можно ссылки на проекты в лс интересно)
-
Допустим на сайт в месяц выделено 300гб, хватит ли это для проекта l2?) кто сталкивался с таким подскажите за хорший ответ дам плюсик
-
спасибо, это как понимаю на уязвимость от дуал? а как допустим сделать наоборот сопротивление
-
вот итог сделал как написал выше Error loading file /root/server/server/gameserver/data/stats/skills/797.xml org.xml.sax.SAXParseException; systemId: file:/root/server/server/gameserver/data/stats/skills/797.xml; lineNumber: 16; columnNumber: 1; XML document structures must start and end within the same entity. at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.DOMParser.parse(DOMParser.java:257) at com.sun.org.apache.xerces.internal.jaxp.DocumentBuilderImpl.parse(DocumentBuilderImpl.java:347) at javax.xml.parsers.DocumentBuilder.parse(DocumentBuilder.java:205) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:81) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngine.java:81) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(SkillsEngine.java:90) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.java:25) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTable.java:18) at net.sf.l2j.gameserver.templates.L2Armor.<init>(L2Armor.java:68) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.makeItem(DocumentItem.java:142) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.parseItem(DocumentItem.java:131) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.parseDocument(DocumentItem.java:91) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:87) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadData2(SkillsEngine.java:145) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadArmors(SkillsEngine.java:105) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.<init>(ItemTable.java:229) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.init(ItemTable.java:181) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:172) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:545)
-
то есть в итоге скил на уязвимость от дуал должен получиться вот так? <skill id="1231" levels="1" name="dual"> <!-- Done by Dead --> <table name="#Tab-dualVuln"> 1.70 </table> это как понял на сколько сильна будет уязвимость? <set name="power" val="0.0"/> а что тогда это? <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="dualWpnVuln" val="#Tab-dualVuln"/> </for> </skill>
-
а на дуалы напиример получиться вот так <skill id="4444" levels="5" name="Higher Resist Bow/Crossbow Weapons"> <!-- Done by Dead --> <table name="#Tab-dualVuln"> 0.70 0.65 0.60 0.55 0.50 </table> <set name="power" val="0.0"/> это как понимаю сила защиты верно? а как например сделать наоборот уязвимость <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="dualWpnVuln" val="#Tab-dualVuln"/> </for> </skill>
-
ну смотри вот нашел скил моба которого сильное сопротивление к луку <skill id="44" levels="5" name="Bow Weapons"> <!-- Needs to be finished. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability. Description(s): Very resistant to Bow Weapon attacks. --> <set name="target" val="TARGET_NONE"/> <set name="skillType" val="NOTDONE"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <for> </for> только не пойму одно где тут процент ставить на сколько сопротивление сильное, или наоборот сделать уязвимость а не сопротивление
-
допустим взять просто его написать и там уже указывать например уязвимость к bow итд
-
Привет всем такой вопрос, смотрите наверно все видели у мобов пасивки типо уязвимость к булаве дуалам мечу итд. Так вот как допустим сделать такую пасивку на какой либо класс точнее как составить xml скила, за реальную помощь дам плюсик всем добра)
-
тоесть вот 1 root 14565 1 0 18:03 pts/0 00:00:00 /bin/bash ./GameServer_loop.sh kill -9 14565 так или что то не правильно
-
Подскажите как убить процесс сервера la2 на debain 7 то каждый раз перезагружать не удобно)
-
Спасибо, но чуть не понял то есть на все ставить 444 и на папки тоже?
-
Ну это знал но все равно спасибо, права надо на фтп как то менять или нет?