Перейти к содержанию

System

Постоялец
  • Публикаций

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент System

  1. Сначала ошибку при запуске если она есть показал. А так попробуй поставить патч чистий что бил и добавляй по частям дополнение не все сразу а по одному Например сет дино добавил проверил запускаеться если да добавляй дальше так Так думаю поймеш где твоя ошибочка
  2. System

    Дино Spawn мобов

    проблема такова, сборка pain-team 22 или 24 рева суть в чем заключается, на дино острове больше половины мобов нет напросто там где стоять тиры, бываеш находиш их ну гдето в кустах и так далее...
  3. System

    pain-team 24 rev.

    привязок вроде нет локалка норм запускает через инет тоже ошибок нет все работает
  4. System

    pain-team 24 rev.

    ядро либ скилы и другое все что было
  5. System

    pain-team 24 rev.

    щас залью вам и дам силку зделал запуститься должна у меня идет! сборка l2MS выше ту что кидали силку я скачал обновил сборку L2MS глянеш что и как там патч и база есть в архиве Смените данные от бд и запускайте! https://drive.google.com/file/d/1SJm2l8DcV4-Gl-MLrEmaEum3eIAeSKDN/view
  6. System

    pain-team 24 rev.

    Залей пригодиться многим думаю
  7. System

    Нужна сборка

    Поддерживаю и само по себе сборка не плохая
  8. System

    Прыжок

    при ударе мобов Магом заметил вот что когда их бю просто в чате пишет часто очень lastfailingdemage10 вы получаете 10 урона от падения с высоты потомучто вы не птичка когда хилю себя простим хилом от мага тоже пишет такое и екран как бы трасет немного как бы кидает персонажа чуток если не тут создал тему перенесите без гео с гео датой также
  9. System

    Прем бафф

    Розобралься как то Ну есть небольшая проблема когда нет монетки и ти жмеш на любой прем бафф то ничего не происходит в чате не пишет даже что нет монетки и так далее Если есть монетка баффы идут
  10. System

    Прем бафф

    Сборка l2code такая хрень у меня Вот байпас на прем бафф bypass -h Quest 50000_Buffer Buff 4554 вот в бд INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '4554', '4', '6673', '1', '4554'); вот сам скрипт баффера package custom.core; import java.util.Map; import org.apache.log4j.Logger; import ru.catssoftware.Config; import ru.catssoftware.gameserver.cache.HtmCache; import ru.catssoftware.gameserver.datatables.NpcBufferTable; import ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2Character; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2ItemInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2Skill; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2World; //import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2MonsterInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.BuffProfile; import ru.catssoftware.gameserver.model.olympiad.Olympiad; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.Quest; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.QuestState; import ru.catssoftware.gameserver.model.zone.L2Zone; import ru.catssoftware.gameserver.network.SystemMessageId; import ru.catssoftware.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillLaunched; import ru.catssoftware.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; import ru.catssoftware.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage; import ru.catssoftware.gameserver.util.L2Utils; import javolution.util.FastMap; public class Buffer extends Quest { private static int BuffVipCard = 6673; private static Logger _log = Logger.getLogger(Buffer.class); public static String qn = "50000_Buffer"; private static String htmlBase = "data/html/CommunityBoard/buffer/Buffer"; //private static String htmlBaseEn = "data/html/CommunityBoard/buffer/en/Buffer"; private static String htmlBaseEn = "data/html_en/CommunityBoard/buffer/Buffer"; private Map<Integer, String> _lastPage; private Map<Integer, Boolean> _isPetTarget = new FastMap<Integer, Boolean>(); private String _err = ""; private Map<Integer, Long> _restoreDelays = new FastMap<Integer, Long>(); public Buffer() { super(-1, qn, "custom"); NpcBufferTable.getInstance(); _lastPage = new FastMap<Integer, String>(); } @Override public String onFirstTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { return onTalk(npc, player); } @Override public String onTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance talker) { if (talker.getQuestState(qn) == null) { newQuestState(talker); } _lastPage.put(talker.getObjectId(), getMainHtml(talker.getChatLanguage()) + ".htm"); _isPetTarget.put(talker.getObjectId(), false); return fillHtml(talker, HtmCache.getInstance().getHtm(getMainHtml(talker.getChatLanguage()) + ".htm", talker)); } private String ShowLastPage(int playerId) { if (_lastPage.containsKey(playerId)) { String html = HtmCache.getInstance().getHtm(_lastPage.get(playerId), L2World.getInstance().getPlayer(playerId)); return fillHtml(L2World.getInstance().getPlayer(playerId), html); } return null; } private boolean isValidTalker(L2PcInstance player, boolean isFromBBS) { if (Olympiad.getInstance().isRegistered(player)) { return false; } if ((player.getTarget() != null && player.getTarget() instanceof L2NpcInstance) || (isFromBBS && L2Utils.checkMagicCondition(player))) { return true; } return false; } @Override public String onEvent(String event, QuestState qs) { return onEvent(event, qs, false); } private boolean checkMagicCondition(L2PcInstance player) { boolean ok = true; if ((player._event != null && player._event.isRunning()) && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("EVENT")) { ok = false; //System.out.println("1"); } if (player.isInJail() && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("JAIL")) { ok = false; //System.out.println("2"); } if (player.getOlympiadGameId() >= 0 && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("OLY")) { ok = false; //System.out.println("3"); } if (player.isInCombat() && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("COMBAT")) { ok = false; //System.out.println("4"); } if (player.getKarma() > 0 && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("KARMA")) { ok = false; //System.out.println("5"); } if (player.getPvpFlag() > 0 && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("PVP")) { ok = false; //System.out.println("6"); } if (player.isInsideZone(L2Zone.FLAG_SIEGE) && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("SIEGE")) { ok = false; //System.out.println("7"); } if (player.isInsideZone(L2Zone.FLAG_NOSUMMON) && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("RB")) { ok = false; //System.out.println("8"); } if (player.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PVP) && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("ARENA")) { ok = false; //System.out.println("9"); } if(!player.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PEACE) && Config.BBS_RESTRICTIONS.contains("NOPEACEBUFF")) { ok = false; } return ok; } public boolean restoreCheck(L2PcInstance player) { Long lastRestore = _restoreDelays.get(player.getObjectId()); if (Config.BUFFER_RESTORE_DELAY <= 0) { return true; } if (lastRestore == null) { _restoreDelays.put(player.getObjectId(), System.currentTimeMillis()); return true; } if (System.currentTimeMillis() + (Config.BUFFER_RESTORE_DELAY * 1000) < lastRestore) { _restoreDelays.put(player.getObjectId(), System.currentTimeMillis()); return true; } return true; } @Override public String onEvent(String event, QuestState qs, boolean isFromBBS) { try { L2PcInstance player = qs.getPlayer(); if (player == null) { return null; } if ((player.isAlikeDead() || player.isAfraid() || player.isImmobilized()) && !event.startsWith("Chat")) { return null; } if (player.isCastingNow() || player.isAttackingNow() && !event.startsWith("Chat")) { return "Разговор запрещен во время каста."; } if (!checkMagicCondition(player)) { return HtmCache.getInstance().getHtm(getMainHtml(player.getChatLanguage()) + "-not.htm", player); } L2NpcInstance npc = null; if (!isFromBBS && player.getTarget() != null && player.getTarget() instanceof L2NpcInstance) { npc = (L2NpcInstance) player.getTarget(); } L2Character target = player; if (_isPetTarget.get(player.getObjectId()) && player.getPet() != null) { target = player.getPet(); } if (event.startsWith("Chat")) { String chatId = ""; String htm = getMainHtml(player.getChatLanguage()) + ".htm"; if (event.indexOf(" ") != -1) { chatId = event.substring(event.indexOf(" ") + 1); } if (!chatId.equals("0")) { chatId = "-" + chatId; if (_isPetTarget.get(player.getObjectId())) { if (HtmCache.getInstance().pathExists(getMainHtml(player.getChatLanguage()) + "-pet" + chatId + ".htm")) { htm = getMainHtml(player.getChatLanguage()) + "-pet" + chatId + ".htm"; } else { htm = getMainHtml(player.getChatLanguage()) + chatId + ".htm"; } } else { htm = getMainHtml(player.getChatLanguage()) + chatId + ".htm"; } } _lastPage.put(player.getObjectId(), htm); String html = HtmCache.getInstance().getHtm(htm, player); return fillHtml(player, html); } else if (event.startsWith("SelectProfile")) { String[] args = event.split(" "); player.getCharacterData().set("BuffProfile", args[1]); String html = HtmCache.getInstance().getHtm(getMainHtml(player.getChatLanguage()) + "-p2.htm", player); _lastPage.put(player.getObjectId(), getMainHtml(player.getChatLanguage()) + "-p2.htm"); html = fillHtml(player, html); return html; } else if (event.startsWith("Profile")) { String html = HtmCache.getInstance().getHtm(getMainHtml(player.getChatLanguage()) + "-p1.htm", player); _lastPage.put(player.getObjectId(), getMainHtml(player.getChatLanguage()) + "-p1.htm"); return fillHtml(player, html); } else if (event.startsWith("ClearProfile")) { String[] args = event.split(" "); if (args.length < 2) { return onEvent("Profile", qs, isFromBBS); } BuffProfile profile = getActiveProfile(player,args[1]); profile._buffs.clear(); return onEvent("Profile", qs, isFromBBS); }/* else if (event.startsWith("DeleteProfile")) { Map<String, BuffProfile> _profiles = player.getBuffProfiles(); if (getActiveProfile(player) != null) { _profiles.remove(getActiveProfileName(player)); } player.getCharacterData().set("BuffProfile", (String) null); return onEvent("Profile", qs, isFromBBS); }*/ else if (event.startsWith("CreateProfile")) { //Map<String, BuffProfile> _profiles = player.getBuffProfiles(); String[] args = event.split(" "); if (args.length > 2) { if (player.getChatLanguage() == 1) { _err = "Имя профиля не должно содержать пробелы"; } else { _err = "Please use: a-z, 0-9"; } return onEvent("Profile", qs, isFromBBS); } /*if (_profiles.containsKey(args[1])) { if (player.getChatLanguage() == 1) { _err = "Профиль с таким именем уже сущевствует"; } else { _err = "Profile name is already exists."; } return onEvent("Profile", qs, isFromBBS); }*/ //player.putBuffProfile(args[1]); player.putBuffProfileSkills(args[1]); //player.getCharacterData().set("BuffProfile", args[1]); //player.getCharacterData().set(args[1], args[1]); //player.store(); return onEvent("Profile", qs, isFromBBS); } else if (event.startsWith("UseProfile")) { String[] args = event.split(" "); if (args.length < 2) { return onEvent("Profile", qs, isFromBBS); } BuffProfile profile = getActiveProfile(player,args[1]); if (profile != null) { for (int buff : profile._buffs) { int[] group = NpcBufferTable.getInstance().getSkillInfo(npc == null ? 50000 : npc.getNpcId(), buff); useBuff(npc, buff, group, player, target); } } } else if (event.startsWith("RemBuff")) { if (target.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PEACE) && isValidTalker(player, isFromBBS) && player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.GMSHOP_BUFF_ITEM, Config.GMSHOP_BUFF_REMOVE, player, true)) { target.stopAllEffects(); } } else if (event.startsWith("RemDeBuff")) { if (target.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PEACE) && isValidTalker(player, isFromBBS) && player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.GMSHOP_BUFF_ITEM, Config.GMSHOP_BUFF_REMOVE, player, true)) { target.stopAllDebuffs(); } } else if (event.startsWith("recHp")) { if (target.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PEACE) && restoreCheck(player) && isValidTalker(player, isFromBBS) && player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.GMSHOP_BUFF_ITEM, Config.GMSHOP_BUFF_HP, player, true)) { target.getStatus().setCurrentHp(target.getMaxHp()); target.getStatus().setCurrentMp(target.getMaxMp()); target.getStatus().setCurrentCp(target.getMaxCp()); } } else if (event.startsWith("recCp")) { if (target.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PEACE) && restoreCheck(player) && isValidTalker(player, isFromBBS) && player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.GMSHOP_BUFF_ITEM, Config.GMSHOP_BUFF_CP, player, true)) { target.getStatus().setCurrentCp(target.getMaxCp()); } } else if (event.startsWith("recMp")) { if (target.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PEACE) && restoreCheck(player) && isValidTalker(player, isFromBBS) && player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.GMSHOP_BUFF_ITEM, Config.GMSHOP_BUFF_MP, player, true)) { target.getStatus().setCurrentMp(target.getMaxMp()); } } else if (event.startsWith("Target")) { _isPetTarget.put(player.getObjectId(), !_isPetTarget.get(player.getObjectId())); } else if (event.startsWith("Buff")) { if (!isValidTalker(player, isFromBBS)) { return ShowLastPage(player.getObjectId()); } String[] buffGroupArray; if (event.startsWith("BuffPet")) { buffGroupArray = event.substring(8).split(" "); } else { buffGroupArray = event.substring(5).split(" "); } for (String buffGroupList : buffGroupArray) { if (buffGroupList == null) { _log.warn("NPC Buffer Warning: buffer has no buffGroup set in the bypass for the buff selected."); return ShowLastPage(player.getObjectId()); } int buffGroup = Integer.parseInt(buffGroupList); int[] npcBuffGroupInfo = NpcBufferTable.getInstance().getSkillInfo(npc == null ? 50000 : npc.getNpcId(), buffGroup); if (npcBuffGroupInfo == null) { //_log.warn("NPC Buffer Warning: Player: " + player.getName() + " has tried to use skill group (" + buffGroup + ") not assigned to the NPC Buffer!"); return ShowLastPage(player.getObjectId()); } useBuff(npc, buffGroup, npcBuffGroupInfo, player, target); // } } else if (event.startsWith("lang")) { try { player.setChatLanguage(Integer.parseInt(event.substring(5))); } catch (Exception e) { } _lastPage.put(player.getObjectId(), getMainHtml(player.getChatLanguage()) + ".htm"); //return fillHtml(talker, HtmCache.getInstance().getHtm(getMainHtml(talker.getChatLanguage()) + ".htm", talker)); } return ShowLastPage(player.getObjectId()); } catch (Exception e) { return htmlBase + ".htm"; } } /* private String getActiveProfileName(L2PcInstance player) { try { return player.getCharacterData().getString("BuffProfile"); } catch (IllegalArgumentException e) { return "Нет"; } } private BuffProfile getActiveProfile(L2PcInstance player) { String profileName = null; try { profileName = player.getCharacterData().getString("BuffProfile"); } catch (IllegalArgumentException e) { return null; } Map<String, BuffProfile> _profiles = player.getBuffProfiles(); if (profileName != null && _profiles != null) { return _profiles.get(profileName); } return null; } */ /*private String getActiveProfileName(L2PcInstance player, String str) { try { //return player.getCharacterData().getString("BuffProfile"); //return player.getCharacterData().getString(str); return str; } catch (IllegalArgumentException e) { return "Нет"; } }*/ private BuffProfile getActiveProfile(L2PcInstance player, String str) { String profileName = null; try { //profileName = player.getCharacterData().getString("BuffProfile"); //profileName = player.getCharacterData().getString(str); profileName = str; } catch (IllegalArgumentException e) { return null; } Map<String, BuffProfile> _profiles = player.getBuffProfiles(); if (profileName != null && _profiles != null) { return _profiles.get(profileName); } return null; } private synchronized String fillHtml(L2PcInstance player, String html) { try { if (player.getChatLanguage() == 1) { html = html.replace("%target%", _isPetTarget.get(player.getObjectId()) ? "Pet" : "Player"); } else { html = html.replace("%target%", _isPetTarget.get(player.getObjectId()) ? "Питомец" : "Персонаж"); } if (player.getChatLanguage() == 1) { html = html.replace("%target2%", _isPetTarget.get(player.getObjectId()) ? "Player" : "Pet"); } else { html = html.replace("%target2%", _isPetTarget.get(player.getObjectId()) ? "Персонажа" : "Питомца"); } if (player.getChatLanguage() == 1) { html = html.replace("%language%", "<button value=\"Русский\" action=\"bypass -h Quest 50000_Buffer lang 0\" width=75 height=21 back=\"pw_pack.Bt_normalDisable\" fore=\"pw_pack.Bt_normalDisable\">"); } else { html = html.replace("%language%", "<button value=\"English\" action=\"bypass -h Quest 50000_Buffer lang 1\" width=75 height=21 back=\"pw_pack.Bt_normalDisable\" fore=\"pw_pack.Bt_normalDisable\">"); } // html = html.replace("%profile%", getActiveProfileName(player)); html = html.replace("%err%", _err); _err = ""; String profiles = ""; try { Map<String, BuffProfile> _profiles = player.getBuffProfiles(); if (_profiles != null) { for (String profileName : _profiles.keySet()) { profiles += "<tr><td><center><a action=\"bypass -h Quest 50000_Buffer SelectProfile " + profileName + "\">" + profileName + "</a></center></td></tr>"; } } if (profiles.length() == 0) { if (player.getChatLanguage() == 1) { profiles = "<tr><td><center>Empty</center></td></tr>"; } else { profiles = "<tr><td><center>Отсутствуют</center></td></tr>"; } } /* html = html.replace("%profilelist%", profiles); BuffProfile profile = getActiveProfile(player); if (profile != null && profile._buffs != null && profile._buffs.size() > 0) { if (player.getChatLanguage() == 1) { html = html.replace("%useprofile%", "<button action=\"bypass -h Quest 50000_Buffer UseProfile\" value=\"Use profile\" width=100 height=21 back=\"sek.cbui94\" fore=\"sek.cbui92\">"); } else { html = html.replace("%useprofile%", "<button action=\"bypass -h Quest 50000_Buffer UseProfile\" value=\"Исп. профиль\" width=100 height=21 back=\"sek.cbui94\" fore=\"sek.cbui92\">"); } String buffs = ""; int npcid = 50000; for (Integer buff : profile._buffs) { if (player.getTarget() != null && (player.getTarget() instanceof L2NpcInstance && !(player.getTarget() instanceof L2MonsterInstance))) { npcid = ((L2NpcInstance) player.getTarget()).getNpcId(); } int[] group = NpcBufferTable.getInstance().getSkillInfo(npcid, buff); buffs += "<tr><td><center>" + SkillTable.getInstance().getSkillName(group[0]) + "</center></td></tr>"; } html = html.replace("%buflist%", buffs); } else { html = html.replace("%useprofile%", ""); } */ } catch (Exception e) { html = html.replace("%useprofile%", ""); player.clearBuffProfiles(); _log.error("Error getting profiles for " + player.getName() + ", cleaning"); } return html; } catch (Exception e) { if (player.getChatLanguage() == 1) { return "<html><body><br><center>Error, try later.</center></body></html> не могу зделать чтобы баффал мне бафф который мне нада за предмет или доступ к разделу к баффу id монеты 6673 все уже перепробывал не получаеться меня ид что в бд так и в скрипте Он баффает мне бесплатно той бафф
  11. нужно минимум хоть 3 гб озу запуск сборки займет 2 гб озу + ) так как сборка только с гео запускается
  12. System

    Прем баффи помогите

    Привет всем парни помогите мне с баффером а имено добавить в баффер баффи за колы за наличия па и так далее Зделать в общем прем бафф раздел Сборка GVBITS я создал в buffholder прем баффы какие мне нужно <buffscheme name="Premium"> <buff skillId="4553" level="4"/> <buff skillId="4554" level="4"/> <buff skillId="4553" level="4"/> <buff skillId="4700" level="13"/> <buff skillId="4553" level="4"/> <buff skillId="4699" level="13"/> <buff skillId="4553" level="4"/> <buff skillId="4702" level="13"/> <buff skillId="4553" level="4"/> <buff skillId="4703" level="13"/> <buff skillId="4553" level="4"/> <buff skillId="4350" level="4"/> <buff skillId="1182" level="3"/> <buff skillId="1189" level="3"/> <buff skillId="1191" level="3"/> <buff skillId="1393" level="3"/> <buff skillId="1392" level="3"/> <buff skillId="1352" level="1"/> <buff skillId="1353" level="1"/> <buff skillId="1354" level="1"/> <buff skillId="270" level="1"/> <buff skillId="305" level="1"/> <buff skillId="306" level="1"/> <buff skillId="308" level="1"/> <buff skillId="311" level="1"/> <buff skillId="307" level="1"/> <buff skillId="309" level="1"/> <buff skillId="1284" level="1"/> <buff skillId="1362" level="1"/> <buff skillId="1416" level="1"/> <buff skillId="1307" level="3"/> </buffscheme> они баффаються бесплатно вот пробивал добавить вот что есть в верху для помощи создать бафф за итем или прем аккаунт или прем доступ и так далее У баффов есть несколько параметров, расширяющих настройку баффера: <buff skillId="364" level="1"> <set name="price" val="57 100000"/> // Default: 57,0 <set name="price" val="4037 1"/> <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> // Default: false <set name="isPremium" val="true"/> // Default: false <set name="isPremiumBuff" val="true"/> // Default: false <set name="isNoble" val="true"/> // Default: false <set name="isHero" val="true"/> // Default: false <set name="isLevel" val="1"/> // Default: 1 <set name="addActiveProfile" val="false"/> // Default: true Пример байпасса на использование баффа: npc_%objectId%_usebuff all 1009 'all' - группа из которой берется информация о баффе. '1009' - ID баффа. Вот я добавил 2 баффа за 1 кол при баффе не будет забирать 1 кол а только проверять на наличие также при прем акк и прем доступе тоже будет доступен етот бафф <buffscheme name="Premium"> <buff skillId="4553" level="13"> <set name="price" val="4037 1"/> <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> <set name="isPremium" val="true"/> <set name="isPremiumBuff" val="true"/> </buff> <buff skillId="4554" level="13"> <set name="price" val="4037 1"/> <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> <set name="isPremium" val="true"/> <set name="isPremiumBuff" val="true"/> </buff> </buffscheme> ну и сам конец после всех баффов Вот что прописал в самом HTM баффера <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Flu" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff Premium 4353" width=83 height=22 back="saitan.But2" fore="saitan.But2" /></td> <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Malaria" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff Premium 4554" width=83 height=22 back="saitan.But2" fore="saitan.But2" /></td> Помогите решить проблему (Раньше все работало просто решил вспомнить старое дело) не помню как делал раньше, ето било давно просто
  13. Хм я думал вот как Если убиваешь например 27 числа в любое время он 28 в 20-00 + час должен реснуться а не позже
  14. Тогда страшно что респ 28 числа в 2-30 Если убил его 26 в 14-00
  15. Здесь время в минутах а ти написал в секундах видимо так и получился респ) Буду дома проверю Спасибо всем
  16. А если хочу чтоб с 8 до 9 появлялся Вписать в QueenAntMinRespawn = 0 QueenAntMaxRespawn = 60
  17. Зделал все как отписал мне Убил его сегодня в 14-00 по мск примерно Вожу. Epic пишет ак будет 28 числа в 2-30
  18. Подскажите как правильно настроить фиксированный респ рб Пример ака Появление каждий день с 20-00 до 21-00 Сборка GVBITS ################################### # Настройка Queen Ant # ################################### # Включен ли РБ QueenAntEnabled=true # Включение фиксированного времени респауна. QueenAntFixSpawnTimeEnabled = false # Часы, минуты и секунды фиксированного спауна QueenAntFixSpawnTime = 12:00 # Количество дней для фиксированного респауна QueenAntFixDaysAdd = 0 # Если фиксированное время отключено, то используется промежуток из этих значений # Значения в минутах. # Если фиксированное время включено, то играет роль рандомного сдвига времени спауна # от конечной вычисленной даты, что бы убрать рандомайз нужно поставить все два в 0 QueenAntMinRespawn = 1200 QueenAntMaxRespawn = 1440 # Максимальный уровень, с которым можно находится в зоне РБ QueenAntMaxLevelInZone = 48 # Кол-во 'royal'-гвардов РБ QueenAntNumberOfGuards = 8 # Кол-во 'nurse'-гвардов РБ QueenAntNumberOfNurses = 6
  19. System

    Windows 10 x64

    На другом все хорошо и на другой винда тоже а на 10 не идет и ппц день херячу и ничего
  20. System

    Windows 10 x64

    скачал windows 10 x64 Все нравиться кроме одного не пойму что ето после установки windows 10 x64 подключаю к компу usb шнур и к шнуру мобильный телефон и включаю на телефоне модем для передачи инета на комп вот и прикол как только переключаю в телефоне на модем windows виснет открываю диспечер задач смотрю на цп память и так далее оно стоит на месте минуту потом цыферки изменило н другие и опять виснет также захожу в панель управление так же виснет около минуты и так визде Как отключен телефон от пк Windows бегает просто как только подключаю инет к компу через телефон сразу виснет Кто-то может сталкывалься уже с етим помогите розобратся что делать
  21. System

    Бафер и бафы

    Спасибо за помощ
  22. System

    Бафер и бафы

    все равно не получается все перепробывал Вот смотрите <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <!-- Это список баффов, которые доступны из баффера (npc с типом - 'L2NpcBuffer'), можно распределить баффы на несколько схем, в последствии эти схемы использовать как групповой бафф на персонажа (Магический, Воинский). У баффов есть несколько параметров, расширяющих настройку баффера: <buff skillId="364" level="1"> <set name="price" val="57 0"/> // Default: 57,0 <set name="price" val="57 0"/> <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> // Default: false <set name="isPremium" val="true"/> // Default: false <set name="isNoble" val="false"/> // Default: false <set name="isHero" val="false"/> // Default: false <set name="isLevel" val="0"/> // Default: 1 <set name="addActiveProfile" val="false"/> // Default: true </buff> В итоге, этот бафф можно будет использовать за: - 1.000.000 Аден и 1 Coin of Luck - Указанные предметы не будут забираться, будет проверятся только их наличае (своеобразный премиум бафф) - Если персонаж имеет премиум. - Если персонаж является дворянином. - Если персонаж является героем. - Уровень до которого давать баф бесплатно. При этом бафф не добавится в активный профиль (addActiveProfile = false). Пример байпасса на использование баффа: npc_%objectId%_usebuff all 1009 'all' - группа из которой берется информация о баффе. '1009' - ID баффа. 2013 (c) Ro0TT, GVBITS.ru --> ниже добавил к ко всем баффам свои ниже какие нужно <buffscheme name="all"> <buff skillId="4702" level="13"/> <buff skillId="4703" level="13"/> <buff skillId="4700" level="13"/> <buff skillId="4699" level="13"/> <buff skillId="1355" level="1"/> <buff skillId="1357" level="1"/> <buff skillId="1352" level="1"/> <buff skillId="1353" level="1"/> <buff skillId="1388" level="3"/> <buff skillId="1389" level="3"/> <buff skillId="1393" level="3"/> <buff skillId="1392" level="3"/> <buff skillId="1087" level="3"/> <buff skillId="4350" level="4"/> <buff skillId="4354" level="4"/> <buff skillId="1259" level="4"/> <buff skillId="1323" level="1"/> <buff skillId="1284" level="3"/> <buff skillId="1354" level="1"/> <buff skillId="1416" level="1"/> <buff skillId="1355" level="1"/> <buff skillId="1357" level="1"/> <buff skillId="1356" level="1"/> <buff skillId="1416" level="1"/> <buff skillId="4553" level="4"/> <buff skillId="4554" level="4"/> Хочу чтобы ети баффы баффались за определенный предмет так же с па аккаунтом ну вы поняли (з па акк и вип монетой) вот в самом баффу пример <tr> <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Malaria" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff all 4554" width=90 height=21 back="gm.ic.but" fore="gm.ic.but"/></td> <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Flu" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff all 4553" width=90 height=21 back="gm.ic.but" fore="gm.ic.but"/></td> </tr> что не так где что и править подскажыте
  23. System

    Бафер и бафы

    Я просто спросил Не тяжолий же вопрос такой Помогли не много проверю попробую и отпишу
×
×
  • Создать...