-
Публикаций
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
100%
Сообщения, опубликованные MrlYural
-
-
-
Кидаеш файлик в \gameserver\data\scripts\items в нем редактируеш как тебе нужно)
cпасибо 5+ поставил
-
сборка pw софт
я скрипты писать не умею можно ли взять какой то скрипт и переделать?
-
Хочу реализовать например итем монета на нее нажимаеш и тебе дает фул бафи
как такое можно реализовать Нужни ли исходники?
-
Прикольние Нпц на десторусе(не реклама) такие стоят
-
яб с радостю но инет не позволяет я уже нашел как открить текстуру но вот ошибка
No LabelOS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 3093 MHz with 4037MB RAMVideo: NVIDIA GeForce GTX 650 (3489)General protection fault!History: WBrowserStaticMesh::UpdateMenu <- WBrowserStaticMesh::OnSize <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- UMaterial::ClearFallbacks <- ClearFallbacks <- UD3DRenderDevice::Flush <- DeleteRenDev <- UViewport::Destroy <- (WindowsViewport Transient.WindowsClient0.AnimationViewer) <- UWindowsViewport::Destroy <- UObject::ConditionalDestroy <- (WindowsViewport Transient.WindowsClient0.AnimationViewer) <- UWindowsClient::Tick <- UEditorEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop -
как Unreal Engine 2 editor пользоватся мне токо карту откривает
-
через L2ViewUTX достал текстуру в формате dss отредактировал в фотошопе што мне делать дальше ?
(видео в мануале смотреть нет возможности)
-
-
-
http://forummaxi.ru/files/file/954-l2jlovely-new-year/
вот силка сборки l2jlovely последняя рева она такая самая как lucera 2
(немного отличается конешноПомог ставь +
-
где менять рейти серва
как добавить геодату
# Используйте true/false для управления параметрами GeoEngine = True # Очень удобно при использовании 2-х и более ГС. # Пример: GeoDataRoot = C:/server GeoDataRoot = D:/Lovely/game/data/geodata # Включить геодату EnableGeoData=True # Включить поиск путей EnablePathFinding=true # Алгоритм поиска путей # Pathnode - с использованием pathnode файлов # CellFinding - математический метод поиска пути PathFindingMode=Pathnode # ------------------------------------------------------------- # Z-Axis корекция для спавнлиста # Варианты: Town, Monster, None, All # Если у вас проблемы с видимостью НПЦ в городах, установите "Monster" or "None" # Если у вас проблемы с видистью монстров, установите "Town" or "None" GeoCorrectZ = All # Дальность просмотра пути. Большее значение дает возможность мобам # выбирать более длинные пути, но потребляет ЦП и память MaxPathLength=2500 # Погрешность по оси Z ZAxisDensity=12 # Урон от падения с высоты FallDamage = True
прописал путь к папке с геодатой но вот такая ошибка
============================================================-[ Geodata Engine ] [ERROR 18:14:27]: Geo Engine: folder geodata not found in D:\Lovely\game\data\ge odata Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
-
Cпасибо + тикнул
-
в бд таблица accounts accessLevel поставил 1 (да и 100 и 200 ставил ) в конфиге
# Номер персонажа (charId) # Посмотреть можно в базе данных CharId = 268503238
поставил id перса
и всервно мой нубо перс обичний смертний
-
Попробуй дать админку через navicat > characters > ищем перса > строку accesslevel и вписываем 100 или 200 (лвл)
в ловели етого нету
-
сделай рестарт)
зделал и комп релогал
-
скачал ловели но админа видать в конфиге добавлял id перса ставил чтоб все игроки били админами но перс остается простим смертним
-
Спасибо хорошая сборка)
-
Если в конце дописал 'q8018_CngNick' , то нормально,а если нет должна быть запятая 'q8018_CngNick',
в конце дописал в скрипте исправил id нпц но все равно пишет для вас в данный момент не чево нет
-
русские символы в пути может быть
все на англиськом
-
И что это за набор букв, я понимаю, что данный форум интернациональный, но мб давайте два языка поддерживать русский и английский? я вот к примеру белорус, но не размауляю на мове...
по теме просто прописываешь в init файл нужный скрипт(там в пример куча подключенных квестов и скриптов)
ага только не один скрипт из папки custom не работает
Какие скрипты?И куда прописывал?
скрипт на изменение ника q8018_CngNick кинул ево в папку custom прописал в __init__ 'q8018_CngNick'
ошибки в гс нету
-
-
может хтото мануал написать на биструю руку все уже перепробивал!
скрипти розкинул по папкам в __init__ прописал нпц залил а нпц пишет для вас в даний момент нечево нет
-
в таблице custom_npc?
нет в таблице нпц зборка пв софт надо зделать штоб нпц читал html файл из папки custom
клиент копирайти
в Обсуждения
Опубликовано
а как убрать обучение