Перейти к содержанию

MrlYural

Постоялец
  • Публикаций

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    100%

Сообщения, опубликованные MrlYural


  1. ####
    ### Настройки базы данных
    ## Соединение
    #хост
    URL=jdbc:mysql://localhost/pw?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8

                  < -------------------------------------------------------------------------------------------------- ВОТ тут должен быть ввод наименование базы) А где оно?)
    # логин
    Login = root
    # пароль
    Password =

     
    вот тут 

  2. Сделай так как делаю я :) У меня Унриала вообще нету ! :)

     

     

    Дай мне переделанную картинку в фотшопе и сам файл в который нужно запихнуть.. Я попробую

     

     

     

    я разобрался unreal-ом запаковую а l2 tool кодирую


  3. Ты не менял случайно размер изображения?

    И ещё вставлять в  "l2decrypt"   нужно файл с названи ем     "текстура.clear.utx"

    ето все так и делаю

    тогда зачем мне Unreal Engine 2 editor не пойму если извлечь текстуру я могу через L2ViewUTX

     я достаю через Unreal текстуру крашу ее 

    питаюсь засунуть ее  в пак 

    но появляются ошибки


  4. перед тем как задескриптить назад ты должен был вроде при  помощи l2tool засунуть картинку, потом задескриптить!

     

     

    1.Берёш нужную текстуру закидываеш в "l2decrypt"

    2.Файл который получился ты открываеш с помощью "utpt"

    3.Вытаскиваеш нужную текстуру

    4.Редактируеш фаотошопом или чем там.

    5.Открываеш "l2tool"

    pre_1421179352__.jpg

     

    6. полученый файл засовываеш в "l2decrypt"

    7. Удаляеш "crypt" 

     

    И всё :)

     

    делаю все так но когда доходит очередь до дескрипта вставляю туда файл и вот такая ошибка post-20196-0-94168800-1421263976_thumb.jpg

×
×
  • Создать...