Перейти к содержанию

MrlYural

Постоялец
  • Публикаций

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    100%

Весь контент MrlYural

  1. MrlYural

    L2jLovely New Year

    А у тебя нормально телепорт работает?
  2. Оо вот и сам разработчик может вы подскажете как решить данную проблему ?
  3. Обидно 2 месяца делал и тут такой облом((( а вообще в чом может бить проблема? в ядре? или в передаче даних сборки в базу?
  4. я сначало на пв сделал его а потом перенес на ловели
  5. нет критует когда телепортируюсь и еще заметил когда командой /unstuck телепортируюсь тоже критует ( иногда )
  6. переписал все координаты поставил другие id все равно критует Сейчас попробую поменять вид нпц
  7. http://www.photoshop-master.ru/lessons.php?rub=1&id=1221(не реклама) вот в фото шопе сделай по мануалу))
  8. Такого нпц нет но нашел в бд в армор коронку с таким названием и при чем тут Ice Fairy Sirra?
  9. Сделал глобал гк с 0 очень часто критует с вот такой ошибкой 2015.2.21 17:41:38 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2995 MHz with 4037MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 650 (3489) General protection fault! History: TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial27) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial27) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector27) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector27) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 22_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop не знаю в чем проблема в клиентом ? или сам html? критует не всегда иногда нормально тп-шусь но в основном критует
  10. сборка ловели рев 15 (указано в 1 посте) в этих конфигах нет не чего связанного с чатом
  11. не знаю какие конфиги уже во всех смотрел найти не могу
  12. когда заходиш в игру то пишет на весь мир лидер клана зашелл в игру и лидер гирана зашел в игру как ето отключить сборка ловели исходов нет
  13. 3 в базе данных таблица нпц INSERT INTO `npc` VALUES ('40008', '51005', 'monster', '1', 'title.', '1', '-1', '10.00', '30.00', '80', 'male', 'L2Monster', '40', '244', '430', '7.00', '0.00', '10', '10', '10', '10', '10', '10', '0', '0', '500', '500', '500', '500', '550', '500', '33', '0', '0', '0', '50', '120', null, '0', '0', '0', 'LAST_HIT', '0', '0', '0', 'fighter', 'false'); зделай так чтоб id не совпадали
  14. data/html/events тут нашел сделал все норм а в Data/html/mods есть event_npc но там редактируеш в игре не меняется P.S,+ поставил всем
  15. Где находится html от менеджера евентов ? Нужно убрать 2 кнопки евентов Сборка ловели
  16. да о я когда одеваю боти то все норм
  17. ты сейчас про нпц говориш? я про персонажей!
  18. создал перса а он не по текстуре ходит а в воздухе где то на 1-2 надо опостыть его как это зделать?
  19. там чувак розшарил весь шмот с десторуса сам шас пользуюсь
  20. Заливаю в lovely rev 15 шмот ( в ручную ) залил heavy id c 10001 по 10005 запускаю сборку все норм заливаю light id с 10006 по 10010 ошибка : хто знает что за проблема раз 5 уже питался залить уже надоело(
×
×
  • Создать...