Перейти к содержанию

confusion

Заблокирован
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные confusion


  1. Всем привет

    В общем я понятия не имею чего, но ни как не могу просмотреть названия в .utx файле. Уже всё что только можно перепробовал. Подскажите, чем и как можно его открыть

    Спасибо

    Сам файл (не реклама)

    с какого сервера файл ?


  2. https://www.youtube.com/user/se7dxs/videos - мой канал для ознакомления - И моя тема "РЕКЛАМА" с более подробным описанием работ - Из последних нпц https://www.youtube.com/watch?v=zOE9qb9gLmw и брони https://www.youtube.com/watch?v=ImUh-zzRuWg, все по очень дешевым ценам - если понравилось  - пиши в icq - 362391917, сделаю все быстро и качественно!


  3. Видите, вы даже не знаете о чем речь идет, зачем тогда говорить?

    Элементарно, при выборе сервера клиент отсылает пакет, в котором содержится код языка

    Если вы этого не знали - зачем писать какую-то чушь?

    По-моему Вы, мисье, обосрались

    НУ и как тогда этот пакет называется ?


  4. 1335244371475.jpg

     

    Божечки - как же по вашему клиент - определит серверу что он ENG, А не RU ? Нече  что клиент по этому поводу ничего не отсылает серваку, ибо клиентская часть может иметь какую угодно обертку, особенно в части контента.

    P.S.

    Хотя вдруг я ощибаюсь и сервак ивправду отсылает пакеты в зависимости от того что в настройках указано(ENG Либо RU), вотжеж чудо будет....


  5. я конечно вам такого не советую, но если вдруг, то я вам напишу так же))

    а по поводу вирусов, лезущих в биос и прошивку оборудования, на досуге почитайте))

    чтобы туда лезть им нужно загружаться с чего то, напрямую с харда это не возможно.

    в любом случае при таком раскладе - биос так же можно перепрошить, + биос это материнка, она к харду некакого отношения не имеет.


  6. Проблема такая - нужно изменить выдачу награды за ивент(предмет, вы падающий со всех мобов), да и не только его(Нету ни в конфигах, ни в дропе, только в ядре).

    Вопрос такой - этот класс можно декомпилировать в java файл(ну текстовый), изменить на нужное.

    Но вот незадача, как же вернуть его обратно? 

    Сборка - компил, но я так понимаю почти все уже есть, неужели нельзя запихнуть обратно измененный файлик?

    Ээмм, а не проще унаследовать этот класс из ядра в датапак, и в датапаке переписать пару функций отвечающих за дроп и прочее ?


  7.  

    package quests._119_LastImperialPrince;
     
    import l2s.extensions.scripts.ScriptFile;
    import l2s.game.model.instances.L2NpcInstance;
    import l2s.game.model.quest.Quest;
    import l2s.game.model.quest.QuestState;
     
    /**
     * @author Felixx
     */
    public class _119_LastImperialPrince extends Quest implements ScriptFile
    {
    @Override
    public void onLoad()
    {
    printInfo();
    }
     
    @Override
    public void onReload()
    {}
     
    @Override
    public void onShutdown()
    {}
     
    // NPC
    private static final int SPIRIT = 31453; // Nameless Spirit
    private static final int DEVORIN = 32009; // Devorin
     
    // ITEM
    private static final int BROOCH = 7262; // Antique Brooch
     
    // REWARD
    private static final int AMOUNT = 150292; // Amount
     
    public _119_LastImperialPrince()
    {
    super(119, -1);
    addStartNpc(SPIRIT);
    addTalkId(DEVORIN);
    }
     
    @Override
    public String onEvent(String event, QuestState st, L2NpcInstance npc)
    {
    String htmltext = event;
    if(event.equalsIgnoreCase("31453-4.htm"))
    {
    st.set("cond", "1");
    st.setState(STARTED);
    st.playSound(SOUND_ACCEPT);
    }
    else if(event.equalsIgnoreCase("32009-2.htm"))
    {
    if(st.getQuestItemsCount(BROOCH) < 1)
    {
    htmltext = "noquest";
    st.exitCurrentQuest(true);
    }
    }
    else if(event.equalsIgnoreCase("32009-3.htm"))
    {
    st.set("cond", "2");
    st.playSound(SOUND_MIDDLE);
    }
    else if(event.equalsIgnoreCase("31453-7.htm"))
    {
    st.giveItems(ADENA_ID, AMOUNT, true);
    st.addExpAndSp(902439, 90067);
    st.playSound(SOUND_FINISH);
    st.exitCurrentQuest(false);
    }
    return htmltext;
    }
     
    @Override
    public String onTalk(L2NpcInstance npc, QuestState st)
    {
    String htmltext = "noquest";
    int npcId = npc.getNpcId();
    int cond = st.getInt("cond");
     
    // confirm that quest can be executed.
    if(st.getPlayer().getLevel() < 74)
    {
    htmltext = "<html><body>Quest for characters level 74 and above.</body></html>";
    st.exitCurrentQuest(true);
    return htmltext;
    }
    else if(st.getQuestItemsCount(BROOCH) < 1)
    {
    htmltext = "noquest";
    st.exitCurrentQuest(true);
    return htmltext;
    }
     
    if(npcId == SPIRIT)
    {
    if(cond == 0)
    return "31453-1.htm";
    else if(cond == 2)
    return "31453-5.htm";
    else
    return "noquest";
    }
    else if(npcId == DEVORIN && cond == 1)
    htmltext = "32009-1.htm";
    return htmltext;
    }
    }
     
     
     
    вот ето в ява файле находится

     

    ...... Я тебе вообще что говорил про Конфиги и некстген 

    вот прошу If registratin mode = Party -  LIT_MAX_PARTY_CNT

     

    boss.ini

     

    # Last Imperial Tomb.
    # -------------------------------------
     
    MinPartyCount = 4
    MaxPartyCount = 5
    # сколько игроков нужно для входа, по умолчанию минимум 5, максимум 45
    MinPlayerCount = 5
    MaxPlayerCount = 45
    • Upvote 1

  8. Нужно поставить проход на фринту 36 человек, исходный код имею) я так понял делаеться это в LastImperialTombManager.java или FrintezzaManager.java.

     

    Подскажите где именно и что нужно поменять, спасибо.

    Сборка какая ? 

    Делается это обычно в конфигах, но раз уж есть большое желание менять сурс, то поиши Функцию OnTalkNpc(или что то подобное где задействуеться айди 32011),и условие IfParty >= value. 

     

    А точнее 

    player.getParty().getCommandChannel().getPartys().size() < 4 

    Либо

    if (_PlayersInside.size() > 45)


  9. За шапки уже взялись.

    Теперь требуется запилить парочку агатионов.

     

    Принцип старый. Готовые взяться за работу - контакты в этом сабже. Другие посты будут игнорироваться.

    Ваших контактов тут нету ? Как связаться не понятно ?

×
×
  • Создать...