Перейти к содержанию

UnDeaD

Постоялец
  • Публикаций

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Весь контент UnDeaD

  1. Врядли !!!!! они на бесплатном пакете будут включать !!
  2. Тут с тобой соглашусь уже ))))))) спасибо что отписал !! А есть какие хостинги на примете ?
  3. OurLastNight Спасибо Зать бы чего)_)
  4. мм ну так смотри если эти порты используются и они были бы закрыты то и онлайн на сервере не показывало ??? так получается ? а у меня на оборот количество людей показывает а вот индикатор красный зеленый не меняется
  5. Может у меня с кодом что то ??? вот сам код [main]{item}[/main][item]<div class="item"> <div class="status-item-title"> <h1 class="">{nameLink}</h1> <p><FONT color="#00FF00">Авторестарт 3:00 МСК</FONT></p> <!--подробней о сервере--> <p><a href="{url}/index.php?f=link" class="link"><FONT color="#ff0000">Подробнее о сервере</FONT></a></p> <!--подробней о сервере--> </div> <div class="status-item-online {game}"><img src="{template}/images/status-item-online-{game}.png" alt="{game}" />{online}</div> </div>[/item]
  6. Да 13 стрес а какие порты на статус идут О_о ? если онлайн показывает ?
  7. Хостингер !!! Конект с базой есть 100% так как онлайн показывает пвп пк и т.д и т.д
  8. За что покупается вот " st.takeItems(57,5000000) " а какой код на проверку наличия этих итемов
  9. если надо еще помощь пиши в скайп iiifeariii1
  10. Народ помогите с отображением статуса сервера на сайте SW 13 ( IP статестический )
  11. Всем Спасибо )) за внимаение)
  12. Хм Так базу установил нормально без ошибок все норм где еще их менять Поможет кто решить? пожалуйста
  13. Все вроде правильно стоит сверился со второй сборкой которая работает нормально Driver = com.mysql.jdbc.Driver
  14. MySQL Драйвер ? путь к нему ?
  15. Добрый всем день , Люди подскажите в чем косяк .. когда запускаешь register_gameserver появляется окошко и сразу же исчезает ?! Сборка Lucera Так же и остальные окна закрываются "" Start Game Server и Start Login server '
  16. на сколько я понял должно быть так ? #Hot Spring Flu if event == "106": TriggerAction( 57,5000000) st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED)
  17. Суть проблемы такова : Есть баффер с фулл бафами некоторые баффы я сделал платными такие как резисты маляра нублис и т.д Когда в сумке есть Адена оно забирает как и положено но когда в сумке 0 аден оно все равно баффает бафф Вот один из баффов как я изменял цены #Gift of Seraphim if event == "97": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) ну и так же на остальных не подскажите в чем моя ошибка
  18. Еще как вариант в диалоге написано русскими буквами полазить там и поменять на английские)))
  19. Пиши в скайп помогу с Роутером и сервом Если еще надо помощь
  20. QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "Global Buffer : LOADED " class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st): htmltext = event count=st.getQuestItemsCount(57) if count < 0 or st.getPlayer().getLevel() < 1 : htmltext = "<html><head><body>Voce nao tem Adena,<br> Ou esta com level muito baixo. Tem que ter level 40 ou mais.</body></html>" else: st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer()) if event == "2": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1242,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4699,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) if event == "3": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1303,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) if event == "4": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().stopAllEffects() SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4354,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4699,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1259,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1392,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1393,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) if event == "5": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().stopAllEffects() SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4699,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1259,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1392,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1393,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) if event == "6": st.takeItems(ADENA_ID,57) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Wind Walk if event == "7": st.takeItems(ADENA_ID,57) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Decrease Weight if event == "8": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1257,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Shield if event == "9": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Might if event == "10": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Mental Shield if event == "11": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless the Body if event == "12": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless the Soul if event == "13": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Magic Barrier if event == "14": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Shock if event == "15": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1259,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Concentration if event == "16": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Berserker Spirit if event == "17": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless Shield if event == "18": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Vampiric Rage if event == "19": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Acumen if event == "20": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Empower if event == "21": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Haste if event == "22": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Guidance if event == "23": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Focus if event == "24": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Death Whisper if event == "25": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1242,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Warrior if event == "26": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Inspiration if event == "27": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Mystic if event == "28": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Fire if event == "29": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Fury if event == "30": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Concentration if event == "31": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Light if event == "32": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(277,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Aqua Guard if event == "33": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Earth Guard if event == "34": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Vampire if event == "35": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Protection if event == "36": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Shadows if event == "37": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(366,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Dance of Siren if event == "38": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" #Song of Earth if event == "39": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Life if event == "40": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Water if event == "41": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Warding if event == "42": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Wind if event == "43": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Hunter if event == "44": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Invocation if event == "45": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Vitality if event == "46": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Vegeance if event == "47": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Flame Guard if event == "48": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song Storm Guard if event == "49": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Meditation if event == "50": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Champion if event == "51": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" #Song of Renewal if event == "52": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Battle if event == "53": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1007,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Shielding if event == "54": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1009,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Fire if event == "55": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1006,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Flame if event == "56": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1002,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of life if event == "57": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1229,18),False,False) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Fury if event == "58": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1251,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Evasion if event == "59": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1252,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Rage if event == "60": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1253,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Revenge if event == "61": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1284,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Vampire if event == "62": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1310,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Eagle if event == "63": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1309,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Predator if event == "64": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1308,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Greater Might if event == "71": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Noblesse Blessing if event == "70": st.takeItems(57,10000000) st.getPlayer().restoreCP() SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Invigor if event == "72": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Elemental Protection if event == "73": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Divine Protection if event == "74": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Arcane Protection if event == "75": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Regeneration if event == "76": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Agility if event == "77": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Clarity if event == "78": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Advanced Block if event == "79": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Kiss of Eva if event == "80": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1073,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Greater Shield if event == "81": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Wild Magic if event == "82": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1303,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Body of Avatar if event == "83": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1311,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Aqua if event == "84": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1182,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Fire if event == "85": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1191,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Wind if event == "86": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1189,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Poison if event == "87": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1033,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Salvation if event == "88": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1410,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Prophecy of Water if event == "89": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Prophecy of Fire if event == "90": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Prophecy of Wind if event == "91": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #War Chant if event == "92": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1390,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Earth Chant if event == "93": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1391,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Blessing of Queen if event == "94": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4699,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Gift of Queen if event == "95": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4700,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Blessing of Seraphim if event == "96": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4702,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Gift of Seraphim if event == "97": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Spirit if event == "65": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1362,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Victory if event == "66": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #chant of magnus if event == "67": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Holy Resistance if event == "103": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1392,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Unholy Resistance if event == "104": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(1393,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Cancel if event == "98": st.getPlayer().stopAllEffects() return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #CPHEAL if event == "69": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Restore CP if event == "100": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp()) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Restore HP if event == "101": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentHp(st.getPlayer().getMaxHp()) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Restore MP if event == "102": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentMp(st.getPlayer().getMaxMp()) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Hot Spring Malaria if event == "105": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Hot Spring Flu if event == "106": st.takeItems(57,5000000) SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) if htmltext != event: st.setState(COMPLETED) st.exitQuest(1) return htmltext def onTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say to you</body></html>" st.setState(STARTED) return InitialHtml QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc) CREATED=State('Start',QUEST) STARTED=State('Started',QUEST) COMPLETED=State('Completed',QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId)
  21. Проблема с НПЦ хочу поставить на некоторые бафы цену ... в хтм файле инит ру меняю то что мне надо.... все хорошо цена стоит деньги снимает но вот когда денег нет в сумке то оно баффает бесплатно помогите решить это
  22. я не не могу найти я спросил в какой папке он лежит ..... так как через поисковую форму по папке не дал результата ......
  23. Hotaka тебе ++ спасибо огромное
  24. Суть была не в переустановке...... у меня удаление загрузка на ФТП происходит долго..... один форум удалить мне стоит 20 мин а то и больше + столько же его туда же закинуть по новой ......
×
×
  • Создать...