прошу помощи сам разобраться не смог что куда.
1)нашел в сети плащи замков и решил их добавить
2)плащи добавились получилось, все нормально отображается.
3)после я решил добавить им статы каждому свои статы наподобие СТР +1 КОН +1
4)вроде все правильно сделал но статы не появились не в параметрах не в описании.
5)подумал можно ли сделать наподобие предмета (пример серьга антараса), т.е одеваешь сергу и она дает скил впасивках со статами.
6)сделал скил но не понял как его привязать к плащу.
7)сам скил вроде бы работает статы дает но не отображается в общих скилах не впасивках не в активках.
подскажите как решить проблему
скилл:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<skill id="64000" levels="1" name="Cloak of Aden">
<!--
Description: DEX+1 / MEN+1.
-->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="magicLevel" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<for>
<add order="0x60" stat="STR" val="1" />
<add order="0x60" stat="INT" val="1" />
</for>
</skill>
</list>
плащь:
<armor id="64000" name="Cloak of Aden">
<set name="enchantable" value="false"/>
<set name="crystal_type" value="S84"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="icon" value="icon.vesper_cloack_i00"/>
<set name="price" value="63076200"/>
<set name="sellable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<cond msgId="113">
<player residence="Castle;5"/>
</cond>
<equip>
<slot id="BACK"/>
</equip>
<attributes>
<attribute element="unholy" value="60"/>
<attribute element="fire" value="60"/>
<attribute element="water" value="60"/>
<attribute element="wind" value="60"/>
<attribute element="earth" value="60"/>
<attribute element="holy" value="60"/>
</attributes>
<for>
<add stat="pDef" order="0x40" value="30"/>
<add order="0x60" stat="STR" val="1" /> Не работает
<add order="0x60" stat="INT" val="1" /> Не работает
<enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/>
<enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/>
</for>
</armor>