Перейти к содержанию

refert12

Пользователи
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент refert12

  1. Основа: l2jlovely r.15 Exception: java.lang.Out0fMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "ThreadPool<AI>-1" Exception in thread "ThreadPool<AI>-7" java.lang.Out0fMemoryError: Java heap space
  2. Exception: java.lang.Out0fMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "ThreadPool<AI>-1" Exception in thread "ThreadPool<AI>-7" java.lang.Out0fMemoryError: Java heap space
  3. вот такая ошибка Exception: java.lang.Out0fMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "ThreadPool<AI>-1" Exception in thread "ThreadPool<AI>-7" java.lang.Out0fMemoryError: Java heap space
  4. что то у меня гс не запускается до конца, лог нормально а гс нет, в чем проблема не знаешь?
  5. я удалил вообще файл 003 и вот теперь только такая ошибка Item item_id=616 not known, object_id=268477668 Item item_id=614 not known, object_id=268477667
  6. да нет, в статах армор, я не знаю почему ошибку в мультиселле показывает.
  7. да вот Item item_id=616 not known, object_id=268477668 Item item_id=614 not known, object_id=268477667 Access level from the character Dastin > 0 no buylist with id:1011 [Fatal Error] 003.xml:9:3: The markup in the document following the root element must be well-formed. Error loading file D:\Games\Scoria\Scoria\L2Jscoria-Game\data\multisell\003.xml org.xml.sax.SAXParseException; systemId: file:/D:/Games/Scoria/Scoria/L2Jscoria- Game/data/multisell/003.xml; lineNumber: 9; columnNumber: 3; The markup in the d ocument following the root element must be well-formed. at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.DOMParser.parse(Unknown So urce) at com.sun.org.apache.xerces.internal.jaxp.DocumentBuilderImpl.parse(Unk nown Source) at javax.xml.parsers.DocumentBuilder.parse(Unknown Source) at com.l2scoria.gameserver.model.multisell.L2Multisell.parse(L2Multisell .java:330) at com.l2scoria.gameserver.model.multisell.L2Multisell.parseData(L2Multi sell.java:85) at com.l2scoria.gameserver.model.multisell.L2Multisell.<init>(L2Multisel l.java:69) at com.l2scoria.gameserver.model.multisell.L2Multisell.<clinit>(L2Multis ell.java:50) at com.l2scoria.gameserver.model.actor.instance.L2MerchantInstance.onByp assFeedback(L2MerchantInstance.java:197) at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer.r unImpl(RequestBypassToServer.java:158) at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run( L2GameClientPacket.java:99) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
  8. вот так. item id='492' name="Tattoo of Soul"> <for> <mul order="0x40" stat="maxHp" val="1.20"/> <mul order="0x40" stat="maxCp" val="1.15/> <mul order="0x40" stat="mAtk" val="1.40"/> <mul order="0x40" stat="pDef" val="1.30" /> <mul order="0x40" stat="mDef" val="1.20"/> <mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <mul order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <mul order="0x40" stat="mCritRate" val="1.05"/> <add val='65' order='0x10' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> </for>
  9. Всем доброго времени суток, у меня такая проблема, даю статы тату или клоаку с маской, и они из шопа пропадают, их не где нет, как только статы убираю все нормально они есть, в чем проблема может кто то знает!? у меня сборка Scoria! Заранее спасибо!
  10. ну а вот слушай, если у меня порты на роутере открыты но мой ип их не пропускает, мне надо только выделенный ип что бы он их пропустил, значит пока у меня не будет выделенный ип то сервер я не смогу подключить да?
  11. я указывал ип сервера он у меня через хамачи стоит так как не открываются, может через ип хамачи нельзя?
  12. Помогите подключит сервер к сайту! у меня веб обвязка stress web 12 стоит, на бесплатном хостенге, hostinger.com.ua я вроде бы все сделал правильно в логине и гейме. поставил сборку скориа так как у меня скориа закинул два файла sql в навика и почему то у меня серв выкл показывает. это логин Включить / Выключить Выкл Вкл Тип сборки сервера авторизации la2Base EmuRt l2Dream l2jFree l2jServer l2Phoenix Scoria L2Gold RT DuoTM Phoenix19xxx EmuEnt L2Open L2DC L2Evo L2NextGen IP адрес сервера авторизации По умолчанию: 127.0.0.1 Порт сервера авторизации По умолчанию: 2106 IP адрес Базы Данных MySQL сервера По умолчанию: localhost Пользователь Базы Данных MySQL По умолчанию: root Пароль пользователя Базы Данных MySQL Имя Базы Данных По умолчанию: l2jdb Тип шифрования пароля SHA1 WIRLPOOL это гейм ..::GameServer [1]::.. Основные настройки Включить / выключить Выкл Вкл Тип сборки игрового сервера la2Base EmuRt l2Dream l2jFree l2jServer l2Phoenix Scoria L2Gold RT DuoTM Phoenix19xxx EmuEnt L2Open L2DC L2Evo L2NextGen Сервер авторизации используемый данным ГС Login 1 Название сервера IP адрес сервера Порт сервера Хроники Используется в модуле 'Вывод статуса серверов' Рейты сервера Рейты EXP Рейты SP Рейты ADENA Рейты ITEMS Рейты SPOIL Рейты QUEST База данных Адрес Базы Данных MySQL сервера По умолчанию 127.0.0.1 Пользователь Базы Данных MySQL По умолчанию root Пароль пользователя Базы Данных MySQL Имя Базы Данных MySQL По умолчанию l2jdb Телнет помогите пожалуйста!
  13. Помогите сделать дино остров пвп зоной, у меня сборка l2j, в дате нет файла зона и я не знаю где его найти может тут не так делается подскажите кто то!?
  14. а как мне сделать так чтоб например скил фокус сразу был в скилах как только создается персонаж?
  15. Помоги пожалуйста решить проблему со скилом! хочу так сделать что бы он бафался и давал статы, но не как не могу это сделать! вот скил <skill id="459" levels="1" name="Symbol of the Sniper"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="SIGNET"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="hitTime" val="5000"/> <set name="staticHitTime" val="true"/> <set name="reuseDelay" val="1800000"/> <set name="skillRadius" val="180"/> <set name="staticReuse" val="true"/> <set name="magicLvl" val="80"/> <set name="effectNpcId" val="13018"/> <set name="effectId" val="5128"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="power" val="200"/> <set name="itemConsumeId" val="8875"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="mpInitialConsume" val="36"/> <set name="mpConsume" val="44"/> <cond msg="2 Battle Forces required."> <player battle_force="2"/> </cond> <for> <effect count="24" name="Signet" time="5" val="0"/> </for> я это все убирал и ставил вот что, и скил в вообще пропадал <mul val='1.30' order='0x30' stat='mAtk'/> <mul val='1.30' order='0x30' stat='pAtk'/> <mul val='1.30' order='0x30' stat='mDef'/> <mul val='1.30' order='0x30' stat='pDef'/> <add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="1400" /> <add order="0x40" stat="runSpd" val="100"/> как сделать что бы он все это давай и бафался? заранее тебе спасибо!
  16. Спасибо, я с бафом не поможешь?!
  17. Помоги пожалуйста решить проблему со скилом! хочу так сделать что бы он бафался и давал статы, но не как не могу это сделать! вот скил <skill id="459" levels="1" name="Symbol of the Sniper"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="SIGNET"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="hitTime" val="5000"/> <set name="staticHitTime" val="true"/> <set name="reuseDelay" val="1800000"/> <set name="skillRadius" val="180"/> <set name="staticReuse" val="true"/> <set name="magicLvl" val="80"/> <set name="effectNpcId" val="13018"/> <set name="effectId" val="5128"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="power" val="200"/> <set name="itemConsumeId" val="8875"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="mpInitialConsume" val="36"/> <set name="mpConsume" val="44"/> <cond msg="2 Battle Forces required."> <player battle_force="2"/> </cond> <for> <effect count="24" name="Signet" time="5" val="0"/> </for> я это все убирал и ставил вот что, и скил в вообще пропадал <mul val='1.30' order='0x30' stat='mAtk'/> <mul val='1.30' order='0x30' stat='pAtk'/> <mul val='1.30' order='0x30' stat='mDef'/> <mul val='1.30' order='0x30' stat='pDef'/> <add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="1400" /> <add order="0x40" stat="runSpd" val="100"/> как сделать что бы он все это давай и бафался? заранее тебе спасибо!
  18. <item id='7861' name="Apella Plate Armor"> <for> <add val='278' order='0x10' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> </for>
  19. 1) Scoria 2) мне надо бать п дф, м дф, п атаку, м атаку, п атак спид, м атак спид, и скорость бега!
  20. Помогите дать статы броне, что то у меня не че не получается даю а оно не меняется, было такое что бронь вообще пропала) вот апела <add val='278' order='0x10' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> мне надо бать п дф, м дф, п атаку, м атаку, п атак спид, м атак спид, и скорость бега! помогите пожалуйста! я пот так давал и не че не менялось <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="rCrit" val="1.05"/>
  21. Всем Доброго времени суток! Помогите пожалуйста, не могу понять как дать этому скилу статы, хочу дать п атаку, м атаку, п дф, м дф, атак спид и скорость бега! если что то знает помогите с меня +)) Заранее спасибо! <skill id="459" levels="1" name="Symbol of the Sniper"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="SIGNET"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="hitTime" val="5000"/> <set name="staticHitTime" val="true"/> <set name="reuseDelay" val="1800000"/> <set name="skillRadius" val="180"/> <set name="staticReuse" val="true"/> <set name="magicLvl" val="80"/> <set name="effectNpcId" val="13018"/> <set name="effectId" val="5128"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="power" val="200"/> <set name="itemConsumeId" val="8875"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="mpInitialConsume" val="36"/> <set name="mpConsume" val="44"/> <cond msg="2 Battle Forces required."> <player battle_force="2"/> </cond> <for> <effect count="24" name="Signet" time="5" val="0"/> </for>
×
×
  • Создать...