-
Публикаций
332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент BOYFROMGUCCI
-
Всем хай!) Подскажите,где убрать эту хрень?,а то как захожу в игру,кикает постоянно...=(
-
Ну допустим та же шаровая РТ Интерлюдия, потянет до 10к спокойно?))
-
Всем привет,подскажите пожалуйста : 1- Сколько максимум сможет выдержать Java сборка? 2- PTS тоже самое?
-
Так причем? Интерлюд и Грация Финал открываю блокнотом и все норм?)
-
Сможешь сделать плащи с Грации для Интерлюда?
-
Нет! тоже самое. (Взял сборку Фениксов последнюю)
-
Всем привет! Всегда занимался интерлюдом,поэтому и незнал горя( Захотелось сделать сервер с хроник High Five , но он почему-то себя странно ведет) Конфиги открываю--->Они все лежат в пару строк,вообще смешанно...(ничего непонятно... Походу что-то понял,залил БД , преступил к Регистрации,но тут еще одно выдало А это что может быть? Подскажите.Зарание спасибо!
-
А помоему не очень,испортились,был их клиентом...Уже знаю
-
Скинь в ЛС сайт.Скажу точно,что нужно,сам просто на РЕДЗЕ
-
Была точно такая-же проблема,но как поменял шаблон,все нормально стало. + можно перезалить все СКЛ файлы.А уж на крайний случай,если нравится дизайн,но просто поменяй местами название.ОФ - на - ОН,и обратно. Тоже выход.Точно будет показывать.
-
А что допустим из бесплатного спасет от ДЮПА?Ну и соотвественно,чтоб была функция бана железа.
-
Ребят,всем привет! Подскажите,как давать бан по железу?
-
<set name="power" val="0.0"/> не пойму,что тут изменить?
-
Задержка повторного - это перевод
-
<skill id="1169" levels="14" name="Curse Fear"> <table name="#mpConsume_Init"> 7 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> <table name="#mpConsume"> 28 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="FEAR"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="600"/> <set name="effectRange" val="1100"/> <for> Подскажите,как сделать сдесь шанс прохождения? А то 100% проходит