-
Публикаций
332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент BOYFROMGUCCI
-
Всем привет) Поможите плиз, как на фрозенах можно сделать, чтоб такие РБ,как - Валакас,Антарас,Бай и Зак респались независимо от того, респаем мы их или нет, тоесть - чо=тоб сразу можно было прилететь через ГК,а допустим Вал уже стоит...? и чтоб респался допустим раз в час? как сделать ребят?
-
Если бы Wi-Fi, то еще решимо,а так...Да и смысл ставить на модеме?...Это будет не серьезно!
-
Всем прив) Ребят,дома 2 компьютера,на одном из которых стоит сервер, установил патч руссификатор рус4ла 1.8! И одновременно начали критовать на обоих компьютерах клиенты,пробил в гугле,что за ошибки, пишет,что мол нужно удалить старую систем или вообще клиент,все перепробывал...( Так и продолжает критовать( вот что выдает: 2012.9.25 21:25:23 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2699 MHz with 3561MB RAM Video : AMD Radeon HD 7520G + 7670M Dual Graphics (1116) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1180024592 FArray <- FArray::Realloc <- 1999980574*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.start_logo-e NULL) <- NCObject::LoadTexture <- NCTextureCtrl::CreateTexture <- NCTextureCtrl::NCTextureCtrl <- NCConsole::OnCreate <- NCWnd::SetHandle <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
-
Всем хай) Ребят,помогите... Установил форум IPB 3.2.2 Все норм работало, форма входа вверху работает,а вот только регистрация - НЕТ! Вот,что пишет:
-
Все спасибо! Можно закрывать! Решил!))) У меня через роутер..Прокинул порты через роутер,теперь работает..))
-
Windows Se7en 7 Home - Рассширенная Лицензия
-
Всем привет! Ребят,вот такая вот проблема: Сервер работает только на локальной машинке. Запустив её по IP, сервер - РАБОТАЕТ! Но когда вводишь в патче 127.0.0.1 - доходит до выбора сервера,а дальше мертв! Если ввести свой IP, то вообще не заходит. Мне сказали,что у меня закрыты порты и нужно обратиться к своему "оператору". Так мне сказали,что порты всегда открыты, а проблема мол у меня,что ФАЕРВОЛЛ может перекрывать порты! Может кто-то подскажет проблему...может кто-то сталкивался с подобным? Зарание спасибо!
-
SW 11 Самая стабильная.Проверено годами...
-
Всем привет! Ребят,прошу у вас помощи в настройке сервера! Если есть возможность зайти ко мне на компьютер через TW...И настроить сервер для игры по интернету,то есть только вписать IP где надо... Кто-то поможет?
-
l2jlink Вот,что у меня
-
l2jdb это и есть моя база
-
А где он находиться?
-
Вот логин #============================================================# # L2jLink Dev.Team # #============================================================# # This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server. # Usually you have to change the ExternalHostname option to # - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose) # - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network) # - WAN IP** (if you want to play with friends over internet) # - Questions? => http://l2jfrozen.com # # * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig" # **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com # =================================================================================================== # ================================================================ # General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname =мой внешний ИП # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = мой внешний ИП # Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ * LoginserverHostname = * LoginserverPort = 2106 # Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан LoginTryBeforeBan = 20 # Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan). # Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600) LoginBlockAfterBan = 600 GMMinLevel = 100 # Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов LoginHostname = * # Укажите порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 # При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере AcceptNewGameServer = False # Показывать лицензию (после ввода пароля)? # Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность! ShowLicence = True # Database Pool Type # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Database info Driver=com.mysql.jdbc.Driver #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver # Параметры Базы данных URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= # Parameters Databases - MYSQL # Login - Mysql's user Login = root # Password - Mysql's Password Password = 1108 # maximum number of simultaneous connecting to the database MaximumDbConnections = 50 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # default 0 disabled TimeOutConDb = 0 # Sets number of partitions to use. - BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 # Limit fast connections (input username / password) FastConnectionLimit = 15 # Time of the normal connection (in ms) NormalConnectionTime = 700 # Time fast connection (in ms) FastConnectionTime = 350 # Maximum connections with the 1st IP MaxConnectionPerIP = 50 # The lifetime of the session with the login server. SessionTTL = 25000 MaxSessions = 100 # Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически AutoCreateAccounts = True # Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP) IpUpdateTime = 0 # Конфигурация локальных подсетей. # Пример : 192.168 # Пpимер : 10.1 NetworkList = 192.168.;10.0. # =============================================================== # Test server configuration, not to switch on the game server! = # =============================================================== # Использовать GG авторизацию клиента? # Логин-сервер небудет впускать клиент без GameGuard ForceGGAuth = False # Including protection from flood # IMPORTANT: Put True for server security. EnableFloodProtection = True # Enable mode "debugging" # With debug you will see more log on console and more messages in game. Debug = False # Switched on "development" Developer = False # ============================================================= # Anti Ddos protection. # This system works with iptables # ============================================================= # iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP # IMPORTANT: Put True for server security. # IMPORTANT: Active only with LINUX OS. EnableDdosProSystem = False # String deny_comms # IMPORTANT: If you don't know what is it, leave as default Deny_noallow_ip_ddos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT # Active full log on Login Server console about Ddos protection Fulllog_mode_print = false # ============================================================= # Anti Bruteforce protection. (credits RT-Interlude) # ============================================================= #Count of trying connection to server, after which will be made checking IP addres #for a possible BrutForce #Reducing this value will increase the likelihood of false positives #Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts) BrutLogonAttempts = 15 #The average time (in seconds) between attempts to connect to the server #Reducing this value will increase the likelihood of false positives #Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts) BrutAvgTime = 30 #Number of second, for ban IP addres, who time BrutAvgTime less specified #900 second = 15 minute BrutBanIpTime = 900 #----------------------------------------------------------------- # #- Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере! - # #----------------------------------------------------------------- # Debug = False Assert = False Developer = False EnableAllExceptionsLog = false DebugPackets = false
-
Вот гейм # ===================================# # Game Server Settings # # ===================================# # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Networking # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. # ---------------------------------------------------------------------------------------- # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. ExternalHostname = мой внешний ИП # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP InternalHostname = мой внешний ИП # Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # Database Pool Type # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/ # Database name GameserverDB = l2jdb LoginserverDB = l2jdb # Login - Mysql's user Login = root # Password - Mysql's Password Password = 1108 # Максимальное количество одновременно играющих игроков MaximumDbConnections = 500 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # 0 - to remove restrictions TimeOutConDb = 0 # The timeout before the single connection must be closed (in ms) # if a connection life is more then this timeout, a Runtime Exception # is rised up. Post the exception on forum (www.l2jfrozen.com) to solve # it. SingleConnectionTimeOutDb=200000 # Sets number of partitions to use.- BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 #------------------------------------------------------------- # Эмуляция Офф Ядра #------------------------------------------------------------- RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12
-
Всем хей) Захотел попробывать запустить у себя на компьютере сервер для друзей,только вот проблема,Запустил,настроил все норм...а при входе в игру,если указать внешний IP, то без здвига, а если внутренний или 127.0.0.1, то доходит только до выбора сервера...дальше не двигаеться....даже аккаунты регает,и все..... Поможите плиз!
-
Да был туповатый путь,вот перейменовал в D:\server\gameserver\dist все то-же
-
И толку,что есть? Покажи-ка, что я тут должен вписать ручками?
-
Всем хей) Ребят,подскажите пожалуйста, как разрешить одну проблемку.( Скачал последнюю финальную реву джей-линков, а у них в сборке все вместе, то есть сборка идет в комплекте с исходниками...БД залил, конфиги настроил, а зарегать не могу,никто не сталкивался??? Вот могу дать ссылку на архив!http://depositfiles.com/files/woxt3ubs1 НЕ РЕКЛАМА!!! Зарание спасибо! Надеюсь поможите...
-
Всем прива=) Подскажите чем отличаеться таути от обычного ГОДа, или короче говоря смогу ли я с клиентом ТАУТИ зайти на обычную версию ГОДа? Зарание спасибо!
-
Бери любую на исходах Фрозенов! L2Jlink например...могу посоветовать
-
Как решить проблему я незнаю,но скажу смело : Сборку можешь даже не мучать, в ней БАГ на Читалку в Замке, известный баг этой ревы, замки не кастуються)