-
Публикаций
683 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент terege
-
Ну во 1 лиц от разработчика нету без шелков это уже фикшенные другими И еще шели не ток и за обвязки появляются еще иза настроек хостинга и php также
-
Если надо пиши в скайп исправлю ошибки
-
У меня этих лицензий завались и ключей
-
Пиши чтоб я помог тебе там уйма нюансов в такой ошибок
-
Конфликт с другими параметрами
-
<add - добавить <mul - умножить <sub - отнять <div - разделить <set - установить 0x08 / 0x10 - для установки/прибавления базового значения параметра
-
<set val="50" order="0x08" stat="rCrit"/>
-
admin.sendMessage("Используйте: //premium_add1 [acc]"); этот требует указать анкаут а переписать чтоб он сам ставил ак самого перса
-
Мда лучше этот скрипт переписать чуток
-
if (drop[2] == 0) if (drop[0] == REAGENT_POUCH_1) st.dropItems(drop[0], 5, 0, drop[1]); else st.dropItems(drop[0], 1, 0, drop[1]); вот думать надо
-
если этот скрипт @Override public String onAdvEvent(String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String[] args = event.split(" "); // Разбираем строку параметров if (args[0].equals("premiumlist")) { // Формируем список доступных дней премиума String html = "<html><body><br>Покупка премиума:<br><center>"; for (int days : _premiumPrice.keySet()) { html += "<a action=\"bypass -h Quest " + qn + " premium " + days + "\">На " + days + " дней</a> -"; Price price = _premiumPrice.get(days); for (int i = 0; i < price._itemId.length; i++) { // Формируем список стоимости if (i != 0) // Добавляем , { html += ","; } html += price._prices + " " + ItemTable.getInstance().getTemplate(price._itemId).getName(); } } то я тут не вижу клчюча обрашение и вообше ты квест бафера писал ли или эвент через скрипт
-
не вижу правильного скрипта и сам запрос смотри в ядре де он уже применяется
-
В бд есть таблицы 2 надо перезалить territory_registrations territory_spawnlist потом удали кеш серва и запускай
-
private static final int REAGENT_POUCH_1 = 6007; А эту строчку видешь
-
Я тебя проконсультирую натолкну а все остальное будешь сам делать
-
Если тебе не за дизайн комунить, а за функционал отпиши в скайп
-
Так у тебя несправно считывает заточку
-
Руками все добавляется тут хроника не ниже хв
-
Ты сначал распроси это у всех игроков так или нет. Увеличить значение можно либо в кол либо время проверки. Но смотри не привысь что станут флудить.
-
если урезать то 0.7 есль увеличить то 1.3 Ну саму логику поймеш и тесть на каждой сборке чета по разному
-
1 пар время проверки : к примеру 1 секунда 2 пар кол дейсвий :к примеру 100 3 пар блокировка : к примеру 1 мин При 1 сек было произведено 102 действий то блокировка на 1 мин . Извини что не очень понятно объясняюсь.
-
ставь по офу если нет нововведений по шмоту скилам пухам бижы предметов.
-
это у тебя во скок секунд проверяет если 80 раз за 1 секунду было произведено или в какое время . Привышен лимит блокирует действие на установленное время.