Перейти к содержанию

nickerder

Постоялец
  • Публикаций

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные nickerder


  1. 9 минут назад, Demoncool сказал:

    setHtml("text").replace("text");

    Наверное я действительно не могу выразить свою мысль.
    Мне нужно, что бы из файла HTML вышел запрос на БД определенного значения, и отобразилось в диалоге это значение.


  2. Кажись ты не понял вопрос, или я так и не смог его выразить. Нужно запрос при клики на диалог, что бы в диалоге отобразило что то из БД. в частности сейчас cond - часто просто используется в квестах.


  3. Доброго времени суток. Мне нужно, что бы в разговоре с НПС в диалоговом окне отображало cond ((к примеру) квестовый).
    Что то вреде такого: Стадия: 4 
    Где 4 - означала бы прогресс в квесте.


  4. именно текстуры иконок грейда.

    Первые ссылки гугла:

    http://forummaxi.ru/topic/74358-иконка-грейда/ 

     

    и еще на форуме зоны:

    symbolname-e.dat

    101 a,grades\0 a,symbol.grade_s\0 1

    102 a,gradea\0 a,symbol.grade_a\0 1

    103 a,gradeb\0 a,symbol.grade_b\0 1

    104 a,gradec\0 a,symbol.grade_c\0 1

    105 a,graded\0 a,symbol.grade_d\0 1

     

    вот как то так, успехов)

    • Upvote 1

  5.  

     

    Изменение грейда вещей из Non-Grade в S-Grade и обратно.

     

    Очередной познавательный мануал который поможет вам изменить грейд оружия или брони на тот что вам нужен.

     

    Для выполнения этого действия нам потребуется FileEdit или L2Lige.

     

    Запускаем FileEdit и приступаем к выбору того, что мы будем с вами редактировать.

     

    1. В armorgrp.dat - редактируем грейд брони и сетов.

    2. В weapongrp.dat - редактируем грейд оружия.

     

    Давайте рассмотрим первую категорию, а именно редактирования грейда брони и сетов в файлеarmorgrp.dat.

     

    Открываем FileEdit-ом файл armorgrp.dat который находится "Ваш диск:\Ваш путь\Lineage2\system\".

    Перед нами появилось много всякого вкусного :) Осталось только выбрать нужную броню, кстати удобно смотреть по ID самой брони. Я выбрал случайную :

     

    1 5288 0 3 8 4 0 dropitems.drop_MFighter_m009_t74_l_m00 mfighter.MFighter_m009_t74_l icon.armor_t74_l_i02 95 3320 23 1 0 11 1 Fighter.MFighter_m009_l 1 mfighter.MFighter_m009_t74_l 1 1 1 Fighter.FFighter_m012_l 1 FFighter.FFighter_m012_t74_l 1 1 1 DarkElf.MDarkElf_m004_l 1 MDarkElf.MDarkElf_m004_t74_l 1 1 1 DarkElf.FDarkElf_m008_l 1 FDarkElf.FDarkElf_m008_t74_l 1 1 1 Dwarf.MDwarf_m008_l 1 MDwarf.MDwarf_m008_t74_l 1 1 1 Dwarf.FDwarf_m008_l 1 FDwarf.FDwarf_m008_t74_l 1 1 1 Elf.MElf_m011_l 1 MElf.MElf_m011_t74_l 1 1 1 Elf.FElf_m011_l 1 FElf.FElf_m011_t74_l 1 1 1 Magic.MMagic_m012_l 1 MMagic.MMagic_m012_t74_l 1 1 1 Magic.FMagic_m011_l 1 FMagic.FMagic_m011_t74_l 1 1 1 Orc.MOrc_m006_l 1 MOrc.MOrc_m006_t74_l 1 1 1 Orc.FOrc_m006_l 1 FOrc.FOrc_m006_t74_l 1 1 1 Shaman.MShaman_m006_l 1 MShaman.MShaman_m006_t76_l 1 1 1 Shaman.FShaman_m006_l 1 FShaman.FShaman_m006_t76_l 1 1 0 0 0 0 1 1 LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_leather ItemSound.itemequip_armor_leather 1 0 2 4 0 107 0 0

     

    Обратите внимание на последние значения : 1 0 2 4 0 107 0 0 я выделил значение (4), то что отвечает за грейд брони.

     

    Переходим ко второй части нашей статьи.

     

    Вторая категория относится к редактированию weapongrp.dat что отвечает за оружие.

     

    И так приступим, запускаем FileEdit и открываем weapongrp.dat который находится всё там же "Ваш диск:\Ваш путь\Lineage2\system\".

    И опять перед нами много строк, выбераем нужную, например по ID. Я выбрал Хомку (Homunkuluss Sword)

     

    0 84 1 1 7 10 0 LineageWeapons.homunkuluss_sword_m00_wp LineageWeaponsTex.homunkuluss_sword_t00_wp icon.weapon_homunkuluss_sword_i00 95 950 48 1 0 7 1 1 LineageWeapons.homunkuluss_sword_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.homunkuluss_sword_t00_wp 4 ItemSound.sword_small_1 ItemSound.sword_big_1 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.public_sword_shing_10 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 111 101 1 2 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 0.0000000 0.0000000 0.0000000 1.0000000 1.0000000 LineageWeapons.rangesample 1.2000000 0.8000000 0.8000000 16.0000000 0.0000000 0.0000000

     

    Обратите внимание на значение : 10 111 101 1 2 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 я выделил значение (2) что отвечает за грейд оружия.

     

    Теперь немного пояснений этих значений (4, 2 и т.д).

     

    1. (0) Non-Grade

    2. (1) D-Grade

    3. (2) C-Grade

    4. (3) B-Grade

    5. (4) A-Grade

    6. (5) S-Grade

     

     

     

    Не очень такой мануал, забыли про изменение грейда на стороне сервера..)


  6. интересом я называю то что ты делаеш в свободное время, а не сидеть в телефоне вк итд, постоянно, тобиш на работе с друзьями на даче или шашлыках итд, это не красиво, а сейчас все именно так и делют, вот не может вк не зайти каждые 5мин, а вдруг там что то важное случилось, котика спасли :)

    вот такой обозор на жизнь у меня лично :)

    я задрил л2, конкретно должен понимать что такое задрил, сейчас иногда бегаю, ЛЖ норм отдых полностью отдаватся себе, жизнь не такая длинная, мне лично быстро надоедает вся эта хрень вк итд итп, как то так :)

    Это тебе надоедает, на то это и интересы, что они у каждого свои, тебе не интересно вк, им интересно, тебе может не интересно в покемон го, им может и интересно.. И не важно что это и как..  Просто им это интересно, и нравится)


  7. красавелла,  я тоже фанател от покемонов, но играть в этот бред не собераюсь :)

    и насчет тупизма от телефонов итд это да печалька

    вот твой пост ваше тема!!! так надо проводить время + сучки к этому счастью надо добавить :)

    У каждых людей свои интересы, я даже не считаю что тупизм, хоть сам еще не играл :DD 


  8. отпишеш помогло ли, также хочу попробовать что то подобное будет проще мне думаю :)

    Работает, все отлично, там два столбца есть:

    unk1_cnt unk1_tab[0] unk1_tab[1] unk1_tab[2]

    Ну или немного больше.. там от количества зависит..

    В общем в столбец unk1_tab[0] - ставишь ID квеста. если нужен еще один квест к этому нпс то в графу unk1_tab[1] ставишь еще один квест.. и т д..

    а в столбец unk1_cnt - ставишь количество занятых unk1_tab[Х] столбцов. Как то так) 

     

    Только одна загвостка, знак весит до взятия квеста, когда выполняешь значка нету, после выполнения снова появляется знак. даже если квест одноразовый.

    • Like 1
    • Upvote 1

  9. Доброго времени суток.
    Пишу квесты себе от руки, все хорошо выходит, только хотелось бы что бы.. еще и восклицательный знак, над NPC с квестом висел, помню было такое, а как включить не знаю я)
    С меня "+" за полезную инфу.
    Всем спасибо, за внимание.

×
×
  • Создать...