-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные nickerder
-
-
2. Разобрался, всем спасибо) Localization привязывал)
А вот 1-е. остается загадкой, помню где то читал что это изза спавна НПС у меня всего по 2 НПС в каждом городе добавлено.
Тема актуальна) -
Тогда просто ищи сборки и пробуй их под себя, или же ищи сборки и читай что они говорят, сведи количество к минимуму, а потом либо сам выберешь лучшую, или же спроси какая будет получше)
-
Думаю постараться найти сможешь, возможно немного в дали от оффа, но поработать придется над ней при любом раскладе)
-
Я помню были такие темы, натыкался не них, а теперь самому стало нужно и найти не смог.
1. После телепорта игра виснет, персонаж отображается, могу крутить и смотреть по сторонам, но действие игры уже не отображается и ходить я не могу, даже себя в таргет так взять не могу. Я гуглил (сформулировать поточнее не знаю как, варианты были разные).
2. Какой файл в клиенте нужно менять или ковырять, что бы клиент отображал русские ники, а так же имена НПС(русс). Точного описания не нашел, находил лишь полные патчи, но там много файлов которые я не хочу менять. И если не сложно что ковырять то.
С меня +.
-
Была попытка добавить новое проклятое оружие, на стороне сервера вроде бы проблем не было. Но критовал клиент при подборе. Подскажите какие файлы ковырять..)
-
Доброго вечера, а не подскажите где можно скачать для сервера перевод квестов?
Lucera - если не ошибаюсь в этойй сбборке половина квестов рус) можешь просто себе перебросить
-
p1ckw1ck1207 тишина
"Vero nal2.ru" еще написано.
-
Пиши в скайп помогу.
В скайп написал.
Тема актуальна.
-
Подобную тему я уже открывал, теперь проблема немного другая, к сути:
Я добавил квест в Questname-e.dat запаковал его и файл бросил в клиент. Запускаю клиент подхожу к НПС у него над головой появился восклицательный знак. Беру квест, но квест не отображается в ALT+U. Там нет ничего о квесте. Так же квест отображается в ALT+M => информация о мире => квест там он в списках есть, все как нужно. Добавляю строки из квеста:
1 9702 1 u,Испытание\0 u,Список необходимого\0 u,Убейте 45 Дион Гризли и соберите 10 000 адены.\\n\0 0 0 11 80 3 a,НПС\0 0 1 1 97001 0 0 0 u,Без комментариев.\0 u, НПС просит вашей помощи.\0 0 0 0 0 0 30 1 9702 2 u,Испытание\0 u,Вернуться к НПС\0 u,Вы убили 45 Дион Гризли. Возвращайтесь к НПС.\\n\0 0 0 11 80 3 a,НПС\0 0 1 1 97001 0 0 0 u,Без комментариев.\0 u, НПС просит вашей помощи.\0 0 0 0 0 0 30
Подскажите что не так)
-
блин. есть сундук при нажатии на который открывается меню, в которой список вещей и шанс их дропа при выборе. когда выбераешь сундук исчезает. он работал, теперь при нажатии на предмет ничего не происходит.
пытался найти его файлы, не нашел. искал по id и просто лазил по папкам)
Наверное я с таким не сталкивался сундуком, поэтому не пойму. но судя по тому что он при разговоре исчезает, точнее после выбора.. ищи или в библиотеках jar или data\scripts\ предположительно там)))
-
Здравствуйте, появилась такая проблема. Зделал заточки в одной стопке, не показует скоко точек, зделал все по мануалу, тоесть поменял значение в бд и отредактировал фаил в патче, но количество всеравно не показует, что делать?
люцера 1.7
Если заточки в стопке уже с виду, значит патч) Ищи там что не так..
или скачай готовый патч
-
Вообщем есть сундук
Клацаем на него
Открывается диалог с кнопками выбора итема и шанс их дропа
Раньше работал
Ничего не менял, кроме запускатора сервера на дебиан(делал SmokiMo)
Теперь не работает (не факт, что после смены запускатора)
куда копать? даже никакие файлы не могу найти
по id пытался искать
Даже сути не понял)
-
Подскажите как можно сделать пассивку чтоб допустим дать его профе и она понижала патаку? Если можно то напишите по примеру какого скила можно сделать. Или бы если дали образец было бы круто с меня плюсик в репу
<skill id="9996" levels="1" name="test"> <table name="#effectPoint">10000 171 190 204 219 234 248 262 275 283 291 299 306 312 318 323 328</table> <table name="#pAtk">10000.80 0.80 0.77</table> <table name="#abnormal_lv">2 2 3</table> <table name="#abnormal_time">30</table> <table name="#activateRate">80</table> <table name="#power">0</table> <table name="#skillType">DEBUFF</table> <table name="#mpConsume2">11 13 14 15 17 18 19 20 22 22 23 24 25 26 26 27 28</table> <table name="#mpConsume1">3 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 7</table> <table name="#magicLevel">32 36 40 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table> <set name="levelModifier" val="2" /> <set name="magicType" val="MAGIC" /> <set name="icon" val="icon.skill0115" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="magicLevel" val="#magicLevel" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="activateRate" val="#activateRate" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="saveVs" val="MEN" /> <enchant1 levels="30" name="Chance"> <table name="#activateRate">81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 86 86 86 87 87 87 88 88 88 89 89 89 90 90 90</table> <table name="#magicLevel">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85</table> </enchant1> <enchant2 levels="30" name="Cost"> <table name="#abnormal_time">33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120</table> <table name="#magicLevel">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85</table> </enchant2> <enchant3 levels="30" name="Attack"> <table name="#skillType">PDAM</table> <table name="#power">191 196 201 206 211 216 221 227 232 237 242 247 252 257 263 268 273 278 283 288 293 298 304 309 314 319 324 329 334 340</table> <table name="#magicLevel">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85</table> </enchant3> <for> <effect count="1" name="Buff" stackOrder="#abnormal_lv" stackType="pAtkDown" time="#abnormal_time" val="0"> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#pAtk" /> </effect> </for> </skill>
Сделал такой но он не работает подскажите где косяк
<skill id="9996" levels="1" name="test">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.5" /> <-- срезает 50% п атаки -->
</for>
</skill>
-
1
-
-
Хороший форум нужная вещь. НО . Кто будет платить за СЕО, кто будет платить за рекламу? И да, как выше сказали, где гарантия что тот же гл.модератор после раскрутки не будет послан с дырявым карманом ?
В добавок могут быть люди, которые просто за идею пойдут
-
Файл тут: game\data\scripts\handlers\voice\ClassMaster.java
П.С спасибо ncsSpawN
О, еще лучше) и тебе +)
-
Что-то мне кажется я стал виновником фейла))
Не хорошо =)
Ставлю тебе +, и решаю это злоядерную проблему, отключил классмастера, написал на ява обычного нового на основе квеста, в старом лень ковыряться совсем)
-
Это исходники примерно ~15 ревы ,тут последними далеко не пахнет..
Тем более это исходники одного из проектов основанных как раз на примерно ~15 ревы,так что думайте брать их или нет.
Возможно просто когда автор покупал сборку она была последней, а дальше он не следил))
-
Есть хоть одна запись как это делается?
Не знаю, еще помню как сравнивал ее с пв) там тоже фантомы и они оч похожи)
-
Слушайте подскажите в чём проблема фантомы не работают или что? я их включил и нету их...
Работают но их там дописывать нужно) Еще ак сделать и персонажей создавать, я с этим год назад примерно мучился, уж не помню) но работает)
Почти)
-
Добавлял через базу.
попробуй вообще удалить дроп кольца, и добавить заново, как удобно через базу или шифтом, или вообще запрос на sql. С ака только кольцо не падает или вообще ничего?
-
100% шанс = 'chance' 1000000 значение в базе должно быть таким.
1000000 = 100%
Он вам немного выше написал что у него именно такой шанс и стоит :DDD
-
Возможно путь к JDK не указан в переменной среде. Если указан то криво. Если ровно = то меняй яву
P.S. тебе Яву нужно 1.8
Яву меня из 1.8_7.7 на 1.8_73 и 1.8_31 ничего не помогло, чистил реестры, делал полное удаление явы, заливал наново, все было бестолку. Тему можно закрывать, я скомпилировал на втором компьютере. А эта ошибка только от команды javac вылетает, можно потерпеть)))
-
Сборка PW. Хроники: interlude (я просто хз есть ли другие)
Ошибка при компиляции:
build.xlm:95: not found: javac1.8
Переменные среды прописаны, jdk и jre стоят 1.8...77. строчка из build:
<javac srcdir="${src}" classpathref="classpath" destdir="${build.classes}" compiler="javac1.8" debug="true" debuglevel="lines,vars,source" includeantruntime="false" source="1.8" target="1.8" />
Подскажите что сделать.Еще одно нашел когда ввожу Javac просто в командную строку выбивает:
-
уже открывали порты но щас опять закрыты может кто знает что за ошибка?
Не знаю в моделях роутера. Но в моем роутере, при каждой перезагрузке меняется IP всего их четыре он меж ними скачет:
168.192.1.101
168.192.1.102
168.192.1.103
168.192.1.104
других не бывает, вот и когда пробрасываешь порты через роутер, при каждой смене IP нужно заново пробросить порты на этот IP. у меня просто проброшены каждый ip на каждый порт по четыре раза, что бы не мучится каждый раз)
если что пиши в вк.
Изменить платформу Java
в Ядро сервера
Опубликовано
Сборка фениксов, эпилог.. стандартно у них стоит 1,6. Мне нужно 1,8
Есть исходники.
Если об этом есть информация в гугл, подскажите, или просто подскажите как.
С меня+)