Arpeccop
Пользователи-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Arpeccop
-
я разобрался: в файле: gameserver/data/xml/npc/29000-29099.xml у нужного нам NPC добавляем следующий параметр: <absorblist> <absorb chance="100" max_level="17" min_level="13" type="PARTY_ALL"/> <absorb chance="50" max_level="18" min_level="17" type="PARTY_RANDOM"/> </absorblist> п.с. в примере описан СА17 и 18 лвлов - списано с валакаса!! будте внимательны когда будете менять эти настройки на своих сборках!
-
Как Баюму запихнуть в шанс заточки 16-17-18 СА?
-
Всё я разобрался, тему можно закрывать!
-
Ребят в ходе ковыряния скрипта: "gameserver/data/scripts/services/community/CommunityBoardBuffer.java" получилось создать схему при которой за баф берется только евент коины - в случае их отсутствия вылетает сообщение что "у вас нет Event Coin" вроде все ок - но как обычно есть огромный косяк - этот косяк связан с сохранением схемы бафов, в случае такого сохранения бафы из эвент списка так же сохраняются и, что самое хреновое, бафаются без взымания за них указанной валюты. соответственно вопрос как перековырять схему чтобы: 1. в нее НИКОГДА не вносился указанный мною перечень бафов или 2. за каждый из указанных мною бафов брался 1 event coin Если кто шарит как это сделать - дайте знать, буду очень благодарен!
-
в каком конфиге/классе/файле подключается этот файл "/gameserver/data/scripts/services/community/CommunityBoardBuffer.java" ?
-
gameserver/config/version.ini - не существует "version= " не указано ни в одном файле в gameserver/config/
-
можно через эклипс вскрыть файл "serverslibs/scripts.jar" то там можно найти указанный Вами класс: scripts.jar\services\community\CommunityBoardBuffer.class но заглянув в него я чуть не поседел =)
-
/gameserver/data/scripts - папки не существует
-
Собственно чтобы Вам не искать сборку - вот она: https://yadi.sk/d/5DpfRRBSdtbGK
-
подскажите в каком файле, Вы предлагаете, внести изменения?
-
Суть задачи состоит в том, что я хочу взымать за бафф не адену а колы! Сответственно в таблице "bbsbuffer_buffs" меня интересует не поле "item_count", которое можно изменить в файле CommunityBoard.ini (строка CommunityBuffPice = ...), а поле "item_id", в котором по умолчанию стоит значение "57" (адена), и в случае если я его меняю на "4037" (колы), перезагружаю сервер, изменений не происходит!
-
как заставить движок брать цены за бафы не из конфиг файла а из БД гейм сервера, там же такая таблица существует