-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Multik
-
Сборки у меня нету, не так видимо поняли, попробую покопаться в interface.u и interface.xdat поискать. Если кто знает что там отвечает за строку бафов буду благодарен)
-
Всем привет, недавно столкнулся с проблемой. Нашел сервер где из сервера Interlude сделали С4. Возникла такая проблема, на интерлюде в строке бафов 12 бафов, а на С4 - 10 и там выходит так что вторая строка оканчивается на 8 бафе а первая на 12 ибо в С4 всего 20 бафов должно быть. И поэтому неудобно смотреть иногда сколько бафов влезает. Хотел узнать, может кто знает количество бафов в строке возможно редактировать на уровне клиента? Ну типо сделать по 10 бафов и будут одинаковые строчки или это на уровне серверной части? Заранее спасибо откликнувшимся
-
ап, шейдеры достал через umodel, они в виде .mat файлов, ищу инфу через че запихнуть их обратно в текстур пак (ну кроме как мб через UE2) мб чтото попроще, или UE2 единственный вариант...)
-
шейдеры через л2 тул не поменять вроде как отписал.
-
Кто нибудь знает как вытащить шейдеры из текстур пака и поменять их местами? (для текстур шмоток)
-
класс, я счастлив)) поставил +
-
https://yadi.sk/d/pMlx_Z8SngSLX Вот, там сам текстур пак и иконки. Если можно то иконки вставь в раздел MacroWnd Буду безмерно благодарен
-
Надеюсь не ошибся темкой чтобы новую не создавать. Поставил этот УЕ2, но при открытии файла текстур пака с линейки например L2UI.utx выдаёт вот это: текстур пак через л2тул декодировал все нормально, открывал чистый. Хотел новую текстурку воткнуть, весь день просидел так и не нашел причины Вот тот текстур пак который хотел редактировать (закодированный) https://yadi.sk/d/PPBcXzg_naegJ, попробуй у тебя откроет? если да то буду искать у себя проблему) если конечно не затруднит
-
Хочу увеличить количество иконок макросов в Lineage 2 Chronicle 4 Вот текстур пак с иконками: иконок макросов 7 - хочу увеличить например до 30 иконок, иконки в текстур пак залить вроде как через Unreal Engine - это я разберусь. В итоге у меня будут иконки Macro_Icon1 - Macro-Icon30 Но в dll файле клиента прописан путь только к 7 иконкам. Мне нужно в dll файле прописать путь к 30 иконкам. Вопрос: как это сделать? вроде через PE Explorer нашел путь в dll файле, думаю это он: Но как его изменить для 30 иконок макросов? говорят через хекс как то можно. Если кто знает объясните для чайника как? желательно пошагово