-
Публикаций
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент olan77
-
огромное спасибо за отзывчивость.Перелопатив большое количество информации в инете ,только на одном да и то вирусном сайте нашел инфу что мол до десятого лвл опыт может не сниматся.Теперь и вы сказали об этом.Что еще больше подтвердило что да,возможно так и есть. Теперь я припоминаю почему я не заметил этого раньше.А именно..как я уже и писал ранее,при тех настройках что были выставлены разрабом в конфиге rates(тоесть завышенные рейты),я создавая своего нового чара несколько прокачивал его,чтобы умерев проверить снимание EXP.И так как рейты были завышены,мой перс за два моба поднимал лвл до 10+. Не зная о ограничении сборки в десять лвл,я сделал неправильный вывод что сборка обязана позволять менять рейты и снимать EXP у персонажа любого лвл.И вот я уменьшаю рейты.Создаю нового перса.Иду его немножко прокачать.Думая что пару лвл достаточно,я умираю.И вижу что опыт не отнимается.Пишу разрабу.Мда.Кто бы мог подумать что существует ограничение в десять лвл.Еще раз огромное спасибо за помощь.Спешу проверить на деле,и ухожу прокачивать перса до 10+ лвл.О результатах отпишусь.
-
разработчик сейчас посоветовал увеличить параметр RateKarmaExpLost = 1.Насколько его увеличивать ребят? кто нибудть знает зависимость значения RateKarmaExpLost = 1 от величины выставления рейтов сервера?Спасибо( PS ( спрашивать разраба уже боюсь)
-
да,про точки знаю.точки стоят.Там выше я выкладывал тот конфиг что я использую.А что прям так и писать Х1.? Через х?
-
я хочу что опыт отнимался!!! и стоит у меня true)
-
неправильно вы меня поняли.мне надо чтобы при минимальных рейтах у персонажа наоборот отнимался опыт..Как я понял читая в интернете минимальные рейты сервера это 1 а не 1200.
-
да! Убивает моб перса а перс опыт не теряет.Но это только если я везде рейты поставил единицу.Если возвращаю значения какие были в конфиг файле по умолчанию на момент покупки то все нормально.Но мля меня не устраивают рейты 1200 ВОТ НАСТРОЙКИ ЧТО БЫЛИ ПО УМОЛЧАНИЮ /PS подскажите почему не убирается текст под спойлер(( Прям беда за бедой блин
-
я ему уже три дня пишу.Он морозится этот lovely. Один раз отписал что мол рейты можно поставить любые и платная тех поддержка не подрозумевает помощь в настройке мля
-
Всем привет.Запутался с настройкой рейтов сборки от lovely.При установки рейтов на 1,замечено что заново созданный неадмин перс не теряет опыт после смерти.не могу понять в чем дело( ..Настройка Delevel = true включена
-
ДА! Получилось! Открыл custom_nps в базе сервера,нашел там уже прописанные параметры разных NPS.Внизу таблицы нажал + для создания доп строки,и начал забивать в нее параметры наугад выбранного НПС,заменив только ID на тот что в ServiceManager.java.И НПС удачно заработал-смог его зареспавнить в игре.Спасибо Вам за подсказку-плюсы кинул.
-
видимо да..Тупо взять параметры любого имеющегося там в custom_nps и вписать свой ID что ли?Эх..плохо не быть програмистом-приходится интуитивно все понимать..
-
спасибо.Окрыл ServiceManager.java,посмотрел ID нпс,но он не спавнится-нет такого ID пишет.
-
присоединяюсь..как сие установить? В инете мануалов именно на такое,нет.
-
Имеется SSD диск 60 Гб.Подскажите,достаточно ли его объема для размещения на нем сервера(ява) вкупе с базой данных из расчета предположительного онлайна 500 скажем человек..Оправдано ли размещение на одном диске сервера с базой или же надо разносить на разные (в моем случае это SSD+ HDD).Спасибо.
-
а где вы смотрите? У разрабов люси на сайте написано что последнее обновление для люси 2-это 688.Или это разные вещи?
-
Спасибо.Только я не знаю как различить последнюю ревизию от например,предпоследней.А поиск на форуме "последняя ревизия lucera 2" ничего не дает.Буду искать в инете.Спс еще раз.PS если невозможно реализовать в клиенте..то в базе это можно как то реализовать?Или дело в так называемом ядре сборки?Может в конфигах просто параметр(ключ) какой нибудь просто не прописан?
-
спасибо за разъяснение.Пользуясь случаем хочу спросить..Если говорить о lucera ..Не проясните ситуацию насчет последовательности версий выхода.У меня есть шара вроде первой люси(скачано тут же от мефистофиля),и вот в этой самой сборке не получается настроить "изменение цвета титулов мобов".На других сборках разных разрабов все нормально.Мне сказал один форумчанин что на люсе 1 и на люси 2 не реализовано чтобы цвет титулов сервер брал с клиента.Однако я был у разрабов люси 2 на тестовом сервере -там все норм.Может какой параметр в конфигах люси 1 тупо не прописан?
-
а что вообще за lucera 3 ? Где вы ее все берете? Lucera 2 вот знаю.А третья это что? Слэнг?
-
за жопу правобладатели нсофт не возьмут,за то что ПТС стоит??
-
совет из разряда " Хочешь научится машину? Забей!Потеряешь время и деньги")) PS А что про саму сборку lucera скажете? Есть смысл ставить на проект? Если нет,то почему.Мерси.
-
вот тут обидно было) А как быть с другими сборками ява,где титулы из npsname читались.Насчет ПТС..можно и ПТС.Мне все равно -я только встал на этот долгий и тяжкий путь)) . Поговаривают что мол если линягу ставить на ПТС то мол НЦофт могут в суд подать. А если юзать яву то мол не засудят за права.Я фик знает.
-
установлен чистый клиент Интерлюд от нЦОФТ.После замены в папке систем вашего фикса engine.dll -ругается.Показывается ошибка "точка входа в процедуру gl2showcmviewer@3ha не найдена в библиотеке dll......" и далее указано имя этого фикса.Мне не повезет?)
-
сейчас проверил еще раз-да,у меня один файл npsname в папке.С других патчей брал-не помогает(.Уже штук пять наверно перебрал.
-
такое ощущение что сервер упорно берет с базы именно цвет титула.И не реагирует на указание цвета титула в файле npsname.Тоесть с npsname берет только название титула,а не цвет.Проверял-титул меняет,а цвет нет(.Может кто знает где хранится инфа после того как админ изменил имя титула в игре?Все файлы перерыл.Может быть там я найду и указание цвета.Ведь где то же этот постоянный светло зеленый цвет титулов прописан же.
-
это я знаю(( В том то и дело,что замена ничего не дает,тем более файл npcname с прописаными разными цветами для агр мобов и пассивных.Потом смотрел в игре-у всех титулы один хрен светлозеленые.