Перейти к содержанию

77888768

Постоялец
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные 77888768


  1. Такие CMS уже давно существуют и это совсем не новость. XML-RPC? Круто, дерзай. Каждому "одмину" будешь объяснять, как именно к его сборке прикрепить серверную часть XML-RPC, причем под каждую сборку нужна будет своя. Я бы использовал немного иной способ.

    Заметьте, я не писал о способе...


  2. Пишу CMS для л2 проектов. Будет похож на стресс веб, но с множеством доработок. В движке будет собственный форум. Самое главное - CMS не будет подключаться к бд сервера, но при этом будет функционировать ЛК и статистика. В итоге, в случае взлома, злоумышленник до сервера добраться не сможет...
    Что думаете по этому поводу?


  3. Планирую запустить сервер interlude на яве (понятно, что онлайн 900-это потолок для явы), ранее как-то запускал, выше 50 человек не было и защиты никакой не было.

    Есть кое какие вопросы:

    1)Сколько стоит выделенный сервер с хорошим антиддосом, чтоб при старте на забили канал?

    2)Сколько будет стоить реклама

    3)Хватит ли одной защиты LG и можно ли подешевле взять с рук?

    4)Какая будет минимальная прибыль?


  4. Ок....экскурс по сетевой маршрутизации:

     

    Internet --- > DC ---> Switch ---> Server [ethernet] ---> Server [iptables] ---> Server (game)

    То есть в итоге, мы то можем заблокировать подключения от определенного IP,но они все равно будут доходить до свича в ДЦ. И + у езернетовской карты тоже есть ограниченное количество сокетов,которое в определенный момент исчерпает себя..

     

    Тут с вами согласен, а какой принцип у железок для антиддоса?


  5. Ты не понимаешь, тебя будут ддосить 100к IP адресов, это 100к подключений к БД - в этом случае БД просто умрет

     

    Разве при ддосе нагрузка ещё будет идти и на бд?

    Делаем цикл, сверяем каждый из 100к ipшников с бд, блокируем несовпавшие ip адреса. На данную операцию уйдёт 15-20 минут.


  6. Пример:

    у тебя есть ведро воды,в котором дырка с палец. Если воду постепенно вливать в это ведро - все ок.

    Если с помпы начать заполнять ведро - она будет переполняться и вода через отверстие в ведре,пропускаться будет,но шанс того что это будет игрок - очень мала.

     

    Но ведь выполнится проверка - Каждый ip, который подключен к серверу сверится с бд(с колонкой последние подключенные ip) и если этого ip в бд нет, то значит это не игрок и он будет заблокирован фаерволом (для данного ip будут закрыты все порты) и так будет проверяться каждый ip. В итоге должны остаться только игроки, а все остальные, кто грузил канал больше не достучатся до сервера.


  7. Ipшники,которые ддосят серверв можно посмотреть в списке подкоючённых адресов к порту сервера, а именно можно увидеть список ip, которые играют на сервере и среди них будут ipшники, с которых идёт ддос. А что если написать скрипт, который будет проверять есть ли этот ip в бд, принадлежит ли он какому-либо игроку. Если ip в бд не найден, то он блокируется фаерволом. Как думаете спасёт ли это от ддоса?


  8. Всё дописал, при компилцияя такая ошибка:

    [javac] D:\server\trunk\gameserver\head-src\com\l2
    jfrozen\gameserver\network\clientpackets\RequestBypassToServer.java:456: error:
    unmappable character for encoding utf-8
    [javac] activeChar.sendMessage("?? ?????
    ?? ?????????? ??????");
    [javac]
    

    Ставил кодировку utf8 и анси, как поправить?


  9. Необязательно ставить сразу на хостинг, скачай Denver, скачай Stress web 13, установи стресс, далее качаешь любой понравившийся шаблон и кидаешь его в папку с шаблонами и в админ панеле указываешь этот шаблон.

    Гугли !

     

    Поисковые запросы:

    "Скачать Denver"

    "Инструкция по установке Denver"

    "Скачать Stress web 13 nulled*"

    "Инструкция по установке Stress Web"

     

    *Stress web 13 nulled - Под серьёзные проекты зануленную использовать нельзя ! А для тренеровок можно :-)

    • Upvote 1

  10. В архиве есть changeset_9.diff

    Это исходный код?

    Например в этом файле есть "Index: /head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java"

    Т.е. я должен открыть RequestBypassToServer.java и дописать исходный код, а потом скомпилировать?

    И почему многие строки начинаются со знака "+"

     

    Например:

    +import java.security.MessageDigest;
    +import java.sql.Connection;
    +import java.sql.PreparedStatement;
    +import java.sql.ResultSet;
    +import java.sql.SQLException;
    +import java.util.StringTokenizer;
    import java.util.logging.Level;
    import java.util.logging.Logger;


  11. Скачал исходники с оф сайта, скомпилировал, при запуске гейм сервера ошибка:

     

    2013.03.24 13:11:15,108 WARNING 1 com.l2jfrozen.gameserver.model.spawn.L2Spawn NPC 31034 class not found


  12. :rofl: Cколько-сколько человек

     

    Зачем флудите? Локальная сеть провайдера, как сказал localhost может включать в себя 16кк человек.

    Я же не сказал "моя домашняя локальная сеть".

×
×
  • Создать...