77888768
-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные 77888768
-
-
Спасибо за ответы. О цене ещё рано говорить, но могу сказать, что в случае успешной реализации задирать цену не буду, стоить будет не дороже SW.
-
а что за фишка будет, что к бд не будет коннект а все будет работать?
И регистрация тоже?
И регистрация тоже
-
Пишу CMS для л2 проектов. Будет похож на стресс веб, но с множеством доработок. В движке будет собственный форум. Самое главное - CMS не будет подключаться к бд сервера, но при этом будет функционировать ЛК и статистика. В итоге, в случае взлома, злоумышленник до сервера добраться не сможет...
Что думаете по этому поводу? -
"туда где ты пароль вводишь ?"
Да )
-
Какой файл отвечает за вывод форма входа в аккаунт? (хроники Interlude)
-
Однажды в самом клиенте видел капчу (при входе в аккаунт). Как можно реализовать ? (Хроники Interlude)
-
Чисто теоретически можно на яве поднять онлайн выше 1к с хрониками interlude?
-
Допустим будет хорошая сборка, будет хорошая раскрутка, будет ссервер с антиддосом, защита LG, онлайн не меньше 500, сколько влоденных денег можно вытащить из такого проекта за месяц?
-
Планирую запустить сервер interlude на яве (понятно, что онлайн 900-это потолок для явы), ранее как-то запускал, выше 50 человек не было и защиты никакой не было.
Есть кое какие вопросы:
1)Сколько стоит выделенный сервер с хорошим антиддосом, чтоб при старте на забили канал?
2)Сколько будет стоить реклама
3)Хватит ли одной защиты LG и можно ли подешевле взять с рук?
4)Какая будет минимальная прибыль?
-
"Juniper NetScreen-5400, цена 48 000 $, заказать в Киеве" Железку эту покупать не вириант
-
Ок....экскурс по сетевой маршрутизации:
Internet --- > DC ---> Switch ---> Server [ethernet] ---> Server [iptables] ---> Server (game)
То есть в итоге, мы то можем заблокировать подключения от определенного IP,но они все равно будут доходить до свича в ДЦ. И + у езернетовской карты тоже есть ограниченное количество сокетов,которое в определенный момент исчерпает себя..
Тут с вами согласен, а какой принцип у железок для антиддоса?
-
Ты не понимаешь, тебя будут ддосить 100к IP адресов, это 100к подключений к БД - в этом случае БД просто умрет
Разве при ддосе нагрузка ещё будет идти и на бд?
Делаем цикл, сверяем каждый из 100к ipшников с бд, блокируем несовпавшие ip адреса. На данную операцию уйдёт 15-20 минут.
-
Пример:
у тебя есть ведро воды,в котором дырка с палец. Если воду постепенно вливать в это ведро - все ок.
Если с помпы начать заполнять ведро - она будет переполняться и вода через отверстие в ведре,пропускаться будет,но шанс того что это будет игрок - очень мала.
Но ведь выполнится проверка - Каждый ip, который подключен к серверу сверится с бд(с колонкой последние подключенные ip) и если этого ip в бд нет, то значит это не игрок и он будет заблокирован фаерволом (для данного ip будут закрыты все порты) и так будет проверяться каждый ip. В итоге должны остаться только игроки, а все остальные, кто грузил канал больше не достучатся до сервера.
-
а если будут забивать канал, что ты будешь делать?
Подробнее об этом пожалуйста, каким образом будут забивать канал?
-
Допустим.
У 90% игроков динам ип
А мы будем проверять по последнему подключившемуся ip, если у игрока сменится ип, то и в бд это будет заметно
-
Ipшники,которые ддосят серверв можно посмотреть в списке подкоючённых адресов к порту сервера, а именно можно увидеть список ip, которые играют на сервере и среди них будут ipшники, с которых идёт ддос. А что если написать скрипт, который будет проверять есть ли этот ip в бд, принадлежит ли он какому-либо игроку. Если ip в бд не найден, то он блокируется фаерволом. Как думаете спасёт ли это от ддоса?
-
Всё дописал, при компилцияя такая ошибка:
[javac] D:\server\trunk\gameserver\head-src\com\l2 jfrozen\gameserver\network\clientpackets\RequestBypassToServer.java:456: error: unmappable character for encoding utf-8 [javac] activeChar.sendMessage("?? ????? ?? ?????????? ??????"); [javac]
Ставил кодировку utf8 и анси, как поправить?
-
Необязательно ставить сразу на хостинг, скачай Denver, скачай Stress web 13, установи стресс, далее качаешь любой понравившийся шаблон и кидаешь его в папку с шаблонами и в админ панеле указываешь этот шаблон.
Гугли !
Поисковые запросы:
"Скачать Denver"
"Инструкция по установке Denver"
"Скачать Stress web 13 nulled*"
"Инструкция по установке Stress Web"
*Stress web 13 nulled - Под серьёзные проекты зануленную использовать нельзя ! А для тренеровок можно :-)
- 1
-
В архиве есть changeset_9.diff
Это исходный код?
Например в этом файле есть "Index: /head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java"
Т.е. я должен открыть RequestBypassToServer.java и дописать исходный код, а потом скомпилировать?
И почему многие строки начинаются со знака "+"
Например:
+import java.security.MessageDigest; +import java.sql.Connection; +import java.sql.PreparedStatement; +import java.sql.ResultSet; +import java.sql.SQLException; +import java.util.StringTokenizer; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger;
-
-
Проблема решена. Забыл папку "datapack/data" кинуть в папку с гейм сервером.
-
Скачал исходники с оф сайта, скомпилировал, при запуске гейм сервера ошибка:
2013.03.24 13:11:15,108 WARNING 1 com.l2jfrozen.gameserver.model.spawn.L2Spawn NPC 31034 class not found
-
-
Cколько-сколько человек
Зачем флудите? Локальная сеть провайдера, как сказал localhost может включать в себя 16кк человек.
Я же не сказал "моя домашняя локальная сеть".
Новый движок
в Web и графика
Опубликовано
Заметьте, я не писал о способе...