Перейти к содержанию

77888768

Постоялец
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент 77888768

  1. "туда где ты пароль вводишь ?" Да )
  2. Какой файл отвечает за вывод форма входа в аккаунт? (хроники Interlude)
  3. Однажды в самом клиенте видел капчу (при входе в аккаунт). Как можно реализовать ? (Хроники Interlude)
  4. Чисто теоретически можно на яве поднять онлайн выше 1к с хрониками interlude?
  5. Допустим будет хорошая сборка, будет хорошая раскрутка, будет ссервер с антиддосом, защита LG, онлайн не меньше 500, сколько влоденных денег можно вытащить из такого проекта за месяц?
  6. Планирую запустить сервер interlude на яве (понятно, что онлайн 900-это потолок для явы), ранее как-то запускал, выше 50 человек не было и защиты никакой не было. Есть кое какие вопросы: 1)Сколько стоит выделенный сервер с хорошим антиддосом, чтоб при старте на забили канал? 2)Сколько будет стоить реклама 3)Хватит ли одной защиты LG и можно ли подешевле взять с рук? 4)Какая будет минимальная прибыль?
  7. "Juniper NetScreen-5400, цена 48 000 $, заказать в Киеве" Железку эту покупать не вириант
  8. Тут с вами согласен, а какой принцип у железок для антиддоса?
  9. Разве при ддосе нагрузка ещё будет идти и на бд? Делаем цикл, сверяем каждый из 100к ipшников с бд, блокируем несовпавшие ip адреса. На данную операцию уйдёт 15-20 минут.
  10. Но ведь выполнится проверка - Каждый ip, который подключен к серверу сверится с бд(с колонкой последние подключенные ip) и если этого ip в бд нет, то значит это не игрок и он будет заблокирован фаерволом (для данного ip будут закрыты все порты) и так будет проверяться каждый ip. В итоге должны остаться только игроки, а все остальные, кто грузил канал больше не достучатся до сервера.
  11. Подробнее об этом пожалуйста, каким образом будут забивать канал?
  12. А мы будем проверять по последнему подключившемуся ip, если у игрока сменится ип, то и в бд это будет заметно
  13. Ipшники,которые ддосят серверв можно посмотреть в списке подкоючённых адресов к порту сервера, а именно можно увидеть список ip, которые играют на сервере и среди них будут ipшники, с которых идёт ддос. А что если написать скрипт, который будет проверять есть ли этот ip в бд, принадлежит ли он какому-либо игроку. Если ip в бд не найден, то он блокируется фаерволом. Как думаете спасёт ли это от ддоса?
  14. Всё дописал, при компилцияя такая ошибка: [javac] D:\server\trunk\gameserver\head-src\com\l2 jfrozen\gameserver\network\clientpackets\RequestBypassToServer.java:456: error: unmappable character for encoding utf-8 [javac] activeChar.sendMessage("?? ????? ?? ?????????? ??????"); [javac] Ставил кодировку utf8 и анси, как поправить?
  15. 77888768

    Скачал Сайт.

    Необязательно ставить сразу на хостинг, скачай Denver, скачай Stress web 13, установи стресс, далее качаешь любой понравившийся шаблон и кидаешь его в папку с шаблонами и в админ панеле указываешь этот шаблон. Гугли ! Поисковые запросы: "Скачать Denver" "Инструкция по установке Denver" "Скачать Stress web 13 nulled*" "Инструкция по установке Stress Web" *Stress web 13 nulled - Под серьёзные проекты зануленную использовать нельзя ! А для тренеровок можно :-)
  16. В архиве есть changeset_9.diff Это исходный код? Например в этом файле есть "Index: /head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java" Т.е. я должен открыть RequestBypassToServer.java и дописать исходный код, а потом скомпилировать? И почему многие строки начинаются со знака "+" Например: +import java.security.MessageDigest; +import java.sql.Connection; +import java.sql.PreparedStatement; +import java.sql.ResultSet; +import java.sql.SQLException; +import java.util.StringTokenizer; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger;
  17. Есть ли что-нибудь подобное под l2jfrozen или как переделать под фрозен?
  18. 77888768

    L2Jfrozen Rev986

    Проблема решена. Забыл папку "datapack/data" кинуть в папку с гейм сервером.
  19. 77888768

    L2Jfrozen Rev986

    Скачал исходники с оф сайта, скомпилировал, при запуске гейм сервера ошибка: 2013.03.24 13:11:15,108 WARNING 1 com.l2jfrozen.gameserver.model.spawn.L2Spawn NPC 31034 class not found
  20. 77888768

    L2Jfrozen

    Как скачать? https://www.assembla.com/code/L2jFrozenInterlude/subversion/nodes/trunk?rev=986
  21. 77888768

    Java Сборка

    Зачем флудите? Локальная сеть провайдера, как сказал localhost может включать в себя 16кк человек. Я же не сказал "моя домашняя локальная сеть".
  22. 77888768

    Java Сборка

    Посоветуйте java сборку держащую онлайн не менее 500 человек, с минимальным кол-вом багов и с открытыми исходниками. (Хроники Interlude) Цель: создание сервера для локальной сети из 10000 человек.
  23. Скорее всего у вас закрыт порт 3306, либо в настройках mysql запрещено подключаться со внешки.
  24. Хочу поднять сервер с максимальным онлайном 2-3к Хроники: Interlude Сервер: Камень: Intel Core i7-3930 6 ядер с частотой 3.2 ГГц ОЗУ: G.skill DDR3 2133Мгц 16Gb (4x4Gb)=16гб Харды: 2xSeagate ST3300657SS 15000 rpm буфер 16 Мб RAID 0 Бэкап: Камень: AMD A4 X2 3300 BOX ОЗУ: DDR3 DDRAM 2048MB 1333MHZ Харды: 4xHDD SATA2 1TB RAID 1 Есть такие вопросы: Сколько оперативки надо для такого онлайна, сильно ли важна частота оперативки? Не сильно ли мощный камень я выбрал, может послабее можно взять? Подойдут ли эти харды под такой онлайн? Какую java сборку выбрать под такой онлайн? Вообще потянет ли ява такой онлайн? Какая ширина канала должна быть для такого онлайна?
×
×
  • Создать...