-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент dar4e
-
Получилось сделать подходящий кондишон, но только для 1 класса, ибо я не нашел, где именно в люцере 2 смотреть активный класс персонажа.
-
В смысле куполы, они накидывают эффект каждые 5 секунд, я предложил сделать механику работы твоего скила такой же.
-
А где это вообще написано?
-
-
Что-то не получается найти условие именно для класса, хотя в ядре оно вроде есть, главная проблема - понять, как должна выглядеть строка в xml файле.
-
Большое спасибо за ваш ответ! Не могли бы вы дать пример предмета или умения, который работает по такой схеме.
-
Доброго времени суток, появилась мысль о создании некоего предмета, который будет давать бонусы в зависимости от класса персонажа. Увы, я никак не могу придумать способ реализации этой затеи. Я думал, что можно как-нибудь добавить проверку на профу в сам скил, по аналогии с проверкой на оружие, но, кажись, так сделать не получится.
-
Сделай механику такой же, как у символов, т.е. накидывай эффект в каждые n секунд.
-
Сабж, не могу найти, где именно редактируется данная формула, исходники от 2 люцеры. Нашел файл "formulas", но там нет ничего про charge скилы, либо эта формула находится где-нибудь в другом месте, либо я долблюсь в глаза, что гораздо вероятнее.