Перейти к содержанию

dar4e

Пользователи
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент dar4e

  1. Получилось сделать подходящий кондишон, но только для 1 класса, ибо я не нашел, где именно в люцере 2 смотреть активный класс персонажа.
  2. В смысле куполы, они накидывают эффект каждые 5 секунд, я предложил сделать механику работы твоего скила такой же.
  3. Что-то не получается найти условие именно для класса, хотя в ядре оно вроде есть, главная проблема - понять, как должна выглядеть строка в xml файле.
  4. Большое спасибо за ваш ответ! Не могли бы вы дать пример предмета или умения, который работает по такой схеме.
  5. Доброго времени суток, появилась мысль о создании некоего предмета, который будет давать бонусы в зависимости от класса персонажа. Увы, я никак не могу придумать способ реализации этой затеи. Я думал, что можно как-нибудь добавить проверку на профу в сам скил, по аналогии с проверкой на оружие, но, кажись, так сделать не получится.
  6. Сделай механику такой же, как у символов, т.е. накидывай эффект в каждые n секунд.
  7. Сабж, не могу найти, где именно редактируется данная формула, исходники от 2 люцеры. Нашел файл "formulas", но там нет ничего про charge скилы, либо эта формула находится где-нибудь в другом месте, либо я долблюсь в глаза, что гораздо вероятнее.
×
×
  • Создать...