HECKBuK
Постоялец-
Публикаций
1082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент HECKBuK
-
какие то вы долгие люди РУССКИМ ЯЗЫКОМ НАПИСАНО ПАТЧ ЕСТЬ, ЗНАЧИТ ОН НЕ НУЖЕН!
-
Тьфу, на ночь сервера делать плохо. Забыл включить в конфигах , гмшопа и т.д.)
-
а вот теперь еще 1 вопрос как вызвать например гмшопа %Shop% если он просто стоит как %Shop% то его кнопка не отображается а через action="" думаю не вканает.
-
Оказалось что я на цену делевела поставил ИД которого нет в БД Косяк понял Демон, двойной плюс тебе за програмку)
-
в конфиге про делевел вообще ничего нету) и в хтмлах про него так же не слова)
-
content = content.replaceAll("%NameDelevelId%", ItemTable.getInstance().getTemplate(Config.ITEM_ID_DELEVEL_FROM_COMMUNITY).getNa me()); 120 строка как я понял это делевел персонажа(кэп не дремлет )
-
а если вам не сложно сможете сказать что там 120 строке?
-
не посоветуете декомпилятор? а остальные ошибки как быть?
-
Ну кстати на самом деле странно. Ставил давно сборку 681 ревы и все было вполне рабочее. а сейчас чушь какаято.
-
Прокси заюзать, и касперок из москвы, а твинк или не твинк из америки как говорили 780р дорого, проще найти когонеть за пару соток поставить или на пивко пару баночек, и остальное на рекламу=\ ИМХО в критике не нуждаюсь)
-
Хелоу пипл. Использую l2jce якобы 740 реву (681+50+дп) в общем не работает комунити, пробовал разные ядра от разных рев всеровно выбивает эту ошибку [Character: TestAdmin -] sent bad RequestBypa ssToServer: java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.util.BBS_Utilites.HTML_Replace(BBS_Utilites.jav a:120) at net.sf.l2j.gameserver.communitybbs.Manager.TopBBSManager.parsecmd(Top BBSManager.java:86) at net.sf.l2j.gameserver.communitybbs.CommunityBoard.handleCommands(Comm unityBoard.java:82) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer.run Impl(RequestBypassToServer.java:223) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2 GameClientPacket.java:76) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source ) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) ну и как быть я хз)
-
Такие как вы плодитесь хуже тараканов) П.С. В похожей теме отписался, сначало делайте за бесплатно, что бы зарекомендовать себя, и что бы вас рекомендовали, а патом деньги берите. Сделаешь мне Splash для ГФ? поставлю + в твою пользу
-
Если еще не купили за 150рублей какие нибудь дети то это странно О_О
-
Плюсану, сначало нужно народу бесплатно помогать, а потом уже деньги трясти за это) Вот например мне нужен Splash под Gracia Final, кто сделает?
-
я делал так: лез в дата пак: data/stats/skills ищешь скилл и удаляешь его стату т.е. например у тебя есть: Скрытый текст <skill id="502" levels="5" name="Life to Soul" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <!-- CT2.2 retail confirmed --> <table name="#ench1num_souls"> 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9 9 10 10 10 10 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 15 15 </table> <table name="#ench2hpConsume"> 323 318 312 307 301 296 290 285 279 274 268 263 257 252 247 241 236 230 225 219 214 208 203 197 192 186 181 175 170 165 </table> <table name="#hpConsume"> 193 237 279 311 328 </table> <table name="#num_souls"> 1 2 3 4 5 </table> <set name="hpConsume" val="#hpConsume"/> <set name="reuseDelay" val="11000"/> <set name="hitTime" val="900"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="CHARGESOUL"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="num_souls" val="#num_souls"/> <enchant1 name="num_souls" val="#ench1num_souls"/> <enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume"/> </skill> <skill id="503" levels="3" name="Scorn"> <table name="#mpConsume"> 21 28 33 </table> <table name="#power"> 1630 2089 2384 </table> <table name="#skillRadius"> 80 160 240 </table> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="reuseDelay" val="3000"/> <set name="hitTime" val="1000"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA"/> <set name="skillRadius" val="#skillRadius"/> <set name="skillType" val="AGGDAMAGE"/> <set name="castRange" val="40"/> <set name="effectRange" val="400"/> </skill> удаляем Скрытый текст <skill id="502" levels="5" name="Life to Soul" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <!-- CT2.2 retail confirmed --> <table name="#ench1num_souls"> 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9 9 10 10 10 10 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 15 15 </table> <table name="#ench2hpConsume"> 323 318 312 307 301 296 290 285 279 274 268 263 257 252 247 241 236 230 225 219 214 208 203 197 192 186 181 175 170 165 </table> <table name="#hpConsume"> 193 237 279 311 328 </table> <table name="#num_souls"> 1 2 3 4 5 </table> <set name="hpConsume" val="#hpConsume"/> <set name="reuseDelay" val="11000"/> <set name="hitTime" val="900"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="CHARGESOUL"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="num_souls" val="#num_souls"/> <enchant1 name="num_souls" val="#ench1num_souls"/> <enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume"/> </skill> например, и получаем, что нет скила)
-
гмшоп сделать труда не особо надо (P.S. шарк не чего не говори )
-
hellEvil крякнутый в помощь ищи на просторах интернета, сделан спец для ла2
-
ссыль на последнюю реву можно? и если кто ставил отпишитесь как эта сборочка видел хвалят эпилог и H5 как на счет финалки?
-
для когото мб и не актуальны ) L2-wt что еще подскажете из более менее стабильных
-
не отображается в клиенте скилл или как?) или тупо статы не дает?
-
Хай пипл) Посоветуйте сборку ГФ более менее стабильную из бесплатных) (пока -что)