-
Публикаций
1673 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент P1ckw1ck
-
htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>" Либо в html которые идут с менеджером.
-
Что именно вам нужно перенести? допы?
-
На aCis ставил кто?
-
Поставил на aCis не выдает награду.
-
ДА это отвечает за повтор/ не повтор квеста. Возмите с любого квеста который можно повторно выполнять и гляньте как там сделана.
- 4 ответа
-
- 1
-
Добрый день. Не подскажите какой класс и метод отвечает за отображения кулачков у игроков во время кв. с меня ++
-
Кармин как обычно, все лучшее делает.
-
Таблицу то я создам, а вот с кодом на функцию вообше даже не могу представить как она выгледит.
-
Беда, Ладно спасибо.
-
Еклипс ругается когда вставляю конфиг. if (Config.AddHero) { if (getNpcId() == 25325 || getNpcId() == 25328 ) if (!player.isHero()); player.setHero(Config.AddHeroTime); player.sendMessage("Вы получили Статус Героя.");
-
Что то хром лаганул =)
-
if (Config.AddHero) { if (getNpcId() == 25325 || getNpcId() == 25328 ) if (!player.isHero()) player.setHero(true); player.sendMessage("Вы получили Статус Героя."); } Добрый день, есть код на выдачу статуса Hero за убийство рб, хочу его подкорректировать что-бы он давал Hero на n кол-во времени к примеру на час. Не подскажите что нужно добавить, буду благодарен. Вот сам код конфиг уже сделал.
-
а если изменить чутка проверку player.setVotedForMap(false); добавив 2 зоны? пеасе и трейд?? что то в этом роде player.setVotedForMap(false); if (!player.isInSiege() && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_TOWN) && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_JAIL) && !player.isInOlympiadMode() && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_CASTLE) && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_CLANHALL) && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_TRADE) && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_PEACE))
-
Добрый день есть типо эвента смена карт каждые 30 минут. по их окончанию всех телепортирует на свою базу, в том числе и офлайн трейдеров. поскажите как добавить их в исключение. что-бы их не телепортировало пока они на офф трейде. с меня пасибка. Вот сам код. if (Config.FACTION_TELEPORT_ON_VOTE) { for (L2PcInstance player : L2World.getInstance().getAllPlayers().values()) { player.setVotedForMap(false); if (!player.isInSiege() && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_TOWN) && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_JAIL) && !player.isInOlympiadMode() && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_CASTLE) && !player.isInsideZone(L2Character.ZONE_CLANHALL)) { int realLoc[] = new int[5]; switch (player.getFactionId()) { case 1: realLoc = Config.FACTION_TEAM1_BASE; player.teleToLocation(realLoc[0] + Rnd.get(realLoc[3], realLoc[4]), realLoc[1] + Rnd.get(realLoc[3], realLoc[4]), realLoc[2], false); break; case 2: realLoc = Config.FACTION_TEAM2_BASE; player.teleToLocation(realLoc[0] + Rnd.get(realLoc[3], realLoc[4]), realLoc[1] + Rnd.get(realLoc[3], realLoc[4]), realLoc[2], false); break; default: realLoc = Config.FACTION_NEWBIE_BASE; player.teleToLocation(realLoc[0] + Rnd.get(realLoc[3], realLoc[4]), realLoc[1] + Rnd.get(realLoc[3], realLoc[4]), realLoc[2], false); break; } } } }
-
Спасибо + нажал.
-
Добрый день есть маленький код вроде все работает итемы падают но я провтыкал и не помню как сделать что-бы включение и выключение итемов зависило от конфига. в config.java все добавил. public static boolean RewardAdenaForAvanpos; public static int RewardAdenaForAvanpost; RewardAdenaForAvanpos = Boolean.parseBoolean(price.getProperty("RewardAdenaForAvanpos", "true")); RewardAdenaForAvanpost = Integer.parseInt(price.getProperty("RewardAdenaForAvanpost", "1")); сам конфиг. # Включить награду за убийство Аванпоста. RewardAdenaForAvanpos = true # Сколько давать Adena за убийство аванпоста? (выдается всем кто его ударил). RewardAdenaForAvanpost = 75 Итемы падают но не завися от конфига . # Включить награду за убийство Аванпоста. RewardAdenaForAvanpos = true сам код Если меня не подаодит память то где то надо вставить RewardAdenaForAvanpos for (L2Character characterAttacker : getAggroList().keySet()) { if (characterAttacker instanceof L2PcInstance) { L2PcInstance playerAttacker = (L2PcInstance)characterAttacker; playerAttacker.addItem("Loot", 57, Config.RewardAdenaForAvanpost, this, true); } }
-
Так что скрипт работает как нужно? пропаж, и повторных выдачи нет?
-
Сори, понял проблему ид вещи надо указывать, все спасибо, + двум последним постам поставил.
-
там идет не ид итема, а нумерации иконок. тоесть по вашему мнению на крине блесс заточки под ид 10030?
-
Прочитайте 1 пост, там написано в бд в item_icons создал иконку HoodTex.armor_Hood_i11
-
Смотрю через L2ViemUtx копирую иконку с armorgrp сам armorgrp 1 9901 0 3 5 1 0 Dropitems.drop_full_mask_m000_a LineageAccessoryTex.full_mask_m000_a_t00 HoodTex.armor_Hood_i11 4294967295 10 8 0 0 17 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 1 1 0 0 0 0 1 Mfighter_Hood_m001.Mfighter_Hood_m001 1 HoodTex.Hood_t01 LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_glove ItemSound.itemequip_armor_cloak 1 0 0 0 0 0 50 0