-
Публикаций
282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент PrizraKZN2000
-
в кв где выбиваеш итем у Malruk Succubus там 10 штук надо выбит а шанс дропа по руоффу то и есть надо убить 10-20 мобов чтобы 1 итем выбит да еще респ мобом 25 сек и их мало я спрашиваю где правит шанс дроп на эти итем в нпс я смотре там нету их в коде не нашоль по шансу дропа вот и спрашиваю где
-
_241_PossessorOfaPreciousSoul1.java тут правит чтоли
-
ясно дело что в коде то и есть scripts
-
я имею веду что кв работает но вот только шанс и дроп по руоффу итем падают 10-15 мабов надо убивать чтобы 1 итем выбит вопрос где править дроп сам
-
народ помогите с дропам и шансом где не могу понят редактировать шанс итем у суккубы(кости) 10 шт сборка grind-team хф зарание спасибо
-
все спс за помоч помогло
-
смысли где отключить в клиенте или в сервер дроп аден вроде правильно я понял вас
-
сборка grind_team (hf) все норм но есть проблема с дропам аден и херб поднимает а вот вещи нет и через .cfg не помогает и в сервере в настройке включил тольку в ноль в чем проблема может бы пж помогите в логе все норм пиши проблем нету может из за клиента такая проблема или в сервере
-
все решил вопрос со добавлением стат на шмот если кому интерестно могу выложит проделаный мной работы под сборки First-Team HF данный шмот Aurum_Set спасибо большое нику zGosu за помощ
-
ладно не будем ругатса это по мне я делал что мне нужно и с вещями и скиллом в сервере они есть но вот проблема в другом вчера целый день голову лома да как делать так что бы при надевание вещи как пример с ворпал шмотками одел фулл сет появляетса скилл пассив их 2(1. комплект сет 2.стат) данный вещ не могу понят как и обьяденить в новый шмот и так пробовал по шаблону ворпал шмот но скилл не дает хотя когда шмот одеваеш в шмотке показивает а пассиве нет и они работаю вот если надо могу скинут что делал я
-
мда вопрос к тебе есть ты кто и по какому делу ты пиши это мне ты думаеш я халявчик и т.д нет я не тот чел который все за бесплатно и т.д и да на что посвоему форум чтобы люди помогали друг-друга а его я отблагодарю как положено без проблем так что друг ты мой хороший если ты не можеш по советам помоч то буть добрым не лез туда куда тя не просят или ты думаеш ты пух-земли (зарание извинение за оскорбление) и да почет вот этого (Второе, если Вам лень это делать, или по какой-то причине не хотите, заплатите людям за работу которую вы ленитесь / не хотите сделать и будет у Вас счастье.)я сам исходник собираю который дырявый во всех щелей я спросил у него он ответил мне по сказку дал я решил вопрос то и иное проблемы если человек не хочет ответит на вопрос тогда я сам все возможности буду решат все проблемы и я надеюст мы друг-друга поняли
-
все понял вот я слепой вот что надо делать под маю сборку <item id="35005" type="Armor" name="Aurum Leather Breastplate"> <set name="icon" val="Asuki_Aurum_Icon.armor_t502_u_i00" /> <set name="default_action" val="equip" />эту удаляем <set name="armor_type" val="light" />меняем на <set name="type" value="LIGHT"/> <set name="bodypart" val="chest" /> меняем на <equip> <slot id="CHEST"/> </equip> <set name="immediate_effect" val="1" />удаляем <set name="crystal_count" val="2010" /> <set name="crystal_type" val="s84" /> <set name="material" val="bronze" /> <set name="weight" val="4140" /> <set name="price" val="41880000" /> <set name="element_enabled" val="true" />удаляем <set name="enchant_enabled" val="1" />удаляем <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="204" />меняем <add stat="pDef" order="0x10" value="204"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />меняем<enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> </for> вроде так если я не ощибтся
-
вот кусок из своего сборки <item id="15593" type="Armor" name="Vorpal Leather Breastplate"> <set name="icon" val="icon.armor_t95_u_i03" /> <set name="default_action" val="equip" /> <set name="armor_type" val="light" /> <set name="bodypart" val="chest" /> <set name="immediate_effect" val="1" /> <set name="crystal_count" val="2010" /> <set name="crystal_type" val="s84" /> <set name="material" val="bronze" /> <set name="weight" val="4140" /> <set name="price" val="41880000" /> <set name="element_enabled" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="197" /> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" /> </for> а вот из моего сборки <armor id="15593" name="Vorpal Leather Breastplate"> <set name="crystal_count" value="2010"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t95_u_i03"/> <set name="price" value="41880000"/> <set name="type" value="LIGHT"/> <set name="weight" value="4140"/> <equip> <slot id="CHEST"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="197"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> а вот что мне надо добавит в сборке <item id="35005" type="Armor" name="Aurum Leather Breastplate"> <set name="icon" val="Asuki_Aurum_Icon.armor_t502_u_i00" /> <set name="default_action" val="equip" /> <set name="armor_type" val="light" /> <set name="bodypart" val="chest" /> <set name="immediate_effect" val="1" /> <set name="crystal_count" val="2010" /> <set name="crystal_type" val="s84" /> <set name="material" val="bronze" /> <set name="weight" val="4140" /> <set name="price" val="41880000" /> <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="204" /> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" /> </for> как быт
-
я тот понял вопрос другом как прикрутит итем <item id="35009" type="Armor" name="Aurum Leather Helmet"> <set name="icon" val="Asuki_Aurum_Icon.armor_leather_helmet_i00" /> <set name="default_action" val="equip" /> <set name="bodypart" val="head" /> <set name="immediate_effect" val="1" /> <set name="crystal_count" val="1005" /> <set name="crystal_type" val="s84" /> <set name="material" val="bone" /> <set name="weight" val="530" /> <set name="price" val="20940000" /> <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="110" /> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" /> </for> вот ощибка [04.04.17 22:41:09:908] WARN parser.ItemParser: ItemParser: Fail create item: 35009 java.lang.IllegalArgumentException: Enum value of type l2ft.gameserver.templates.item.EtcItemTemplate$EtcItemTyperequired, but found: null! at l2ft.commons.collections.MultiValueSet.getEnum(MultiValueSet.java:280) at l2ft.gameserver.templates.item.EtcItemTemplate.<init>(EtcItemTemplate.java:53) at l2ft.gameserver.data.xml.parser.ItemParser.readData(ItemParser.java:118) at l2ft.commons.data.xml.AbstractParser.parseDocument(AbstractParser.java:41) at l2ft.commons.data.xml.AbstractParser.parseCrypted(AbstractParser.java:46) at l2ft.commons.data.xml.AbstractDirParser.parse(AbstractDirParser.java:52) at l2ft.commons.data.xml.AbstractParser.load(AbstractParser.java:65) at l2ft.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Parsers.java:44) at l2ft.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:169) at l2ft.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:338)
-
и да забыл вот кусок на ворпал сеть <armor id="15592" name="Vorpal Breastplate"> <set name="crystal_count" value="2680"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t94_u_i03"/> <set name="price" value="55840000"/> <set name="type" value="HEAVY"/> <set name="weight" value="7520"/> <equip> <slot id="CHEST"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="263"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> </armor> <armor id="15593" name="Vorpal Leather Breastplate"> <set name="crystal_count" value="2010"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t95_u_i03"/> <set name="price" value="41880000"/> <set name="type" value="LIGHT"/> <set name="weight" value="4140"/> <equip> <slot id="CHEST"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="197"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> </armor> <armor id="15594" name="Vorpal Tunic"> <set name="crystal_count" value="2010"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t96_u_i03"/> <set name="price" value="41880000"/> <set name="type" value="MAGIC"/> <set name="weight" value="1750"/> <equip> <slot id="CHEST"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="132"/> <add stat="maxMp" order="0x10" value="649"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> </armor> <armor id="15595" name="Vorpal Gaiter"> <set name="crystal_count" value="1675"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t94_l_i03"/> <set name="price" value="34900000"/> <set name="type" value="HEAVY"/> <set name="weight" value="3170"/> <equip> <slot id="LEGS"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="164"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> </armor> <armor id="15596" name="Vorpal Leather Legging"> <set name="crystal_count" value="1256"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t95_l_i03"/> <set name="price" value="26175000"/> <set name="type" value="LIGHT"/> <set name="weight" value="1320"/> <equip> <slot id="LEGS"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="123"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> </armor> <armor id="15597" name="Vorpal Stockings"> <set name="crystal_count" value="1256"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t96_l_i03"/> <set name="price" value="26175000"/> <set name="type" value="MAGIC"/> <set name="weight" value="850"/> <equip> <slot id="LEGS"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="82"/> <add stat="maxMp" order="0x10" value="427"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> </armor> <armor id="15598" name="Vorpal Gauntlet"> <set name="crystal_count" value="670"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t94_g_i03"/> <set name="price" value="13960000"/> <set name="type" value="NONE"/> <set name="weight" value="510"/> <equip> <slot id="GLOVES"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="71"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for> </armor> <armor id="15599" name="Vorpal Leather Gloves"> <set name="crystal_count" value="670"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.armor_t95_g_i03"/> <set name="price" value="13960000"/> <set name="type" value="NONE"/> <set name="weight" value="510"/> <equip> <slot id="GLOVES"/> </equip> <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="71"/> <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="maxHp" order="0x80" value="0"/> </for>
-
все я исправил скилл все норм спс за под сказку вот проблема с итем вот файл не могу вкурить где ид находиться фулл сеть которые даеть стат вот например 5 части (центр,перчи,штаны,бот,шлем) которые стат дают да еще мне надо исправит в клиенте стат и т.д но это потом делаю 35000-35099.xml
-
извнени ощибкся не показал про какой скилл я имел веду из добавление вещи(Aurum_Set) там есть файл скилла вот я проних <skill id="61110" levels="1" name="Aurum Breastplate"> <!-- Confirmed CT2.5 & Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="3" /> <!-- STR +3 --> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="12.74" /> <!-- Critical rate +12.74 --> <sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% --> <mul order="0x30" stat="magicDamVul-" val="0.98" /> <!-- Resistance to damage magic +2% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 --> <add order="0x40" stat="fireRes-" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes-" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes-" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes-" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" /> <!-- Steal opponent's HP on attack --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="61111" levels="1" name="Aurum Leather Breastplate"> <!-- Confirmed CT2.5 & Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <!-- STR +1 --> <add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <!-- DEX +2 --> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% --> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="17.05" /> <!-- Crt. Rate +17.05 --> <sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% --> <add order="0x40" stat="fireRes-" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes-" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes-" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes-" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="61112" levels="1" name="Aurum Tunic"> <!-- Confirmed CT2.5 & Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <!-- WIT +2 --> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <!-- MEN -2 --> <add order="0x10" stat="INT" val="1" /> <!-- INT +1 --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% --> <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% --> <sub order="0x40" stat="stunVuln-" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% --> <add order="0x40" stat="fireRes-" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes-" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes-" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes-" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7" /> <!-- Increases Speed by 7 --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="92" /> <!-- Increases Max MP by 97 --> <mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> где - выдает ощибку вот таки пироги
-
первый файл как раз с моей исходник там прописать стат и т.д скилл а второй файл там есть все что нужно по скиллам стат а имено (stunVuln,magicDamVul и т.д)вот такие вот пироги Stats.txt Stats2.txt
-
спс за ответ я знаю пока правит не буду в бд а от с вот этом беда Unknown name 'stunVuln' for enum BaseStats проблема в данном исходнике(first-team_highfive)их нет просто буду правит мсходник под них
-
<skill id="3604" levels="1" name="Frintezza's Necklace"> <set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_frintessa_i00" /> <set name="magicLevel" val="75" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <for> <add order="0x40" stat="sleepResist" val="15" /> <add order="0x40" stat="poisonResist" val="25" /> <add order="0x40" stat="bleedResist" val="25" /> <add order="0x40" stat="paralyzeResist" val="15" /> <add order="0x40" stat="stunResist" val="15" /> <add order="0x40" stat="sleepPower" val="15" /> <add order="0x40" stat="poisonPower" val="25" /> <add order="0x40" stat="bleedPower" val="25" /> <add order="0x40" stat="paralyzePower" val="15" /> <add order="0x40" stat="stunPower" val="15" /> <add order="0x40" stat="defenceUnholy" val="15" /> <add order="0x40" stat="reflectDam" val="5" /> <mul order="0x30" stat="mReuse" val="0.90" /> <mul order="0x30" stat="pReuse" val="0.90" /> </for> ты про них чтоли чето не вкурил я спс тебе за помощ в долгу не останусть
-
[02.04.17 11:39:53:054] ERROR skills.DocumentSkill: Error loading skill 79004 java.util.NoSuchElementException: Unknown name 'stunVuln' for enum BaseStats at l2ft.gameserver.stats.Stats.valueOfXml(Stats.java:237) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.attachFunc(DocumentBase.java:219) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.parseTemplate(DocumentBase.java:164) at l2ft.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSkill.java:255) at l2ft.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(DocumentSkill.java:115) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:127) at l2ft.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngine.java:42) at l2ft.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(SkillsEngine.java:61) at l2ft.gameserver.tables.SkillTable.load(SkillTable.java:29) at l2ft.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Parsers.java:42) at l2ft.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:169) at l2ft.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:338) решил проблему с скиллами 'stunVuln' в исходники их просто не было ппц осталот вот с этим вопрос решит 'fireRes' не могу понят хз где брать и искать их
-
я хз в курить по бд я понял ощибка в от не могу понять вот это пж не подскажи что к чему Unknown name 'stunVuln' for enum BaseStats ItemHolder: Not defined item id : 35014, or out of range!
-
у меня возникло одна проблема помогите ((( сборка First-Team HF5 все делал как надо в клиент все добавил итем и скилл и т.д но вот проблема при заливке бд ощибка [Err] 1136 - Column count doesn't match value count at row 1 [Err] REPLACE INTO `armorsets` VALUES (722, 35000, 35001, 35004, 35002, 35003, '3006-1;61110-1;', 15587, 8496, 8461, 0, 0, 0, 0, 0); REPLACE INTO `armorsets` VALUES (723, 35005, 35006, 35009, 35007, 35008, '3007-1;61111-1;', 0, 0, 8462, 0, 0, 0, 0, 0); REPLACE INTO `armorsets` VALUES (724, 35010, 35011, 35014, 35012, 35013, '3008-1;61112-1;', 0, 0, 8463, 0, 0, 0, 0, 0); REPLACE INTO `armorsets` VALUES (725, 35015, 35001, 35004, 35002, 35003, '3006-1;61110-1;3659-1;3662-1;', 15587, 8496, 8461, 0, 0, 0, 0, 0); REPLACE INTO `armorsets` VALUES (726, 35016, 35006, 35009, 35007, 35008, '3007-1;61111-1;3663-1;', 0, 0, 8462, 0, 0, 0, 0, 0); REPLACE INTO `armorsets` VALUES (727, 35017, 35011, 35014, 35012, 35013, '3008-1;61112-1;3660-1;', 0, 0, 8463, 0, 0, 0, 0, 0); [Msg] Finished - Unsuccessfully и да еще один вопрос в сборке есть xml вот такой armor_sets.xml в папке data\xml\other на сколько понял он отвечает как раз за эту базу в самом сервер я пробовал данную вещь ощибка нету его вот кусок лог из сервера [02.04.17 11:47:11:849] WARN holder.ItemHolder: ItemHolder: Not defined item id : 35014, or out of range! java.lang.Exception at l2ft.gameserver.data.xml.holder.ItemHolder.getTemplate(ItemHolder.java:59) at l2ft.gameserver.model.items.ItemInstance.setItemId(ItemInstance.java:170) at l2ft.gameserver.model.items.ItemInstance.<init>(ItemInstance.java:145) at l2ft.gameserver.utils.ItemFunctions.createItem(ItemFunctions.java:35) at l2ft.gameserver.handler.admincommands.impl.AdminCreateItem.createItem(AdminCreateItem.java:232) at l2ft.gameserver.handler.admincommands.impl.AdminCreateItem.useAdminCommand(AdminCreateItem.java:58) at l2ft.gameserver.handler.admincommands.AdminCommandHandler.useAdminCommandHandler(AdminCommandHandler.java:168) at l2ft.gameserver.network.l2.c2s.RequestBypassToServer.runImpl(RequestBypassToServer.java:57) at l2ft.gameserver.network.l2.c2s.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:50) at l2ft.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(MMOExecutableQueue.java:39) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) и да почет скилл тоже ощибка [02.04.17 11:39:53:054] ERROR skills.DocumentSkill: Error loading skill 79004 java.util.NoSuchElementException: Unknown name 'stunVuln' for enum BaseStats at l2ft.gameserver.stats.Stats.valueOfXml(Stats.java:237) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.attachFunc(DocumentBase.java:219) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.parseTemplate(DocumentBase.java:164) at l2ft.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSkill.java:255) at l2ft.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(DocumentSkill.java:115) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:127) at l2ft.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngine.java:42) at l2ft.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(SkillsEngine.java:61) at l2ft.gameserver.tables.SkillTable.load(SkillTable.java:29) at l2ft.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Parsers.java:42) at l2ft.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:169) at l2ft.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:338) [02.04.17 11:39:53:056] ERROR skills.DocumentSkill: Error loading skill 79005 java.util.NoSuchElementException: Unknown name 'stunVuln' for enum BaseStats at l2ft.gameserver.stats.Stats.valueOfXml(Stats.java:237) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.attachFunc(DocumentBase.java:219) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.parseTemplate(DocumentBase.java:164) at l2ft.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSkill.java:255) at l2ft.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(DocumentSkill.java:115) at l2ft.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:127) at l2ft.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngine.java:42) at l2ft.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(SkillsEngine.java:61) at l2ft.gameserver.tables.SkillTable.load(SkillTable.java:29) at l2ft.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Parsers.java:42) at l2ft.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:169) at l2ft.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:338) либо у меня сборка тупая или я сам тупой))) помогите пж
-
Отправлено Сегодня, 08:43 PM 0 0 0 сообщений:3 Репутация 0 0 баллов предупреждения @Упомянуть спс за ответ только вот вопрос по и есть надо удалят вот такие строки буду по фотки выделений шрифтами их удалять надо я правильно понял Прикрепленные изображения
-
убрать все что надо только вот тепер пишит другая версия протакола ппц буду дальше голову ломат