Перейти к содержанию

Demoncool

Заблокирован
  • Публикаций

    3447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    43
  • Отзывы

    100%

Весь контент Demoncool

  1. Demoncool

    Rush Impact

    Нука, подскажи мне такой запрос, чтобы армор на 12/бижа 12, а пухи 16 Для начала в таблице Итемс нету проверки на какой это итем(шмот, пуха или что-то другое)
  2. Demoncool

    Время Бафов

    НотеПад отменили?
  3. Demoncool

    Время Бафов

    Вот как у меня:(24 часа)
  4. Demoncool

    Пв Софт

    найди шаровую со всеми конфигами как на пв.
  5. Demoncool

    Пв Софт

    1.5к много? пффффф
  6. ты кроме пв софт, фрозенов умеешь советовать? Пв софт на классику х10? там все под пвп, там скилы Сеал оф Мираж к примеру лежит в пассивах(на х10 он актуален скорее всего) Скорию бери(не люблю ее, но для классики, это лучше чем фрозены и пв.
  7. Demoncool

    Хэлп Ми)

    Я не про itemname-e.dat . Я про положение вещей в какой ячейке. Либо armor libo custom_armor
  8. а что там мутить? конфиги настроить или хтмл скинуть? мне кажется за доп. плату он перенесет. Но не выгодно будет тебе(
  9. Demoncool

    Хэлп Ми)

    Слот крыльев, шлемов hair/face/dhair В бд, таблица армор, столбик бодиПарт.
  10. Demoncool

    Dos

    Wipfw настраивай.
  11. Demoncool

    Dos

    Wipfw на 7 не пашет(на х64 100%). Дос это ОС(операционная система) Ддос это атака.
  12. Demoncool

    Dos

    Можно вопрос? Вас ддосит ОС?
  13. Demoncool

    Подскажите

    Да, очень даже! 5к+ онлайн
  14. Такое ощущение что нету поиска в мире, зачем ждать, когда есть мозги, хотя не факт...
  15. Demoncool

    Ищу Сборку

    Такой не у кого нету©__©
  16. я по 165 покупал) точнее мой друг(
  17. jdk, hands, brain, eclipse(notepad++)
  18. Создание своего рецепта Я думаю устанавливать сервер научились все, раз принялись за прочтение данного урока, по этому можно начать: 1. Идем в папку gameserver\data\ и ищем там файл recipes.csv 2. Открываем его и видем что-то странное, честно говоря сам не понял что=), но нам на это пох, мы идем в самый низ. 3. В самый конец вписываем вот это : dwarven;mk_new_item;844;9991;9;[9650(1)],[5553(1)];57;20000000;[9650(1)],[57(540000)];225;100; Сейчас сделаем лиричиское отступление, и я расскажу какое значение за что отвечает: -dwarven - означает то, что рецепт могу открыть только гнумы, можно поставить значение common, в таком случаем рецепт откроют все. -mk_new_item - название итема. Состоит из : mk_ - обязательный префикс, значение для крафта, и new_item, ваш предмет, можно без низжней черы, если одно слово. - 844 - ID рецепта в скрипте, в моей сборке последним был рецепт с идом 843, по этому я взял 844. - 9991 - ID рецепта по базе данных MySQL, тоесть тот ID, который мы будем спавнить как итем или кидать в мультиселл. - 9 - необходимый уровень крафт скила(не забываем, если ставить возможность всем открывать и крафтить рецепт, то ставим уровень 1). - [9650(1)],[5553(1)];57;20000000;[9650(1)] - вещи необходимые для крафта итема ([iD предмета(количество)],...) - [57(100000000)] - то, что мы собираемся крафтить, в нашем случае 100кк аден. - 225 - это значение регулирует сколько маны мы угробим... - 100 - шанс того, что крафт пройдет успешен. 4. На основе вышенаписанного создаем свой рецепт. 5. Теперь нужно добавить наш запрос в сервер, тоесть делаем запрос в базу данных MySQL: INSERT INTO `etcitem` (`item_id`,`name`,`crystallizable`,`item_type`,`weight`,`consume_type`,`material`,`crystal_type`, `duration`,`price`,`crystal_count`,`sellable`,`dropable`,`destroyable`,`tradeable`,`oldname`,`oldtype`) VALUES ('9991','Recipe: 100kk Adena','false','recipe','30','stackable','liquid','none','-1','0','0','true','true','true','true','mk_new_item','recipe'); -Первая строчка является пояснением к значениям, темболее некоторые их них мы разбирали чуток выше, по этому останавливаться не будем. 6. Запускаем File Edit и открываем файл itemname-e.dat который лежит в папка клиента/system/ 7. В самый конец добовляем: 9991 Recipe: 100kk Adena. Требуется 9 уровень создания вещей. Шанс создания вещи - 100%. -1 0 0 0 -Изменяем все под себя и не забываем в конце остваить одну пустую строчку. 8. Открываем etcitemgrp.dat, находим любой рецепт, вставляем его в самый конец, меняем ID, название и в конце оставляем одну пустую строчку. 9. Но и этого не достаточно. Идем в файл recipe-c.dat. 10. Точно так же копируем любую строку и вставляем в конце, но вот тут то и вся муть - надо соблюдать все пропорции,ничего лишнего ненаудалять и непонаписать, иначе он просто обратно не закодирует - будет ошибку выдавать. - Вот мы нашли нашли рецепт, подробно разбирем что для чего: mk_eye_of_soul_ii(имя рецетпа, лучше указывать в соответсвии с пунктом 3.2) 805(id рецепта по файлу рецептов) 8313(id рецепта по бд) 7(лвл крафта) 7894(что производиться) 1(сколько) 192(сколько маны надо) 100(шанс) 10(сколько вещей учавсвует в крафте) 8313(что надо для крафта) 1(сколько) 8341(что надо для крафта) 13(сколько) 5554(и так далее) 2 1890 122 1888 122 1885 61 4042 61 5550 244 1460 415 2132 143 - К нашему рецепту выйдет вот такая вот штукенция: mk_new_item 844 9991 9 57 100000000 225 100 2 5553 1 9650 1 Если вы все сделали правильно, то после рестарта(лучше делать при выключенном сервере), или при его включении, появится ваш собственный рецепт. P.S. Не забудьте менять все значения на свои. Автор: waran
×
×
  • Создать...