-
Публикаций
908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
0%
Весь контент JustLord
-
На вкус и цвет....
-
Спасибо Вам за столь скорый ответ,буду пробовать.
-
Спасибо, Вы уже пробовали сет адаптировать с других хроник? Просто интересно на сколько это сложно.
-
Доброго времени форумчане, вот решил выложить не большую шару, этот лук уже лежал в шаре но только для H5! Мне он очь понравился и я попробовал его адаптировать, вроде получилось. В архиве только клиент часть серверную думаю напишете сами. http://rghost.ru/43607991
-
Ну я так понял был переименован пакет текстур или же сами текстуры?
-
А Вы правельно указали путь к текстурам?
-
Ну тут все просто, делаете всем шлемам разные ид а потом под каждый ид в файлке armorgrp.dat просто указываете пути к текстурам Ваших 6 шлемов вот и все =)
-
Прям в точку Вы обратились по адресу, спасибо большое!
-
Форум для новичков думаю подойдет.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Все что Вам нужно здесь! P.S. по чему Вы все темы валите в этом разделе, для подобных тем есть соответствующие разделы, зачем модерам работы добавлять?
-
Если Вы дружите с 3ds max то сменить координаты не составит труда а сунуть модель вашего питомца в LineageMonster.u это 1 минута дела =) Тут вопрос в другом как зделать несколько разних ездовых петов, ато я знаю как заменить страйдера на что то новое а как добавить что бы было 2 незнаю=) Вот сменил LineageMonster.u вместо strider написал unicorn и вот что вышло и вот персонаж сидит под единорогом но все работает как нада при перемещении единорога перемещается и персонаж. Так что если подшаманить с координатами то будет все гуд
-
Ну это совсем не сложно! Для того чтобы с любого животного зделать страйдера нужно немного сменить его координаты в 3d max и прописать его модель в LineageMonster.u вот и все что Вам нужно =)
-
Самими статами Вы баланс не настроите нужно ещо скилы фиксить
-
Мало что понял с Вашего сообщения но то что я понял можно реализовать обичным кликером и макросами
-
По описанию там много всего а по весу и не скажеш=) И лутше бы Вы протестировали перед тем как выложить
-
Да Ваш вопрос совсем не точный, что Вы имеете ввиду под "как можно создать ездового пета?" Вы имеете ввиду создание своего пета с 0? Это полностью самому его моделируя,текстурируя, анимируя. Или же взять нпц допуситм бафало и зделать так чтобы можно было на его сесть и покататься ?
-
Да, судя по Вашей орфографии вам не больше 15 лет. Но суть не в том Вы слишком агресивны в сообщениях этой темы, с таким обращением Вам некто и рубля не даст!
-
+1 Базу нужно обновить
-
Скажу честно геморное дело, сам ломал над этим голову кое что получилось (не совсем тот ефект который нада но хоть что то) Короче роскажу что ковырять нада а там сами розберетесь думаю Файл actionname-e.dat ------------- отвечает за отображение иконки скила в вашем пете gameserver\data\stats\skills -------------------- тут делаем свой .xml файл скила skillgrp.dat ------------- суда добавляем скил для отображения его в клиент skillname-e.dat ------------- тут пишем названи скила Дальше в безе ищем в базе таблицу npcskills туда дописываем скил Дальше нужно ковырять ядро, где то в гугле выдел что именно поищу как найду отпишу
-
Добавлена анимация, немного изменен цвет и добавлен эффект TexEnvMap
-
Так поищи без поиска, ато после поска на сайт незайдеш гдето час полтора
-
Этой теме уже почти 2 года а критикал ерора я хз где найти отпишите ему на ютубе так как сайт его тоже уже не работает, вобщем может у кого то в архивах есть пусть поделятся