Перейти к содержанию

cray

Пользователи
  • Публикаций

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    N/A

Весь контент cray

  1. Мне кажется, неплохо было бы указать точнее Вашу сборку. ) Попробуйте поискать параметр задержки скорости атаки, у меня такой находится в L2Character, calculateTimeBetweenAttacks.
  2. cray

    Перенос заточки

    Если _exc_ убрать, купить вещь возможно, убедитесь, что у Вас нужный уровень заточки вещи. Чтобы быть в этом уверенным, прогрузите мультисел с параметром _exc_ в html, если в выборе будут предметы - значит, Вы обладаете необходимыми для покупки вещами, теперь уберите параметр _exc_ и зайдите в мультисел вновь, Вы сможете купить те вещи, что отображались в предыдущем варианте, с параметром _exc_.
  3. Пожалуйста, успехов в нашем нелегком деле! )
  4. La2Hero, все верно, дистанция задается в клиенте, в файле NWindow.dll, хекс эдитором можно запатчить по адресам: 0x13A744, 0x15A8F6, 0x15A908, 0x1709C7, 0x1709DA. Заменить нужно 68 C8 00 00 00 на необходимые Вам значения.
  5. xbodyax, чтобы заменить место спавна персонажей, найдите в папке data файл pc_settings, и замените там строку <spawn points='x,y,z/>, вставив значения необходимых координат.
  6. Как вариант, если Вы компилили исходники сами, то в файле: pwsoft\src\scripts\communitybbs\CommunityBoard.java закоментить строки: if (Config.BBS_ONLY_PEACE && !PeaceZone.getInstance().inPeace(activeChar)) { activeChar.sendPacket(Static.BBS_PEACE); return true; } Если в конфигах у Вас нет того, что писали выше, вероятно, строки будут выглядеть иначе, ищите строки, содержащие следующие слова: "PeaceZone.getInstance().inPeace(activeChar)" и закомментируйте их.
  7. Все оказалось не так печально, как забыть скомпилить, но близко по глупости. ) В SkillHandler я название ввел копи-пастом и дописал туда "с" к названию, при чем не сменив язык с русского.
  8. В pwsoft\src\net\sf\l2j\gameserver\model\L2Skill дописал новый тип под "public static enum SkillType {" Сам тип создал в pwsoft\src\scripts\skills\skillhandlers Скомпилилось без ошибок, но в игре пишет Skill not implement, дальше ID скилла и новый тип. Что я делаю не так, куда копать, подскажите, пожалуйста.
×
×
  • Создать...