Перейти к содержанию

cray

Пользователи
  • Публикаций

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    N/A

Весь контент cray

  1. Можно просто скриптом сразу выдавать/надевать это на чара.
  2. cray

    Ошибка текстуры!

    А чем вскрывали? Мне нравится l2encdec, батником это делает в два клика.
  3. cray

    Ошибка текстуры!

    А Вы его назад закодировали?
  4. xbodyax, Давайте я подскажу Вам исходя из обратного. ) Вот эта обведенная колонка, вторая, отвечает за эффект. Но поставить своих нпс не всегда возможно, некоторые разработчики теми или иными способами делают эти эффекты не юзабельными на других нпс: либо анимация не верно отображается, либо нпс стоит колом с раздвинутыми руками и ногами, либо оси анимации сбиты, либо что-то еще. В любом случае это нужно проверять.
  5. На адену там два квеста есть, к сожалению, названий не скажу.
  6. Ну, на дино еще можно, варка, кетра, нобл, 3 профа(?).
  7. cray

    cкрипты квеста

    Можно что-то в стиле: "мне нет, Вам - да". P.S.: в любом случае к базе данных это отношения не имеет. Если есть представления, что в квестах написано, что Вы хотите чтобы там было написано, и как сделать из первого второе - значит не сложно, если на каком-то из этапов возникают пробелы, лучше доставать учебник или кошелек, ибо подобные вопросы на форуме решению Ваших задач не способствуют.
  8. cray

    Ошибка скрипта Farm.java

    Если критует при нажатии на кнопку, значит какое-то дейтсвие Вы все же выполняете, иначе не произошло бы ничего. Следовательно, скрипт работает, а крит, вероятнее всего, из-за проблем с клиентом/патчем/допами/датниками/текстурами.
  9. К сожалению, не знаком с данной сборкой, но скорее всего так и есть.
  10. В дата паке, скорее всего, эта сборка не использует БД для оружия.
  11. cray

    маги не бьют...

    Причин подобного может быть огромное множество, проверьте для начала мэджик лвл скиллов и уровни монстров, по которым тестируете дамаг, обратите внимание на маг фейлы.
  12. С acid не знаком, но посмотрите в Formulas.java, скорее всего там ответ.
  13. Это не один и тот же РБ, это все разные мобы, откройте npcgrp.dat и вбейте в поиск dre_vanul, найдете всех мобов, которые используют эту текстуру. Подобные приставки имеют и другие монстры, скорее всего, просто такой синтаксис.
  14. cray

    SQL запрос и костюм

    Вы все еще не указали свою сборку, потому пишу наугад. UPDATE `npc` SET `matk` = `matk` * 1.675 WHERE Id IN (SELECT Id FROM npc WHERE level > '75' ); Обратите внимание, условие "> 75" - строго больше 75, т.е. начиная с 76 уровня включительно.
  15. cray

    Python "equipItemAndRecord"

    Подскажите, пожалуйста, как на пайтоне сделать что-то аналогичное: Inventory inventory = player.getInventory(); L2ItemInstance item = ItemTable.getInstance().createItem("China3", 7575, 1, player, null); inventory.addItem("China3", item, player, null); inventory.equipItemAndRecord(item); Совсем не понимаю синтаксис и не знаю, где посмотреть пример, подкиньте инфы, куда копнуть.
  16. cray

    SQL запрос и костюм

    Интерлюд - это хроники, а не сборка. ) Запрос на увеличение статов выглядит приблизительно так: UPDATE `npc` SET `matk` = `matk` * 1.675 WHERE Id IN (SELECT Id FROM npc WHERE type= 'L2RaidBoss' ); npc - таблица со статами Ваших монстров; matk - стат (смотреть в своей базе точное название); 1.675 - множитель, который увеличивает стат, можно ставить любое свое значение; Id - колонка с id монстров, в Вашей сборке название, разумеется, может отличатся; SELECT Id FROM npc WHERE type= 'L2RaidBoss' - идет перечисление всех id из колонки id в таблице npc, где в колонке type стоит параметр L2RaidBoss. Соответственно, данный запрос меняет м атаку всех РБ, увеличивая ее на в 1,675 раза. Подобным образом можно увеличить любой параметр, любому типу монстров. Что касается брони и костюмов - это вопрос сборки уже, где-то реализован сервис, где-то нет, в любом случае, вряд ли это вопрос БД.
  17. cray

    НПЦ магазин и вылет

    Именно мультисел или байлисты? К сожалению, совсем структуры Вашей сборки не знаю, я сам новичок в этих делах, посмотрите в Server\gameserver\data\multisell - это мультиселы, но Вы сейчас с байлистами работаете, насколько я понимаю. А Server\gameserver\data\stats\weapon (armor) - это статы, возможно, у Вас там и цены есть.
  18. cray

    НПЦ магазин и вылет

    Боюсь, Вы не правильно меня поняли, я видел, что выше Вы указывали свою сборку, я имел ввиду, что не работал с ней, и точно указать где ошибка не смогу.
  19. cray

    НПЦ магазин и вылет

    К сожалению, не знаком с Вашей сборкой, это может быть где угодно, в том числе в БД, в xml статах. Попробуйте поискать там, пересматривая разные вещи, которые продаются нормально обычным персонажам. Либо в исходниках по ключевым словам. А где искать ошибку и в цене которого предмета, можете смотреть в Ваших логах, например: [10.08.20 18:41:32] TradeListTable: Reference price of item 1341 in buylist 5805 higher then sell price. Предмет с id 1341 с байлиста под номером 5805 имеет цену продажи выше, чем цена покупки.
  20. cray

    НПЦ магазин и вылет

    Вот собственно и ошибка, цена на продажу выше цены покупки, потому обычных игроков и кикает, как за багоюз. Ищите и меняйте цену продажи, вероятно, она указана отдельно от цены покупки.
  21. cray

    НПЦ магазин и вылет

    Посмотрите в исходниках, откуда берется цена в байлистах, возможно она считывается с xml файла, а не с БД, сборка мне не знакома, это лишь предположение.
  22. cray

    НПЦ магазин и вылет

    Возможно, цена не с БД считывается, а с xml, какая у Вас сборка?
  23. cray

    как создать магазин?

    К сожалению, не знаком с их работой, могу только попытаться идей подкинуть. Например, можно по исходникам поискать по словам "buylist" (точное ключевое слово Вам виднее, Вы их где-то нашли и добавляли туда предметы), и "multisell", опять же, точное слово для поиска Вам виднее. Так можно по другим, уже существующим, мультиселам посмотреть, возможно, где-то будет подсказка.
  24. cray

    как создать магазин?

    В случае с мультиселом, возможно стоит привязка листа к нпс. А цена на предметы, скорее всего, не в байлисте указывается, а где-то отдельно, можно в исходах глянуть откуда и берутся данные.
  25. Возможно, если исходники есть.
×
×
  • Создать...