-
Публикаций
407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент iceman
-
импорт добавь net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.PlaySound;
-
в исходах берёшь класс RequestBypassToServer и добавляешь if(_command.startsWith("music")){ PlaySound ps = new PlaySound(1, "d1", 0, 0, 0, 0, 0); activeChar.sendPacket(ps); } Это кнопка котороя будет вставлятся в хтмл-ку <td width=35><button width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal" action="bypass -h music " value="Music"> </td>
-
не это кароче типо вот так if(_command.startWith("music")){ и тут выполнение того чего надо тоисть действия при нажатии кнопки }
-
незнаю как на питоне но я делал это через байпссы на яве и для проигрывания музыки есть класс PlaySound
-
ты прав я просто подсказал как можно сделать да и сложно нету ведь не чего
-
можно сделать всё в 1 команду просто сделать что бы чару оправлялось хтмл окошко потом реализовать байпассы котрое будут ТП чара по заданым координатам и в окошко вставить эти байпассы ввиде кнопочек и всё
-
в папке voicecommandhandler создай класс и реализовуй
-
вот у тебя в конфиге написано 'gameserver_beta' название базы а в навикате не так видемо вот и получаешь ексепшен
-
Вот что то нарыл на компе тут и проги для utx и ukx Скрытый текстhttp://rghost.ru/36041018
-
Скрытый текстhttp://subversion.assembla.com/svn/L2jFrozenInterlude/trunk/
-
Скрытый текстhttp://www.google.ru/search?hl=ru&newwindow=1&q=armor%20epilogue&psj=1&gs_sm=e&gs_upl=1038l8902l0l10182l16l16l3l1l1l0l563l3945l2-6.3.1.2l12l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1407&bih=789&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=1AkbT_P6H8qA-wagsfG0Bw мб что то и попадётся норм
-
Черный фон скорее всего потому что немного не так сохраняешь
-
http://www.l2jserver.com/ вроде норм всё открывается ну и "logan22" дал тебе их SVN
-
незнаю последняя рева или нет написано 8600 http://rghost.ru/35577282 сам советую брать за основу ту сборку в которой открытый исходный код.
-
правая кнопка мышки на "мой компьютер" вкладка дополнительно потом параметры среды ну и там увидешь path хотя хз мб и не поможет
-
в PATH есть путь к папке bin явы?
-
разкодировать вытянуть dds текстуру отредактировать заменить закодировать)
-
Ну если я не ошибаюсь смотри класс ProtocolVersion
-
Класс RequestBypassToServer можешь в нём сделать можешь сделать отдельный класс
-
Ну сделай просто байпсс и всё должно работать если правильно сделаешь
-
просто сравни Ip таргета и ип того кто убил и всё
-
Опять же помогу путь к классу тот же он называется Say2 убирай проверку и будет норм или ищи в конфигах
-
2.Как убрать лаг при выборе профы*(при получении скилов). В 2 реве фрозен ворлда будет реализовано.*(задержка сервера при получении скилов) хз мб просто Thread "усыпи" в исходах есть класс ThreadPoolManager