-
Публикаций
407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент iceman
-
Если не можешь сделать hexid открывешь конфиг логин сервера => ищеш AcceptNewGameServer ствишь значение True
-
можно сделать что бы телепортировало вот так, Location loc = MapRegionTable.getInstance().getTeleToLocation(activeChar, MapRegionTable.TeleportWhereType.Town); activeChar.teleToLocation(loc,true);
-
разрушение предмета идёт не в в классе итема, а в в классе RequestEnchantItem.
-
я всего лишь сказал примерно как можно а там уж сам решай.
-
ну к примеру в классе L2PcInstance в методе doDie делаем счётчик убил он прибавили 1, перед каждым прибавлением деламем проверку если переменная которую прибавляют == 50 к примеру то отсылаем html
-
Если у тебя лоу рейт и ты хочешь что бы не запускали ботов на фарм итемов то лучше сделать по каличеству убийств напиример убил 50 мобов вылетело окошко чар ввёл пароль продолжил и к примеру запускать счётчик на 30 сек если за это время он не ввёл ни чего то его кикает и всё. а при входе это ты не спасёшся.
-
Когда то видел на ластиме но он давно уже загнулся... если знаешь яву то там то и писать не ничего сложного.
-
Не реклама вот тольку нужно регатся. мб ссылки бытие я не проверял
-
Прикреми файл, буду свободен посмотрю. и вот такой файл authport.dll
-
Вот держи мне эти рипы не надо но мб кто-то захочет. 1 2
-
Походу я не так понял тебя ты имелл ввиду герои это чары которые имеют статус героев, или обычные чары? по конкретней вопрос ставить надо.
-
Немного не понял тебя но исходов у тебя нету, а надо будет подогнать проверкой класс EnterWorld
-
вместо CloseUtil смотри DbUtils
-
Скажу честно всё не читал но кое что подскажу. в л2п не используется приставка L2(в некоторых файлах она всё же есть.) в л2п нету класса L2PcInstance но есть L2Player(или просто Player зависит от сборки)
-
Ну есть просто люди которые просто берут созайют класс кидают в него код, а потом через 5 мин создают темы и пишут что такое не могу скомпилить
-
ты не так меня понял) когда он имплементит от интерфейса он должен будет реализовать его метод useItem
-
int online = GameObjectsStorage.getAllPlayersCount(); переменная online будет равна онлайну.
-
создаёшь itemhandler и внём реализовуешь метод useItem потом делаешь проверку итема по id и устанавливаешь титул.всё оч просто.
-
весело PS. Сори за флуд, удачи в продаже и дальнейшем развитии!.)