Перейти к содержанию

Helper

Пользователи
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Весь контент Helper

  1. да сама суть что нету заднего фона с центральной картинкой)
  2. Добрый вечер может у кого остался этот дизайн напишите в лс!
  3. Требуется человек на оживление форума. Не интересует флуд за 1 день, в одно время Цена обговаривается лично, оставляйте скайп в этой теме, я с вами свяжусь.
  4. Ребята, возник вопрос с просчет стат. Конкретнее вопрос возникает с pDef и mDef На примере mDef Как у меня реазовано сейчас: Для начала применяется бонус от заточки, потому что ордер у фнукции 0x0C (12) Далее на это значение начисляется бонус от статы (мен, кон итд), функция Mul, сами бонусы берутся из файла в ДП. Ордер у функции 0x20(32) И далее по ордеру. Примерная функция просчета бонуса от статы, на примере мДеф value *= MEN_BONUS * LEVEL_MOD Где MEN_BONUS = (100 + значение_из_файла)/100 LEVEL_MOD = (89 + CHAR_LEVEL)/100 (для 80ого уровня 1.69) К примеру у ММа 80 уровня с -9 МЕН получается 31 МЕН, значение бонуса при этом у меня прописано как "36" И того получается, что-то вроде MDEF = (BASE_MDEF + ENCHANTED_VALUE) * 1.36 * 1.69 И с такими формулами, одевая к примеру фул сет S грейд бижи +14, бафаясь итд получается 5-6к мдефа И если честно, такие цифры пугают. Я пробовал смотреть другие исходники, везде формулы одинаковые, из-за чего уже едет крыша от полного непонимания откуда берутся такие цифры, и почему собственно говоря на бонус УЖЕ полученый от заточки накладывается процентный бонус от базовой статы, и в моем случае это получется ~229% Собственно говоря прошу любой помощи в этом вопросе, потому что мои мозги уже отключились.
  5. Полезные мануалы для новичков. А главное хорошо все рассказал прям от а до я)
  6. Helper

    J2Dev Interlude

    Толковый парень, знакомые довольны.
×
×
  • Создать...