-
Публикаций
1458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент madzal
-
Решил создать тему с просьбой помочь , т.к сами разработчики не знают в чем проблема Сервер выключается сразу же после connecta к Login Server Вот данная ошибка Скрытый текст 06:29:28.007 ================================================= 06:29:28.008 AllowedMemory: ........... 1864192 KB 06:29:28.008 Allocated: .......... 1864192 KB (100.0%) 06:29:28.009 Non-Allocated: ...... 0 KB (0.0%) 06:29:28.009 AllocatedMemory: ......... 1864192 KB 06:29:28.009 Used: ............... 523234 KB (28.0676%) 06:29:28.009 Unused (cached): .... 1340957 KB (71.9324%) 06:29:28.009 UseableMemory: ........... 1340957 KB (71.9324%) 06:29:28.010 ================================================= Shutting down scripts. SIGTERM received. Shutting down NOW! Seven Signs Festival data saved. Seven Signs data saved. Olympiad System: Data saved! CursedWeaponsManager: Data saved! All Data saved. All players disconnected, shutting down. java.util.concurrent.RejectedExecutionException at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution (Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno wn Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.schedule(Unknown Sou rce) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.execute(Unknown Sour ce) at l2p.common.ThreadPoolManager.executeGeneral(ThreadPoolManager.java:18 7) at l2p.gameserver.model.L2Character.doDie(L2Character.java:1331) at l2p.gameserver.model.instances.L2NpcInstance.doDie(L2NpcInstance.java :339) at l2p.gameserver.model.instances.L2MonsterInstance.doDie(L2MonsterInsta nce.java:1024) at l2p.gameserver.model.instances.L2FeedableBeastInstance.doDie(L2Feedab leBeastInstance.java:322) at l2p.gameserver.model.L2Character.reduceCurrentHp(L2Character.java:289 3) at l2p.gameserver.model.L2Character.onHitTimer(L2Character.java:2560) at l2p.gameserver.model.L2ObjectTasks$HitTask.run(L2ObjectTasks.java:475 ) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. access$301(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source ) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) java.util.concurrent.RejectedExecutionException at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution (Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno wn Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.schedule(Unknown Sou rce) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.execute(Unknown Sour ce) at l2p.common.ThreadPoolManager.executeGeneral(ThreadPoolManager.java:18 7) at l2p.gameserver.model.L2Character.doDie(L2Character.java:1331) at l2p.gameserver.model.instances.L2NpcInstance.doDie(L2NpcInstance.java :339) at l2p.gameserver.model.instances.L2MonsterInstance.doDie(L2MonsterInsta nce.java:1024) at l2p.gameserver.model.instances.L2FeedableBeastInstance.doDie(L2Feedab leBeastInstance.java:322) at l2p.gameserver.model.L2Character.reduceCurrentHp(L2Character.java:289 3) at l2p.gameserver.model.L2Character.onHitTimer(L2Character.java:2560) at l2p.gameserver.model.L2ObjectTasks$HitTask.run(L2ObjectTasks.java:475 ) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. access$301(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source ) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) java.util.concurrent.RejectedExecutionException at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution (Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno wn Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.schedule(Unknown Sou rce) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.execute(Unknown Sour ce) at l2p.common.ThreadPoolManager.executeGeneral(ThreadPoolManager.java:18 7) at l2p.gameserver.model.L2Character.doDie(L2Character.java:1331) at l2p.gameserver.model.instances.L2NpcInstance.doDie(L2NpcInstance.java :339) at l2p.gameserver.model.instances.L2MonsterInstance.doDie(L2MonsterInsta nce.java:1024) at l2p.gameserver.model.instances.L2FeedableBeastInstance.doDie(L2Feedab leBeastInstance.java:322) at l2p.gameserver.model.L2Character.reduceCurrentHp(L2Character.java:289 3) at l2p.gameserver.model.L2Character.onHitTimer(L2Character.java:2560) at l2p.gameserver.model.L2ObjectTasks$HitTask.run(L2ObjectTasks.java:475 ) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. access$301(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source ) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) All ThreadPools are now stoped. Shutting down selector. Shutting down database communication. Shutdown finished. Server halting [status=0] / Reason: GS Shutdown server terminated Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
-
1.MaDZaL 2.Шамиль , возраст ты знаешь) 3.Skype dark-lider-05 в аське я у тебя есть 4.От 5 до 7 часов и более 5.Не знаю почему , но я решил рискнуть) Кто не рискует , тот не пьет шампанского)\ Насчет штрафа ты его онулируешь сказал из за того что я помогал на форуме и исправился... Предупреждение от модератора (D)uality //Отклонено по причине 30% предупреждений
-
Wonder Дата поощрения/наказания 16.5.2012, 17:30 Повышение уровня предупреждений 4.4. Реклама (D)uality Дата поощрения/наказания 16.5.2012, 13:50 Повышение уровня предупреждений Масс Флуд Я исправился можете даже проверить
-
ОК , не уберем Тем более если на шару, то твой труд надо бы уважать
-
То что он уже не боится кидать первым говорит о том что он кидала) Плюс к тому боится так боится дизайн смелому достанется
-
я забанен и я завязал лишнее время отняла игра Плюс сервер закроется рано или поздно и все что делали прахом не вижу смысла
-
ага .. Сплочения Я дома ломал , труба шатал , бан получал :D :D :D
-
иногда хочется почувствовать себя детьми ))) Так что офф с темы
-
Советую человека Давно общаемся , хороший чел) Ранее заказывал услуги делал все на ура , т.е на 5+
-
Ухахаха SmokiMo убил своим ответом Ты не понял сути того что он хочет Или прочел не внимательно , т.е в спешке С Duality согласен Я тоже видел такой сервер И насчет серверной части ты прав , сервер должен распознать команду Это , тоже самое что присоединить руки человеку без мозга )) (пример не очень , но вроде соответствует ) И как ты сказал ранее SuperMan , то что без помощи администраторов не поиграть , скорее всего да Если они не добавят данную функцию придется привыкать) Ну это на мое мнение Я не пробовал включить кнопки так как хочешь ты)
-
Дизайн супер , отписал в аську предложение
-
Не знаю ... Но дом вондера подводный уничтожил я Ну как уничтожил , затопил)
-
разбаньте да Чего вы плакать начинаете , если я убил вас после помощи)