GM1
VIP-
Публикаций
303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5 -
Отзывы
50%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент GM1
-
пишу в вк ) ибо в аське нету меня)
-
а если сделать исход из етих исходов, то никак не сделать через ядро ?
-
еще такой вопрос, все хорошо скомпилилось, только есть, количевство перерождений 3, а делает бесконечно, не подскажеш, как можно решить ?
-
Кто может помочь, переделать под acis ? package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance; import net.sf.l2j.gameserver.data.ItemTable; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2ItemInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Skill; import net.sf.l2j.gameserver.model.base.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.base.Experience; import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import net.sf.l2j.gameserver.templates.chars.L2NpcTemplate; /** * Rebirth Npc's Instance * * @author HanWikq * @ Adapted for Lucera: Warframe. */ public class L2RebirthMasterInstance extends Folk { int itemId=57 ; // item ID which should be given, should be in this format: "int itemId= ???;" int count=1 ; // how many of the item should be given?, should be in this format: "int count= ???;" int _maxRebirths=3; // how many rebirths are allowed?should be in this format: "int _maxRebirths= ???;" public L2RebirthMasterInstance(int objectId, L2NpcTemplate template) { super(objectId, template); } @Override public void onBypassFeedback(L2PcInstance player, String command) { if (command.startsWith("Rebirth")) { ClassId classId = player.getClassId(); int jobLevel = classId.level(); if (player.getLevel() >= 80 && jobLevel == 3) { L2ItemInstance item = ItemTable.getInstance().createItem("Rebirth Item", itemId, count, player); player.getInventory().addItem("Rebirth Item", item.getItemId(), count, player, null); long pXp = player.getExp(); long tXp = Experience.LEVEL[1]; player.removeExpAndSp(pXp - tXp, 0); ClassId _baseClass = classId; for (ClassId child : ClassId.values()) { if (classId.childOf(child)) { _baseClass = child; for (ClassId child2 : ClassId.values()) { if (_baseClass.childOf(child2)) { _baseClass = child2; for (ClassId child3 : ClassId.values()) { if (_baseClass.childOf(child3)) _baseClass = child3; } } } } } for (L2Skill skill : player.getAllSkills()) player.removeSkill(skill); player.setClassId(_baseClass.getId()); if (player.isSubClassActive()) player.getSubClasses().get(player.getClassIndex()).setClassId(player.getActiveClass()); else player.setBaseClass(player.getActiveClass()); player.broadcastUserInfo(); player.rewardSkills(); player.sendSkillList(); // system sound for 1st and 2nd occupation player.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.CLASS_TRANSFER)); // Update the overloaded status of the L2PcInstance player.refreshOverloaded(); // Update the expertise status of the L2PcInstance player.refreshExpertisePenalty(); player.sendMessage("You have been reborn"); } else player.sendMessage("You are to low level, you need to be atleast be 85 with completed third class occupation"); } } } Ошибка при компиле
-
Здравствуйте. Такой вопрос. Сборка Acis Есть сет. Когда одеваеш сет, тебе дает скил бонуса за комплект сета. И вот как я могу сделать так, чтоб етот скил бил нублесом, тоисть, скил пасивка. Делал так: <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <set val="1" order="0x08" stat="nobleBless"/> </for> ошибки пакует. так понимаю, что можна в исходах, там где есть проверка на нублес, Весит ли он на персонаже, впихнуть свой скил сета. или как будет правильнее ? Кто может подсказать ?
-
Над пв работают. Смарт привязать сможеш, исходи есть в шаре.
-
public static final int MODIFIER_DROP_ADENA = 4; public static final int MODIFIER_DROP_ITEMS = 5; public static final int MODIFIER_SPOIL = 6; public static final int MODIFIER_XP = 0; public static final int MODIFIER_SP = 1; Может ктото помочь, только ети засунуть в сборку ? Не за бесплатно конечно. Стучите в лс.
-
дает целому сету скил, и скилу дает знаячение ето.
-
Напиши в скайп. постучу. Если есть немного времени, Хочу чтоб кое что обяснили.
-
Здравствуйте. Java 8. Постоянно компилит с ошибками. в чем может бить трабл ? Или кто может помочь с етим, показать что делаю не так. Буду благодарен. Спасибо. https://pastebin.com/fCUaAvMB https://pastebin.com/h1DRnCwH https://pastebin.com/aLXEe5t5 https://pastebin.com/tXuBRfgx https://pastebin.com/gMxnpTrL https://pastebin.com/DDPEk1Fz https://pastebin.com/Bbi6DTGu https://pastebin.com/jfQNFycK https://pastebin.com/Ar15WcGR https://pastebin.com/agGx71tK https://pastebin.com/a3d7323Y https://pastebin.com/C2iHynJM https://pastebin.com/Rh4BG4kC https://pastebin.com/CCPjQqDa https://pastebin.com/y1EhZwWr
-
узнай id Short Sword Вбей в конфигах по поиску етот ид. Ибо у меня в сборке есть, в конфигах какой приз видавать после взятие професии. Также поищи в самом скрипте клас мастера. Если нету, ищи в ядре. Если есть исходники, или делай декомпил.
-
Могу символически за денешку исправить. если интересно, пиши в лс
-
пример: <item id='350' name="Dwarven Scale Mail"> <for> <add val='95' order='0x10' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> <enchantadd val='10' order='0x0C' stat='runSpd'/> </for> </item> за каждий ап точки на +1, добавляет +10 к бегу
-
Добавляеш сету скил, а уже самому скилу, даеш стати. Все очень просто.
-
да ето не проблема в хостинге. Ибо статистику виводит.
-
Пароль в личку пж )
-
Не могу создавать теми, на форуме. Ник LetsGetWild
-
Здравствуйте. Хочу поставить вашу сборку на лайв. Будет тогда возможность выявить большинство недоработок в сборке. Но есть 1 но, нужно несколько добавить функций, если вы не против мне помочь, а я в том случае вам помогу, тогда дайте скайп, и я опишу, что нужно добавить. Спасибо.