ANTON1407
Пользователи-
Публикаций
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент ANTON1407
-
Не не не на мне бабок не срубишь , мне моих знаний вполне хватает чтобы заниматься самому. Просто я работаю с л2 первый раз, но с выше двух ваших постов всё решил ))
-
Вопрос у меня теперь в другом, как закрепить NPC за замком
-
Fix (4): - Mana Drug переименованы в Mana Potion - Mana Potion переименованы в Greater Mana Potion - Haste Potion переименованы в Wind Walk Potion - Greater Haste Potion переименованы в Greater Wind Walk Potion - Potion of Alacrity переименованы в Haste Potion - Greater Swift Attack Potion переименованы в Greater Haste Potion Удалено Shadow Item Info с предметов/рецептов - Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll - Portal Stone - Blooded Fabric - Recipe: Metallic Thread(100%) - Recipe: Durable Metal Plate(100%) - Recipe: Meteor Shower(60%) - Recipe: Elysian(60%) - Recipe: Dasparion's Staff(60%) - Recipe: Branch of The Mother Tree(60%) - Recipe: Halberd(60%) - Recipe: Tallum Glaive(60%) - Recipe: Elemental Sword(60%) - Recipe: Sword of Miracles(60%) - Recipe: Tallum Blade(60%) - Recipe: Dark Legion's Edge(60%) - Recipe: Dragon Slayer(60%) - Recipe: Bloody Orchid(60%) - Recipe: Soul Separator(60%) - Recipe: Carnage Bow (60%) - Recipe: Soul Bow(60%) - Recipe: Blood Tornado(60%) - Recipe: Dragon Grinder(60%) itemname-e.dat etcitemgrp.dat
-
Полез я проверять что-то не так, во всех магазина +15% добавилось как выставил TaxRate в ГМшопе как было 900 так и осталось
-
<ingredient id="57" count="87600"/> // Фиксированная цена <ingredient id="57" count="87600" isTaxIngredient="true"/> //т.е с этой строки как я понимаю формулируется налог который добавляется к фиксированной цене?
-
Смотрю примеры как в других XML файлах, и наблюдаю ниже код, объясните пожалуйста почему 2 раза адена идет? <!-- Shadow Weapon: Knuckle Duster for 87600 Adena --> <item> <ingredient id="57" count="87600"/> <production id="8838" count="1"/> <ingredient id="57" count="87600" isTaxIngredient="true"/> </item>
-
Дроп адены х1 Вообще задумка уровнять цены гмшопа с ценами нпс на расходники в зависимости от территории, только у нпс дефолтных все цены работают а как в гмшоп начал прописывать так не работает А по поводу поставьте себя на место других игроков, всегда есть и будет недовольный/нейтральный которому по фигу и довольный игрок какой бы это не был сервер
-
Спасибо. А вообще какой максимальный налог может поставить КЛ в % ?
-
Это в конфигах настраивается или лидером замка? ))
-
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list applyTaxes="true"> <item> <production id="1539" count="1"/> <ingredient id="57" count="900" isTaxIngredient="true"/> </item> </list> Почему цена не отображается при покупке итема , в чем проблема или я не правильно понял задумку applyTaxes?
-
Хочу применить applyTaxes="true" на цены в ГМ шопе на некоторые разделы, с какими проблемами смогу столкнуться кроме нытья игРАКОВ?
-
<?php function __autoload($class) { $f = "classes/". $class .".php"; include_once($f); } $db = new MySQL(); $tpl = new Template(); switch($_GET['page']) { default: // Index break; case 'add': // Страница добавления сервера break; } // И где то в футере прилипил контакты обратной связи ?>
-
Я не говорю что не стоит покупать, как по мне весь анонс это MySQL,Template Class'ы В Index через Switch вывод серверов и добавление. P.S Не ну ещё можно позадротить написать класс серверов ну тогда ещё и роутер писать и вообще потом уже можно на MVC перейти структуру. Как по мне самый легкий варик как я написал в 3 .php файла
-
Ещё и за DLE платить .. Мне кажется куда проще самопис написать в 5 страниц если не задрачиваться над структурой MVC, и куда дешевле будет стоить
-
Зачем ? Я так с клиента повырезаю инфу и всё по сути инфы нету что это шадов предмет <item id="5440" type="EtcItem" name="Recipe: Elysian(60%)"> <set name="default_action" val="recipe" /> <set name="etcitem_type" val="recipe" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="price" val="540000" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="Recipes" /> </item>
-
Ну да сейчас я этот мусор выпилю себе с патча а игроки потом ныть начнут пропал рецепт ..
-
Это в патче херня или эти рецепты шадов ?
-
Интерлюд или HF юзать можно на лайв ?
-
Fix(3): - Staff of Evil Spirits Bodily Blessing переименован в Staff of Evil Spirits Blessed Body - Dualsword Craft Stamp переименован в Dual Weapon Crafting Stamp - Корректировка названия рецептов: 1814, 1817, 1825, 2135, 2136, 2137, 2139, 2140, 2141, 2142, 2143, 2144, 2145, 2146, 2147, 2148, 2149, 4122, 4123, 4124, 4125, 5472, 5473, 5474, 5475, 5476, 5477 - Recipe: Reorin's Mold (100%) переименован Recipe: Leolin's Mold (100%) itemname-e.dat