Перейти к содержанию

Cibo

Пользователи
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Сообщения, опубликованные Cibo


  1. Подскажите пожалуйста,

    Вот допустим куплю я lucera сборку, настрою там все под себя, добавлю доп.контент и т.д - а когда выйдет обновление сборки как делать обновление своего сервера? (если это какие-нибудь фиксы только в ядре то понятно можно просто файл ядра заменить но если обновление касается не только ядра а и файлов в которых уже внесены мои изменения? то что я настроил под себя, нужно будет смотреть какие изменения были в сборке и потом вручную искать их в файлах и подменять? или там есть что-то для упрощения этого процесса? 


  2. 1 hour ago, anakia said:

    Lucera

    Спасибо, забыл про нее) полистал их оф.сайт, кажется хороший вариант, нужно зайти на тестовый сервер посмотреть детальней.

    В принципе 120$ как единоразовый платеж - совсем не много, учитывая сколько времени пришлось бы потратить на допиливание фри сборки до аналогичного состояния, правда у меня опыта c платными сборкам нет,  я не совсем понимаю как быть в случаи обнаружения бага который можно исправить только в ядре - сообщить разработчику и доплатить 20$ за обновление?  Ну это наверно уже у разработчика спрашивать нужно, просто если кто-то использует ее и может ответить, напишите пожалуйста :)

     

    Не хочется делать на обычном Inerlude - как вспомню проваливание в текстуры когда со скал прыгаешь и обрезанные углы у текстур инвенторя (если патч ставить на интерфейс) так сразу головная боль начинается... Фактически только из за этого и захотел именно downgrade, 


  3. А ацис это ведь не даунгрейд с более высоких хроник?

    Просто как я уже писал, мне очень важно чтобы персонаж не проваливался в текстуры прыгая с обрывов.

    Я еще не встречал бесплатных интерлюд где геодвиг бы не имел такой проблемы.


  4. 30 minutes ago, cray said:

    А надо java сборка? Просто не могу понять нафига такое с java делать, не проще уже за основу какой-то ил сразу брать?

    По правде говоря, все началось с проблемы провала в текстуры, я перепробовал наверно вс``ё из интерлюда что есть в свободном доступе, везде была проблема что когда персонаж падал с горок то проваливался или застревал в текстурах, где то с этим было лучше где-то хуже, но проблема эта все равно была.

    Я проверял на этих двух локациях (после них другие проверять уже не было смысла).

    Spoiler

    1.thumb.jpg.f13160f2e0b89f42c2b700c4430e1343.jpg

     

    Spoiler

    2.thumb.jpg.7f67c6ad9d1ef1cb28bcebf98b917915.jpg

    Не знаю как с этим обстоит дело на актуальных на данный момент платных (не дорогих) сборках но на тех что слиты в шару проблема эта была везде.

    На более поздних хрониках эта проблема вроде решена (по крайней мере я одну сборку HF из шары протестил и проблемы этой не было, хотя там вообще геодаты не было) . Поэтому очень обрадовался узнав про l2sanctum, ведь там даунгрейд с HF.


  5. 13 minutes ago, Rolo said:

    Cibo, правильно ли я понимаю: Вы ищите сборку, ХФа в который вырезан весь контент ХФа, вернуты все механики ИЛа, вся пакетка опущена до ИЛа? 

    Да :)


  6. 11 minutes ago, Kameo said:

    Ну так получается клиент HF, а не интерлюд)

    Изначально это был HF, потом сделали даунгрейд до интерлюда, Игроки используют интерлюд клиент чтобы зайти на сервер.


  7. 33 minutes ago, Kameo said:

    Видимо я не верно трактую слово даунгрейд.
    Для меня это когда из чего-то нового убирают часть "нововведений", чтобы было похожее на старое.

    Что нужно вырезать из интерлюда, чтобы получился интерлюд - не могу понять)

    Можете привести пример что там уже "опущено" ?

    High Five опустили до Interlude

    Вроде все опущено, посмотрите на их форуме https://l2sanctum.ru/index.php?/forum/4-ru-en-обновления-updates/  или тут https://forummaxi.ru/forum/389-interlude-l2sanctum/


  8. 8 minutes ago, Kameo said:

    Клиент интерлюда и сервер интерлюда.
    Не совсем понимаю тогда, что ж вы даунгрейдить там собрались?)

    Я - ничего :) ищу уже готовый, по типу l2sanctum

    он запускается на клиенте интерлюд, там вроде все уже опущено до интерлюда, но проблема в том что админ давно не появлялся, а некоторые баги без исходников не исправить. Непонятно заброшен проект или он просто временно отсутвует.

     


  9. 38 minutes ago, Phoenix said:

    все зависит  от того сколько вы готовы дать за даунгрейд и что вы конкретно опустить хотите , чисто пакетку или фулл

    Локации, мобы, квесты, все должно быть по интерлюд. Запускаться конечно тоже должно с интерлюд клиента.

    А по цене не знаю,  напишите пожалуйста какие варианты знаете (в том числе бесплатные).

    Я вообще хотел l2sanctum выбрать но там админ давно не появлялся, непонятно закрыт проект или нет, если закрыт то смысла нет.


  10. Доброе утро!

    Подскажите пожалуйста, какие есть разработчики занимающиеся даунгрейдом до интерлюда?

    Я знаю про l2sanctum, может есть еще какие-нибудь? (и если знаете как они в сравнении с l2sanctum, напишите пожалуйста)


  11. Ну имелось ввиду с минимальным количеством багов)

    Просто если без 4го пункта то можно ведь и бесплатный взять,  l2sanctum например (ну и с квестами придется попариться конечно)


  12. Добрый вечер!

    Подскажите пожалуйста, сколько примерно может стоить сборка Interlude с такими требованиями;

    1) все квесты должны быть рабочими

    2) все квестовые рб должны быть рабочими

    3) персонаж не должен проваливаться или застревать в текстурах прыгая со скал (телепортация в город тоже не вариант)

    4) ну и багов конечно быть не должно

    Покупка единоразовая, без ежемесячной доплаты

    *под рейты х1


  13. В конфиге я отключил ее, но строчка в диалогах с нпц осталась (ничего не происходит когда ее нажимаешь), к сожалению нпц нереально много, находить каждого и по одному вручную удалять в хтмках- займет невыносимо много времени..

    Может можно как то разом убрать этот пункт в диалогах у всех нпц?

    Может sql запрос какой?

    Напишите пожалуйста если знаете!


  14. Вот - это этот код связан с визуальным отображением персонажа или с его характеристиками?

    if (newChar.isMale())
    {
    newChar.setMovementMultiplier(template.getMUnk1()) ;
    newChar.setAttackSpeedMultiplier(template.getMUnk2 ());
    newChar.setCollisionRadius(template.getMColR());
    newChar.setCollisionHeight(template.getMColH());
    }
    else
    {
    newChar.setMovementMultiplier(template.getFUnk1()) ;
    newChar.setAttackSpeedMultiplier(template.getFUnk2 ());
    newChar.setCollisionRadius(template.getFColR());
    newChar.setCollisionHeight(template.getFColH());
    }

    В смысле - там идет речь только об анимации скорости атаки\движения или а статах персонажа? или об анимации+статах?


  15. Можете пожалуйста написать что это за параметры? (выписал ниже - красным)

    	<stats str="40" con="43" dex="32" _int="22" wit="11" men="27" p_atk="4" p_def="80" m_atk="6" m_def="41" p_spd="300" m_spd="333" acc="33" critical="44" evasion="33" move_spd="115" _load="81900" x="-71338" y="258271" z="-3104" canCraft="1" m_unk1="1.1" m_unk2="1.188" m_col_r="9" m_col_h="23" f_unk1="1.1" f_unk2="1.188" f_col_r="8" f_col_h="23.5">
    			<lvlup hpbase="80" hpadd="11.83" hpmod="0.37" cpbase="32" cpadd="4.73" cpmod="0.22" mpbase="30" mpadd="5.46" mpmod="0.14" class_lvl="1">
    				<item item1="1147" item2="1146" item3="10" item4="2369" item5="5588"/>
    			</lvlup>

     m_unk1="1.1"

    m_unk2="1.188"

    m_col_r="9"

    m_col_h="23"

    f_unk1="1.1"

    f_unk2="1.188"

    f_col_r="8"

    f_col_h="23.5"

    hpadd="11.83"

    hpmod="0.37"
     


  16. В 28.12.2019 в 13:05, ammy сказал:

    Взять ревизию свежее где это реализовано в конфигах,ли бо от другой команды где за основу взят l2j.

    Иначе реализовывать это в ядре-сурсах и вывести в конфиг.

     

    Немогу найти :help:

    А как эта команда выгледит обычно в конфигах? Может я попробую дописать ее туда и заработает..

     

    Узнал -это не реалиовано на моей сборке(

    а без правок в ядре\сурсах никак? (может обходной путь есть?)

×
×
  • Создать...