Перейти к содержанию

unknown22

Пользователи
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Сообщения, опубликованные unknown22


  1. 2 часа назад, Nainer сказал:

    Перезалейте, если у когото осталось.

    тема 2013 ого года.
    в 2015ом вы написали перезалейте.
    сейчас еще спустя 5 лет вы снова это пишете.
     

    в то время когда уже ничего не осталось и все давно забили


  2. В 14.03.2020 в 10:06, Rogue сказал:

    Некропост конечно, но тема интересная. Я думаю со стороны сервера вполне реально сделать long адену на интерлюде. Надо просто перед отправкой пакетов на апдейт адены делать проверку, если адены больше 2,147ккк, то форсом на клиент высылать интовое число 2,147ккк. Лишняя адена не будет отображаться на клиенте, но фактически на сервере она будет. Можно даже допилить костыли типа отображения реального количества в кб или по команде. Ну и в трейде больше 2 лярдов тоже не сбросишь, но в 2 и более заходов - вполне.

    откуда вы такие темы откапываете? :)

    вы как будьто видите чем я занимаюсь..... ибо как раз с парт2 на финал адену сделали лонг.)
    перевод инт в лонг на сервере - это очень просто, но заморочек довольно много. и лишний повод допустить критическую ошибку.
    в интерлюде и т.п. хрониках, гораздо удобнее делать не так как вы написали. т.к. игрок не будет знать сколько у него адены.
    просто при превышении порога можно делить на 1000 или даже на миллион и отсылать это значение клиенту. предварительно уведомив игроков разумеется =)
    тогда можно делать любые суммы и игрок будет в курсе сколько у него адены.


  3. В 23.03.2020 в 19:22, Akumu сказал:

    Попробуйте переключить параметр Seamless в l2.ini, это должно исправить проблему со "швами" у локаций.

    клиент вообще при этом параметре начинает колбасить и тормозить.
    забавно что эти швы исчезают если сделать релог.


  4. В 24.03.2020 в 19:06, Gaikotsu сказал:

    ИМХО из бд вобще все хранение статики есть смысл выпиливать и переводить на хранение в XML ибо это банально удобней в плане той же расширяемости и т.д.

    Расширяемости в плане добавления к примеру новых свойств тех же спавнов например.

    В случае с бд к примеру это потребует добавления еще столбцов в таблицу, даже если новые свойства нужны будут не очень большому количеству нпс/мобов.

     

    вы очень ошибаетесь)). xml или бд - это лишь метод хранения данных, что можно сделать в xml, можно сделать и в бд, абсолютно так же. только бд добавляет быстродействие и широчайшие возможности по модификации и доработке.  xml же не дает ничего.

    он вообще задумывался для статики, и за редким исключением его можно применять для низкопроизводительной динамики.

     

    не надо извращаться и придумывать велосипеды, это все было придумано еще в начале нулевых.

    и не надо более спорить. я вам все написал еще в прежнем сообщении. но вы проигнорили. я не смогу вам что либо доказать.


  5. В 24.03.2020 в 18:56, Rogue сказал:

    У кого ты купишь исходы нормальные интересно знать? Сейчас модно только "на дойку" клиентов подключать)

    Ну либо толкать старую шару.

    ну вот он и пытается развести на дойку подобными сообщениями.
     


  6. 16 минут назад, Rogue сказал:

    Да и готов поспорить они все как под копирку и тоже хз как работают)

    ну базовые то основы должны быть уже давно  нормальные и проработанные.
    что бы мобы не лагали как в кс, дроплист/спавн лист был адекватный. я так понимаю там наверное еще и есть мобики с который спойлится по надцать штук какого нибудь КБП вместо нескольких штук. а то и просто дропаются с шансом спойла.


  7. 1 минуту назад, Rogue сказал:

    Так оно все за 14-й год, там пока все дюпы закроешь уже сервак надо будет закрывать, а не открывать.

    так вот я и не понимаю, почему нет ни одной группы или любителя типа ациса, который для хобби занимался бы, публично поддерживая исходники.
    не надо ничего менять и реализовывать, если взять хорошие сорцы - там почти все есть.
    нужно то просто послеживать и закрывать дюпы и дырки.


  8. 16 минут назад, Rogue сказал:

    ешное, что лучше чем этот треш исходников в шаре не найдешь, на интерлюд во всяком случае. На хроники поновее есть подостойнее сурсы - но и там проблем полно.

    А вот это не понятно.
    Вот же... с этого форума. штук 30. в том числе куча всего основанного на ребелионе. 
    https://yadi.sk/d/9zk025IQ3QTq9t

     

     


  9. 4 минуты назад, Rogue сказал:

    Там проблема вовсе не в осадных кланхоллах)

     

    Жестяк))) спасибо за подробное инфо. Да это ж капец)), это же основы, и они настолько забаганы. Если бы сейчас был 2010, я не обратил на это все внимания. Но блин на дворе 2020ый.
    Бесплатные сборки типа л2ему или л2опенов и то были лучше, чем это.. спустя 10 лет. когда уже давно расшарена куча сорцов неплохих сборок.

    с дроплистом в xml не соглашусь. Это тоже, что вы и написали выше - "ломает старый код и убирает легаси". Разумеется можно написать tools(я вообще то считал что они уже у него есть - ибо по другому с дроплистом не представляю как он собрался работать), только никто это не напишет. И ни один вася пупкин точно не напишет такую tool, которая будет лучше Mysql запросов. к которым есть миллион ответов в гугле и давно знакомых и отработанных всем приемов.

    визульный редактор можно и к мускулу такой же сделать. да их наверное их итак уже было передалано до черта за это время.
     


  10. В 04.03.2020 в 12:31, kickuass сказал:

    посмотри ацисов, у них код как по мне приятный, вполне юзабельная и адекватная, плюс сурсы есть в официальной шаре на их гитлабе (правда не самые свежие, но если хочешь свежачок - плати клиентку).

    хм... решил все же посмотреть ациса.  чел все ж пилит сборку 10 лет. причем пилит интерлюд - где все давно известно и сделано, да и мало контента который надо реализовать. ожидал увидеть хорошую сборку. скачал сорцы посмотрел код. код неплохой.  квесты с проверками,  мультиселлы привязаны к нпсам(хотя можно было делать это проще, чем у него, ну да ладно). вообщем на первый взгляд - годно.  
    после этого захожу в обновлениия и что вижу с первой же строки???!!!11

    Reply #288 on: March 07, 2020, 04:53:06 PM
    Movement is still experimental. The status IS NOT OK for LIVE servers. MoveToPawn behavior still need to be fixed.
    Siegable Hall isn't tested, and probably need further development. Those CHs are normally fully working regarding owner administration.


     
    1.ЧТО ПРОСТИТЕ? ОСАДНЫЕ КЛАНХОЛЛЫ ТОЛКОМ НЕ СДЕЛАНЫ И НЕ ПРОВЕРЕНЫ?  О_о
    Вы издеваетесь? это 12 лет назад еще было сделано в любой нормальной сборке.

    2. Я так понял он еще и многие вещи из мускула вывел в XML. даже дроплист.  то есть усложнил решение типовых задач(надо например уменьшить шанс дропа какого то предмета - один стандартный запрос к мускула за 30 секунд и все дела. для этого бд и существуют) . + он там постоянно все рефакторит, придумывает всякую дичь вроде замены mysql на другую бд. Вообщем делает кучу того, что на сервере для игроков и пользователей - не скажется совсем, а спровоцирует новые баги, и заморочки с изменениями.

    Вот что вы на это можете сказать? Извините, но человек страдает маразмом. Я понимаю это для него хобби, но зачем так то...

     


  11. 4 часа назад, Akumu сказал:

    Попробуйте переключить параметр Seamless в l2.ini, это должно исправить проблему со "швами" у локаций.

    вообщем не знаю зачем я это делаю, но переписываю пакеты с парт 2 на гф.  нашел чем заниматься в 2020ом, когда л2 давно окончательно сдохла. =(((


  12. я  рассчитывал что смогу использовать и проверенную геодату от грации парт 2. так как локации в обычных зонах там не менялись.
    только на грации кажется добавились новые seed.
    а если там все такое косое - значит видимо и гео не подойдет


  13. В 22.03.2020 в 18:27, Rogue сказал:

    Ну зайди на любой сервак грации финал и из стартовой локации хуманов портанись к обелиск оф виктори, сразу заметишь. Или из гирана в брека стронхолд. В воа прямо на тп там есть тоже. В форсакен плейнс наверху. Это те что я сходу припомнил)

    Действительно... Как такое возможно?
    Этот баг же сразу бы заметили и пофиксили.

    image.png.e84a1ae1ba06f83fd647ee627a94b8be.png

     

     


  14. Месяц потратил на доработку своей бывшей сборки. :fool:  

    И все таки похоже придется поностальгировать не на ней, а на шаре хф  оверов/лостов.

    Подскажите пж, какую лучше шару брать из тех, что доступны? Реализация не интересует, интересует только максимальная надежность и максимальное отсутствие критичных багов, дюпов и дырок, способов ронять сервер и т.п.
    Спасибо.

    Мб были какие то команды которые работали над этими исходниками и лучше взять их исходники? (лучше если у них был открытый свн/гит, который можно было бы посмотреть). не хочется наступить второй раз на те же грабли.
    хоть и делаю я все это ради хобби и ностальгии, но все равно уже одна только мысль, что придется делать то же, что до тебя уже делали десятки и сотни людей, причем лет этак 5 и более назад - демотивирует.


  15. да нет. наверное не нужно. не думаю что бесплатно он сделает. я копаюсь со всем этим для души и хобби. соотвественно ни одного рубля вкладывать не могу.

    37 минут назад, Rogue сказал:

    Могу подкинуть контакт человека, который этим занимается.

     


  16. 8 часов назад, Akumu сказал:

    Проблема решается снятием themida с engine.dll

    а готовой программки для л2 dll нет? что бы не сильно заморачиваться с традиционными способами реверса?


  17. Спасибо за большое кол-во ответов.  А то я уже под гф пакеты переписываю. И честно говоря, хотя отличий немного, дело муторное и лишенное смысла.

    Да я понимаю что гф никому не нужен. Но у меня проверенная временем есть только парт-2. =)

    В 21.03.2020 в 13:48, imek сказал:

    искал под хф, не нашёл

    так под хф и не нужно. там проблема в ошибке темиды по эпилог включительно.

     

    21 час назад, Rogue сказал:

    Да проще эпилог взять за основу. Все равно никто грацию парт 2 качать не будет чтобы на серваке поиграть))

    Грацию финал не советую, там дыры между картами, которые ничем не пофиксить.

    какие дыры между картами? О_О

     


  18. мне надоело терять время с вами, с вашими бесконечными сообщениями не по теме.
    вместо ответа на вопрос пишете всякую дичь. если бы это лет 10 назад - я бы еще чему то может быть и  верил. а сейчас... любой нормальный программист работает за 100-200к в офисе, а не ковыряет давно высохший труп л2. а те немногие у кого с этого еще что то падает достойное - здесь не сидят.
    не нужно набивать себе цену, когда даже по стилю изложения видно, что за человек пишет.
    вопрос на ответ я так и не получил. просто потерял время и убедился в том, что итак было очевидно.
    удачи. удаляюсь из темы.


  19. 10 часов назад, Edgar сказал:

    Продам тебе сурс HF, 2к$, основа open-team за 2019,  из последнего что делал  распарсил спавн, итем, скилы с ретейла хф, адаптировал основное аи(дино мобы, дв,лоа, хб)

    неужели я реально произвожу впечатление такого идиота, которых тут периодически пытаются доить?

    даже за рубль ничего не куплю. я серьезно.


  20. 45 минут назад, Gaikotsu сказал:

    Вы мне напоминаете одного моего друга, который свято уверен что все в мире только и желают что следить и т.п. за ним...

    причем тут вообще это.


    и да, современный мир так и устроен, если для вас это новость. это даже не айтишники знают. 

    но вы что то совсем ушли от темы, обсуждение надежной сборки и паранойа - вещи разные.  однако вы повторяете это слово без конца.

    у кого чего болит, тот о том и говорит (с)


  21. 3 минуты назад, PrizraKZN2000 сказал:

    Мда парень далеко по идешь в чем проблемы взять и пилить тебе еще раз пишу и последний не кто не когда не за шарят и дадут тебе  годную исходник а то вашему логику, если так смотреть и птс тоже в дырах и дупах 

    я про это и говорю. а сейчас проворчите сами себе и предыдушему оратору. 

    Gaikotsu

     

×
×
  • Создать...