Перейти к содержанию

paradizzz

Постоялец
  • Публикаций

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент paradizzz

  1. Ой а сможешь кинуть исходники? Lin2insomnia А ссылка зач?
  2. Да уже сам нашёл, но за старание спасибку кинул)
  3. paradizzz

    Сервер -сайт

    Ну и то, что я написал вроде бы не мало важно)
  4. paradizzz

    Dle

    Кароче вот ссылка на твою статич. страницу: http://сайт.ру/index.php?do=static&page=название страницы
  5. paradizzz

    Сервер -сайт

    Какая сборка? Кароче в навикате создавай для БД твоего сервера нового юзера допустим "sait" и дай ему все права. В стресс вебе указывай как пользователя мускула "sait" и всё будет работать, инфа 100%)
  6. Ещё есть варианты? От брута и пх желательно бы))) Чтобы сервер не накрыли в первый же день)
  7. Вроде бы да хаха) Просто я ещё с ними никогда не работал, ну сборка l2frozen 900, есть папки lib содержащая jar и java файлы, скорее всего это и есть исходы) Плз расскажи сам мне самому интересно просто) Или там очень трудно?
  8. Даааа... спасибо огромное, незнаешь ещё как сделать, чтобы цвет у ника/титула сохранялся?
  9. Помогите пожалуйста править, чтобы можно было делать русский ник (поддержка русских ников стоит, непонятно только как сделать чтобы сохранение было в UTF формате, т.е чтобы могли русский ник задонить) и со сменой цвета (он даётся только до рестарта, а нужно, чтобы навсегда) сам что-то разобраться никак не могу, вот код: Скрытый текст from com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql import CharNameTable from com.l2jfrozen.gameserver.model import L2World from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.l2jfrozen.gameserver.util import Util; from java.util.regex import Pattern; NPC = 99879 ITEM_ID = 4037 NAME_COUNT = 20 COLOR_COUNT = 20 class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st) : if event == "1": return "1.htm" if event == "2": return "2.htm" if event == "3": return "3.htm" if event == "200": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x000000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "201": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x000090) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "202": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x0000ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "203": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x009000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "204": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x00ff00) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "205": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x900000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "206": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xff0000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "207": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x009090) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "208": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x0090ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "209": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x00ffff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "210": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x900090) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "211": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x9000ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "212": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xff00ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "213": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x909000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "214": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xffff00) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "215": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xffffff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "300": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x000000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "301": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x000090) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "302": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x0000ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "303": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x009000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "304": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x00ff00) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "305": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x900000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "306": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0xff0000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "307": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x009090) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "308": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x0090ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "309": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x00ffff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "310": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x900090) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "311": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x9000ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "312": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0xff00ff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "313": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x909000) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "314": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0xffff00) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if event == "315": if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= COLOR_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,COLOR_COUNT) st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0xffffff) st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" if not CharNameTable.getInstance().doesCharNameExist(event): if len(event) >= 3 and len(event) <= 16 and Pattern.matches("[A-Za-z0-9\`\~\!\@\#\$\%\^\*\(\)\_\-\=\[\]\'\.\,\:\;]*", event): if st.getPlayer().isClanLeader(): return "<html><head><body><center>Clan leaders no can change name!</center></body></html>" if st.getPlayer().getClan(): return "<html><head><body><center>Clan members no can change name!</center></body></html>" if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) >= NAME_COUNT: st.takeItems(ITEM_ID,NAME_COUNT) L2World.getInstance().removeFromAllPlayers(st.getPlayer()); st.getPlayer().setName(event); st.getPlayer().store(); L2World.getInstance().addToAllPlayers(st.getPlayer()); st.getPlayer().broadcastUserInfo(); return "4.htm" else: return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" else: return "<html><head><body><center>Name is incorrect!</center></body></html>" else: return "<html><head><body><center>Name already exist!</center></body></html>" return "<html><head><body><center>Недостаточно колов!</center></body></html>" def onTalk (self,npc,player): return "0.htm" QUEST = Quest(8833, "8833_Name", "custom") CREATED = State('Start',QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) QUEST.addStartNpc(NPC) QUEST.addTalkId(NPC)
  10. Народ не устраивайте флуд)))
  11. Хз, но факт в том, что залил в клиент, а пишет, что не хватает файлов для запуска)
  12. paradizzz

    Скачал Гео От Akumu

    Принцип его работы не расскажешь?) Прийдётся бегать и каждую текстуру обводить, или как?
  13. OMG Ещё есть знающие люди? Не проходите мимоооо
  14. import sys from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from net.sf.l2j.util import Rnd from java.lang import System from net.sf.l2j.gameserver import Announcements from net.sf.l2j.gameserver.model import L2CharPosition from net.sf.l2j.gameserver.ai import CtrlIntention Это импорты, в каждой сборке они разные, сюда надо свои прописать. Узнать какие у тебя импорты можно: scripts/custom/ В любую папку/__init.ру__ Там будет написано похожее, только с другими импортами. Остальное впринципе понимать не нужно)
  15. Сунул в клиент, теперь клиент не запускается
  16. Спасибо, а как её подключить, что-то я там не видел мануалов)
  17. paradizzz

    Скачал Гео От Akumu

    Скачал гео от akumu, нахваливали её сильно. Перестал падать под текстуры, это большой плюс, но продолжаю стрелять, кастовать через огромные стены, как исправить это?
  18. Привет всем, итак впринципе закончил настройку сервера и сайта, осталось самое важное - защита. Если не трудно расскажите пожалуйста, как обезопасить сервер от всяких ололо использую шару, так как денег вообще нет(( Каждому посту буду благодарен, так как вообще ничего не понимаю в защите)))
  19. Да, да спасибо, просто к la2base привык там она на видном месте и подробно расписана)
  20. paradizzz

    Gm Shop Для Frozen

    Импорты правил в __init.ру___ ??! _____________________________ Мля старая тема
  21. Или если не понял почитай на форуме много материала по этому вопросу.
  22. Сравнивай с таблицей в бд. У тебя доолжно быть точь в точь только со своими параметрами.
×
×
  • Создать...