-
Публикаций
315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент paradizzz
-
ты такой простой, менял я кодировку, даже бд сразу с такой кодировкой ставил всё равно одно и то же
-
Конечно) Ник становится русским всё окей, но после релога ник в вопросиках
-
Проблема актуальна, спасибо TRIOL хоть сборку русифицированную посоветовал)
-
Скажу сразу, что при создании бд указывал UTF8 и в Collation - utf8_general_ci, потом заливал базу. В соединении у фрозенов сейчас нужно указывать 2 бд - логин и гейм сервера, переделывать не стал, помойму удобно. Так вот, в настройках логин сервера прописал - URL = jdbc:mysql://localhost/loginserver_beta?useUnicode=true&characterEncoding=UTF8 а в настройках геймсервера по стандарту стоит - URL=jdbc:mysql://localhost/ т.е тут указывается только хост, а для бд отдельно выделены 2 строки - GameserverDB = gameserver_beta LoginserverDB = loginserver_beta И когда я в геймсерве пишу URL = jdbc:mysql://localhost/?useUnicode=true&characterEncoding=UTF8 естественно сервер не грузится... Возможно, то , что я написал выше не является причиной, но я не знаю уже на что думать... Проблема такая, что после релога ник становится вопросиками, а до релога всё ок, русский ник...
-
Скиньте Пожалуйста Рабочий L2Fileedit Или Его Аналог... It
тема ответил paradizzz в теме Клиент игры
Всё, закрывайте тему, не в той кодировке сохранял) -
Скиньте Пожалуйста Рабочий L2Fileedit Или Его Аналог... It
тема ответил paradizzz в теме Клиент игры
Причём крит ссылается на комп, что очень странно... 2012.8.24 13:15:07 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2794 MHz with 4095MB RAM Video : Intel(R) HD Graphics Family (2559) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FL2GameData::ServerNameLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine -
Скиньте Пожалуйста Рабочий L2Fileedit Или Его Аналог... It
тема ответил paradizzz в теме Клиент игры
Отступаю место, в данный момент пытаюсь редактировать servername-e.dat Ничего не трогал, с работающего Bartz переименовал на название сервера, нажал save, заменил, всё не работает, критует нафиг ((( -
Не знаю, что такое, но после того, как отредактирую через свой файледит, ла2 перестаёт загружаться, ругается на испорченные файлы, либо просто критует. Поделитесь ссылкой на рабочий L2Fileedit или его аналог... Хроники: Interlude
-
Закрывайте тему, забыл прописать в scripts.cfg )
-
Сейчас закинул бафера и донат шоп, в инит.ру вроде бы вписаны, но выбивает типичную ошибку про квест you are either not carrying out your quest or don't meet the criteria , хз почему. Помогите пожалуйста, естественно за отзыв)
-
Помогите пожалуйста, обещал ребятам уже сервер показать))) Всё готово, только нужны нпц из старого серва...
-
Я фон не собираюсь создавать, я просто хочу его заменить, в своё время когда сильно увлекался линейкой, играл часами, попадались разные фоны для логина будто где-то в поле, вид корабля и т.д и всё на ИТ.
-
Очень серьёзно ковыряю клиент, хотел бы поменять анимированный фон при логине, как он называется по другому вообще? И если можно киньте ссылки на красивые замены)))
-
Ядро не задето, ну ток потёр копирайты при входе. Ладно, как вытащить полностью нпц? Ну иморт таблицы из бд сделал, дальше чё как??)))
-
Как хотябы повытаскивать донат, гм шопы? Помню html файлики за них отвечают, но я помню что ещё импорты менял под сборку фрозенов (вроде так они назывались)
-
руки имеются, мозг тоже, только всё забыл вообще, нечего не помню))) Вообще ужас, всё из головы вылетело за полгода =| Подскажите пожалуйста как поступить, чтобы не потерять весь тогдашний труд(
-
Где-то в январе очень сильно занялся сервером, потом забросил, а сейчас решил заново, я немного попутал, когда увидел, какая версия фрозенов уже. На том серве, что сейчас валяется в папке стоит довольно похуже версия, но там есть баффер, донат шоп, гм.шоп и многое другое, с чем я очень хорошо по***ся в своё время. Можно ли как нибудь безопасно обновится, чтобы не было никаких сбоев и т.д?!
-
Ап ап ап ап!
-
Апцццццц
-
Вот весь код: Скрытый текст ######################################################### ## NPC MADE BY JRMHP ( NPC DELEVEL ) ## ## MSN: suporte@exclusiveshost.com ## ######################################################### import sys from java.util import Iterator from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.l2jfrozen import L2DatabaseFactory qn = "18_Delevel" NPCid = [18] NPC = [18] ADENA = 57 QuestId = 18 QuestName = "Delevel" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "importing custom: NPC DELEVEL BY JRMHP FOR L2JCANNABIS" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st) : htmltext = event level = st.getPlayer().getLevel() #DESCEMOS O SEU LEVEL por 5kk if event == "1": if st.getQuestItemsCount(ADENA) >= 5000000: st.takeItems(ADENA,5000000) delexp = (st.player.getStat().getExp() - st.player.getStat() .getExpForLevel(level-1)) st.player.getStat().addExp(-delexp) return "2.htm" else: htmltext = "Voce nao tem Adena Suficiente!" return htmltext def onTalk (self,npcid,player): st = player.getQuestState(qn) st.setState(State.STARTED) return InitialHtml QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId)
-
там только нубл трейдер, менеджер свадьбы, кот профник и всё) ну там есть ещё пару нпц, но они не нужные, их тестил, они никак не delevel)
-
Устанавливал, в кустом_нпс его нет)
-
он просто хочет нормальную ссылку, что-то типо народа, чтобы быстро скачало)
-
Скачал вот этого нпц: http://l2maxi.ru/java/addons/3152-npc-dele...-interlude.html Изменил иморты: import sys from java.util import Iterator from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from net.sf.l2j import L2DatabaseFactory На: import sys from java.util import Iterator from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.l2jfrozen import L2DatabaseFactory Но всё равно выбивает квест, как быть?) В скриптс.кфг естественно всё прописал, да и добавлял уже нпц, проблема только с этим возникла)