-
Публикаций
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Reliable
-
в папке gameserver отвяжи ЛГ от исходов и будет тебе счастье)
-
попробуй яву другую это скорее всего в яве трабла, или в скайп мне отпиши разберемся Reliable88
-
Нужен человек со средствами для открытия проекта . Что у нас есть: Готовый сервер High Five 5 x100 с запущенным ОБТ на исходниках First-Team Защита ЛГ на домен Соответственно готовый сайт и форум Мне 22 года зовут Роман, в ла с 2004 года с С3. Я на среднем уровне знаю языки программирования, JAVA, PHP+SQL Что требуется от Вас Деньги на проект и желание работать в команде. P.S. Контакты в профиле
-
У кого нить получилось поставить?
-
21-December 2012 12 4.17. Преждевременно поднимать темы наложил модератор Ckopnu Прошу снять.
-
Я так понимаю ты хочешь раскодировать help_server, вот файлы инструкциия внутри. http://rghost.ru/48702599
-
Добрый день уважаемы формуровчане вчера нашел интересное дополнение к комунити боард, а именно спс донат для waytopay, сам я разобраться не смог как поставить, может надо кому. WayToPay.rar
- 4 ответа
-
- 4
-
-
поидее да, но лучше брадмауер включить и прописать порты 2106, 7777,9014, 3306.
-
На win7 есть брадмаузер Для ГС # Сетевые настройки сервера #------------------------------------------------------------- # IP на который биндить геймсервер, * - на все возможные GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = Внешни ip # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = Внутренний IP AdvIPSystem = False # Адрес\порт логинсервера LoginPort = 9014 LoginHost = Внутренний IP LoginUseCrypt = True Для ЛС # Хост и порт для клиентских соединений LoginserverHostname = Внутренний IP LoginserverPort = 2107 # Хост и порт для игровых серверов LoginHost = Внутренний IP LoginPort = 9014 # Принимать новый игровой сервер в свободный слот AcceptNewGameServer = False
-
как брадмауера нету xD что за система Linux?
-
если в роутере есть функция DMZ зона. то включи её на свой внутренний IP и все порты в роутере автоматически откроются, остальное остается открыть в брадмаузере.
-
Вот вы жжете есть оригинал бесплатный у дизайнеров))) нах рипить))) вот ссылка http://blog.on-clouds.net (не реклама) P.S. сервер мой)
-
проблему решил теперь другая)) Error: incorrect control sum! Order: 1378822569
-
При попытки пройти тестовый платеж выдаёт такую ошибку: Неверное значение "654f572d2eb93c2bb0312ab44150206f" для параметра "SignatureValue". Правильное значение - 8b0edc52c48f55ab4bbfabde1786e2ca. Кодировка: windows-1251. Stress web 13
-
т.е можно просто поставить writeQ(item.getReferencePrice() * 0); и все будет по 0 продаваться?
-
может подскажешь что тут изменить? package l2ft.gameserver.network.l2.s2c; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import l2ft.gameserver.data.xml.holder.BuyListHolder.NpcTradeList; import l2ft.gameserver.model.Player; import l2ft.gameserver.model.items.ItemInstance; import l2ft.gameserver.model.items.TradeItem; public abstract class ExBuySellList extends L2GameServerPacket { public static class BuyList extends ExBuySellList { private final int _listId; private final List<TradeItem> _buyList; private final long _adena; private final double _taxRate; public BuyList(NpcTradeList tradeList, Player activeChar, double taxRate) { super(0); _adena = activeChar.getAdena(); _taxRate = taxRate; if(tradeList != null) { _listId = tradeList.getListId(); _buyList = tradeList.getItems(); activeChar.setBuyListId(_listId); } else { _listId = 0; _buyList = Collections.emptyList(); activeChar.setBuyListId(0); } } @Override protected void writeImpl() { super.writeImpl(); writeQ(_adena); // current money writeD(_listId); writeH(_buyList.size()); for(TradeItem item : _buyList) { writeItemInfo(item, item.getCurrentValue()); writeQ((long) (item.getOwnersPrice() * (1. + _taxRate))); } } } public static class SellRefundList extends ExBuySellList { private final List<TradeItem> _sellList; private final List<TradeItem> _refundList; private int _done; public SellRefundList(Player activeChar, boolean done) { super(1); _done = done ? 1 : 0; if(done) { _refundList = Collections.emptyList(); _sellList = Collections.emptyList(); } else { ItemInstance[] items = activeChar.getRefund().getItems(); _refundList = new ArrayList<TradeItem>(items.length); for(ItemInstance item : items) _refundList.add(new TradeItem(item)); items = activeChar.getInventory().getItems(); _sellList = new ArrayList<TradeItem>(items.length); for(ItemInstance item : items) if(item.canBeSold(activeChar)) _sellList.add(new TradeItem(item)); } } @Override protected void writeImpl() { super.writeImpl(); writeH(_sellList.size()); for(TradeItem item : _sellList) { writeItemInfo(item); writeQ(item.getReferencePrice() / 2); } writeH(_refundList.size()); for(TradeItem item : _refundList) { writeItemInfo(item); writeD(item.getObjectId()); writeQ(item.getCount() * item.getReferencePrice() / 2); } writeC(_done); } } private int _type; public ExBuySellList(int type) { _type = type; } @Override protected void writeImpl() { writeEx(0xB7); writeD(_type); } }
-
надо все итымы переписать, это ппц сколько времени.