Перейти к содержанию

Reliable

Постоялец
  • Публикаций

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4
  • Отзывы

    100%

Весь контент Reliable

  1. в папке gameserver отвяжи ЛГ от исходов и будет тебе счастье)
  2. попробуй яву другую это скорее всего в яве трабла, или в скайп мне отпиши разберемся Reliable88
  3. Reliable

    Ошибка Гс

    Либу ГС не видит
  4. Подскажите как ставить.
  5. Нужен человек со средствами для открытия проекта . Что у нас есть: Готовый сервер High Five 5 x100 с запущенным ОБТ на исходниках First-Team Защита ЛГ на домен Соответственно готовый сайт и форум Мне 22 года зовут Роман, в ла с 2004 года с С3. Я на среднем уровне знаю языки программирования, JAVA, PHP+SQL Что требуется от Вас Деньги на проект и желание работать в команде. P.S. Контакты в профиле
  6. У кого нить получилось поставить?
  7. Reliable

    Reliable 2 Балла

    21-December 2012 12 4.17. Преждевременно поднимать темы наложил модератор Ckopnu Прошу снять.
  8. Reliable

    Расшифровка L2Text

    Я так понимаю ты хочешь раскодировать help_server, вот файлы инструкциия внутри. http://rghost.ru/48702599
  9. Добрый день уважаемы формуровчане вчера нашел интересное дополнение к комунити боард, а именно спс донат для waytopay, сам я разобраться не смог как поставить, может надо кому. WayToPay.rar
  10. Reliable

    Открытие Порта

    контакты в профиле...
  11. Reliable

    Открытие Порта

    поидее да, но лучше брадмауер включить и прописать порты 2106, 7777,9014, 3306.
  12. Reliable

    Открытие Порта

    На win7 есть брадмаузер Для ГС # Сетевые настройки сервера #------------------------------------------------------------- # IP на который биндить геймсервер, * - на все возможные GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = Внешни ip # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = Внутренний IP AdvIPSystem = False # Адрес\порт логинсервера LoginPort = 9014 LoginHost = Внутренний IP LoginUseCrypt = True Для ЛС # Хост и порт для клиентских соединений LoginserverHostname = Внутренний IP LoginserverPort = 2107 # Хост и порт для игровых серверов LoginHost = Внутренний IP LoginPort = 9014 # Принимать новый игровой сервер в свободный слот AcceptNewGameServer = False
  13. Reliable

    Открытие Порта

    как брадмауера нету xD что за система Linux?
  14. Reliable

    Открытие Порта

    если в роутере есть функция DMZ зона. то включи её на свой внутренний IP и все порты в роутере автоматически откроются, остальное остается открыть в брадмаузере.
  15. Reliable

    Рип Промо Esthus

    Вот вы жжете есть оригинал бесплатный у дизайнеров))) нах рипить))) вот ссылка http://blog.on-clouds.net (не реклама) P.S. сервер мой)
  16. проблему решил теперь другая)) Error: incorrect control sum! Order: 1378822569
  17. При попытки пройти тестовый платеж выдаёт такую ошибку: Неверное значение "654f572d2eb93c2bb0312ab44150206f" для параметра "SignatureValue". Правильное значение - 8b0edc52c48f55ab4bbfabde1786e2ca. Кодировка: windows-1251. Stress web 13
  18. т.е можно просто поставить writeQ(item.getReferencePrice() * 0); и все будет по 0 продаваться?
  19. может подскажешь что тут изменить? package l2ft.gameserver.network.l2.s2c; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import l2ft.gameserver.data.xml.holder.BuyListHolder.NpcTradeList; import l2ft.gameserver.model.Player; import l2ft.gameserver.model.items.ItemInstance; import l2ft.gameserver.model.items.TradeItem; public abstract class ExBuySellList extends L2GameServerPacket { public static class BuyList extends ExBuySellList { private final int _listId; private final List<TradeItem> _buyList; private final long _adena; private final double _taxRate; public BuyList(NpcTradeList tradeList, Player activeChar, double taxRate) { super(0); _adena = activeChar.getAdena(); _taxRate = taxRate; if(tradeList != null) { _listId = tradeList.getListId(); _buyList = tradeList.getItems(); activeChar.setBuyListId(_listId); } else { _listId = 0; _buyList = Collections.emptyList(); activeChar.setBuyListId(0); } } @Override protected void writeImpl() { super.writeImpl(); writeQ(_adena); // current money writeD(_listId); writeH(_buyList.size()); for(TradeItem item : _buyList) { writeItemInfo(item, item.getCurrentValue()); writeQ((long) (item.getOwnersPrice() * (1. + _taxRate))); } } } public static class SellRefundList extends ExBuySellList { private final List<TradeItem> _sellList; private final List<TradeItem> _refundList; private int _done; public SellRefundList(Player activeChar, boolean done) { super(1); _done = done ? 1 : 0; if(done) { _refundList = Collections.emptyList(); _sellList = Collections.emptyList(); } else { ItemInstance[] items = activeChar.getRefund().getItems(); _refundList = new ArrayList<TradeItem>(items.length); for(ItemInstance item : items) _refundList.add(new TradeItem(item)); items = activeChar.getInventory().getItems(); _sellList = new ArrayList<TradeItem>(items.length); for(ItemInstance item : items) if(item.canBeSold(activeChar)) _sellList.add(new TradeItem(item)); } } @Override protected void writeImpl() { super.writeImpl(); writeH(_sellList.size()); for(TradeItem item : _sellList) { writeItemInfo(item); writeQ(item.getReferencePrice() / 2); } writeH(_refundList.size()); for(TradeItem item : _refundList) { writeItemInfo(item); writeD(item.getObjectId()); writeQ(item.getCount() * item.getReferencePrice() / 2); } writeC(_done); } } private int _type; public ExBuySellList(int type) { _type = type; } @Override protected void writeImpl() { writeEx(0xB7); writeD(_type); } }
  20. надо все итымы переписать, это ппц сколько времени.
×
×
  • Создать...