Перейти к содержанию

qwertyBOSSS

Пользователи
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Сообщения, опубликованные qwertyBOSSS


  1. 27 минут назад, ammy сказал:

    В ядре самой сборки. Так как в датапаке у тебя только вводимые параметры.

    И еще такой вопрос
    Есть костюмы, как добавить им свойство увеличивать переносимый вес и добавить в инвентарь больше слотов?
    Думаю на примере вот этого сделать, только вот что вместо "pDef" вставлять?
    <for>
                <add stat="pDef" order="0x10" value="139"/>
            </for>


  2. java.lang.NullPointerException
        at ru.j2dev.gameserver.model.instances.NpcInstance.mobBuffs(NpcInstance.java:381)
        at events.mobBuffs.mobBuffs$OnDeathListenerImpl.onDeath(mobBuffs.java:46)
        at ru.j2dev.gameserver.model.actor.listener.CharListenerList.lambda$onDeath$12(CharListenerList.java:93)
        at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.accept(ForEachOps.java:184)
        at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(ReferencePipeline.java:175)
        at java.util.Spliterators$ArraySpliterator.forEachRemaining(Spliterators.java:948)
        at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(AbstractPipeline.java:481)
        at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(AbstractPipeline.java:471)
        at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp.evaluateSequential(ForEachOps.java:151)
        at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.evaluateSequential(ForEachOps.java:174)
        at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(AbstractPipeline.java:234)
        at java.util.stream.ReferencePipeline.forEach(ReferencePipeline.java:418)
        at ru.j2dev.gameserver.model.actor.listener.CharListenerList.onDeath(CharListenerList.java:93)
        at ru.j2dev.gameserver.model.Creature.onDeath(Creature.java:1171)
        at ru.j2dev.gameserver.model.instances.NpcInstance.onDeath(NpcInstance.java:318)
        at ru.j2dev.gameserver.model.instances.MonsterInstance.onDeath(MonsterInstance.java:223)
        at ru.j2dev.gameserver.model.Creature.doDie(Creature.java:1135)
        at ru.j2dev.gameserver.model.Creature.onReduceCurrentHp(Creature.java:2275)
        at ru.j2dev.gameserver.model.instances.NpcInstance.onReduceCurrentHp(NpcInstance.java:301)
        at ru.j2dev.gameserver.model.instances.MonsterInstance.onReduceCurrentHp(MonsterInstance.java:238)
        at ru.j2dev.gameserver.model.Creature.reduceCurrentHp(Creature.java:2250)
        at ru.j2dev.gameserver.model.instances.MonsterInstance.reduceCurrentHp(MonsterInstance.java:745)
        at ru.j2dev.gameserver.model.Creature.onHitTimer(Creature.java:2121)
        at ru.j2dev.gameserver.model.Player.onHitTimer(Player.java:2748)
        at ru.j2dev.gameserver.taskmanager.tasks.objecttasks.HitTask.runImpl(HitTask.java:62)
        at ru.j2dev.commons.threading.RunnableImpl.run(RunnableImpl.java:14)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:180)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)


    и


    java.nio.BufferUnderflowException
        at java.nio.Buffer.nextGetIndex(Buffer.java:506)
        at java.nio.HeapByteBuffer.getInt(HeapByteBuffer.java:361)
        at ru.j2dev.commons.net.nio.ReceivablePacket.readD(ReceivablePacket.java:25)
        at ru.j2dev.gameserver.network.lineage2.clientpackets.SendProtocolVersion.readImpl(SendProtocolVersion.java:45)
        at ru.j2dev.gameserver.network.lineage2.clientpackets.L2GameClientPacket.read(L2GameClientPacket.java:21)
        at ru.j2dev.commons.net.nio.impl.SelectorThread.parseClientPacket(SelectorThread.java:304)
        at ru.j2dev.commons.net.nio.impl.SelectorThread.tryReadPacket2(SelectorThread.java:265)
        at ru.j2dev.commons.net.nio.impl.SelectorThread.readPacket(SelectorThread.java:233)
        at ru.j2dev.commons.net.nio.impl.SelectorThread.run(SelectorThread.java:144)


    Я понамаю что где-то что то не так с мобом то ли бафом, может кто подскажет точнее?


  3. Приветствую уважаемые знатоки
    Сборка люцера 2
    Столкнулся с такой проблемой, может подскажете, пока что никак не могу разобратся

    1) Почему-то не точятся запечатаные вещи, щиты. Лазил и нигде пока что не нашел в чем проблема

    2) Не присваевается владелец 7ми печатей, тобишь 1я неделя как обычно идет соревнование, на вторую неделю должно пускать только победителей в каты, но почему то идет по кругу соревнование 


  4. В 27.10.2020 в 11:42, Rewolver сказал:

    Всем привет.

    Подскажите пожалуйста сборку (сборки) интерлюда с поддержкой. (l2code и Lucera 2 не предлагать)

    мне нужна стабильная сборка с поддержкой, что бы баги фиксились, дописывались моды под желанию, и так далее.

    хочу сменить текущую сборку, т.к. сил больше моих нет терпеть капризы разработчика.


    Дай угадаю, л2код?


  5. Интересно может ли кто-то помочь в создании ежедневных заданий пример на фото

    Если только платно цена вопроса? Можете писать в лс. До 2к пожалуйста) 
    И создание ( настройка реферальной системы )

    4xe2__8y-Z8.jpg


  6. сборка л2код, хз где там что в самой базе и на самом сервере если честно

    25 минут назад, xbodyax сказал:

    Какую ссылку? Рефералка работает через ЛК, если в бд и сервере все правильно настроил, достаточно указать ник персонажа который "типа" пригласил, и награда автоматически будет выдана данному персонажу.

     


  7. 16 часов назад, xbodyax сказал:

    Что за тупые вопросы? Через админку альт + шифт смотришь id нпц и после в сборке смотриш какие к нему привязаны мультиселы и уже в них правишь цену, ид предмета который будет требовать для продажи и который будет выдавать.

    И как тут понять какой мультисел?) если его нет


  8. такова проблема, выставляю продажу смен в замке ( манор ) 
    и там есть нимимальная и максимальная цена, в некоторых семенах стоит от 0 к 0
    хотя так не должно быть! Подскажите как решить эту делему?


  9. Доброго времени суток уважаемые форумчане!
    Такой вопрос, как создать реферальную систему для своего сервра? 
    Сделать сылку и награды ? 
    На самом сайте есть такая фигня как " вкл реферальную систему " ссылки нету и пр
     

×
×
  • Создать...