EmuDevInterf20KRUB
-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
N/A
Сообщения, опубликованные EmuDevInterf20KRUB
-
-
2 часа назад, Miha сказал:можем и все, проблема в том что если оборачивать все - фпс просядет в 0, по-этому да, мы не оборачивали вообще все функции в вмп, по поводу стоимости - вот честно, каждый свой труд оценивает так как он хочет, не нравится цена - не покупай, вообще не вижу в этом проблемы
Нет нет ты не понял ))
Тут чисто спортивный интерес, я уже отвязал ваш Interface.u emudev.u и .xdat , осталось экспортнуть в .uc( Вы там немного изменили CodeStatement ) и в принципе декомпильнуть некоторые функции из EmuDev.dll в Pseudo c , и Далее в МодульБезПривязки.dll и потом можно как вариант выложить в свободный доступ =)) ( его даже допиливать по идее смогут ) , а то как то не очень 3-5 дней тратить чтоб все вытащить и потом не поделиться , есть конечно вариант продавать за 5-10к, но это как то слишком уродливо ( просто вы могли по лучше защитить, тогда бы у меня не было возможности все свиснуть , а так вы это не учли и остается такой вариант , )
Так по поводу EmuDev Я все верно написал ? Он разраб Натива C++ ?
-
EmuDev Это я так понимаю основной разраб натив клиента EmuDev.dll
Допила UnrealScript API
Допила NWindow.dll -> Нативных менющек,
Engine.dll .dat Файлов
и прочего ?
НО Ребята, серьезно !
за 20к , грех не потратить 3 дня чтобы превратить ваши приблуды EmuDev.dll в исходный вид - Interface.u EmuDev.u .uc Interface.xdat , pseudo C ( вы же не все функции вмпротектом обернули =) )
А так конечно молодцы )
Интерфейс для HighFive p5 [273] от Emu-Dev
в Дополнения игрового клиента
Опубликовано
Ребят честно, был заказ - на некоторый функционал с вашего интерфейса, ну и попутно все разобралось, и как то не комильфо что-ли
все оставлять как есть )
Привязка через анриал скрипт, это такое =) замудрились вы конечно, но по факту .u .xdat .dll без привязок себе работают, скидывать что-ли