-
Публикаций
414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент knaif
-
Не подскажите как сделать такую текстуру, правильно ??? Это два файла соединены в один !!!
-
Есть какая то прога через которую можно сделать с анимацией ?
-
я хотел нанести на пику анимацию но вот когда ее одеваю критует, а если делаю через 3ds max то нормально все , но нету аниции
-
Я и без вас знаю что это и за пики
-
Дак я же говорю что в клиент все нормально заходит, а когда пытаюсь одеть пику которую из ГОД сделал вот тогда тока и критует
-
0 10000 1 1 17 2 0 R97_callier.R97_callier_m00_wp LineageWeaponsTex.the_pole_of_hero_t00_wp icon.weapon_the_pole_of_hero_i00 -1 1300 47 0 0 14 4 1 R97_callier.R97_callier_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.the_pole_of_hero_t00_wp 4 ItemSound.sword_big_3 ItemSound.sword_mid_9 ItemSound.axe_3 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.itemequip_spear 10 297 137 4 5 8 -3 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 1 0 LineageEffect.c_u006 28.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 LineageWeapons.rangesample 1.000000 1.000000 1.000000 28.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1
-
http://rghost.ru/40136040 вот посмотри сам если тебе не трудно может у тебя что выйдет
-
через umodel показывает нормально все, может есть какой не будь видео как Unreal Ed делать оружие и т.д ???
-
Я хотел сделать пику из год с анимацией, решил ее сделать через Unreal Ed, и вот все сохранил в ukx добавил в клиент когда пытаюсь одеть то критует
-
Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh R97_callier.R97_callier_m00_wp) <- LoadObject <- (SkeletalMesh R97_callier.R97_callier_m00_wp 7014962==7014962/7152866 6993788 158875) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh R97_callier.R97_callier_m00_wp NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop что эта за ошибка, что я не правильно прописал ?
-
Полнастью согласен, напрегите извилины
-
Это раз, если ты русский не знаешь или читать не умеешь иди учись Это два
-
Всем привет если кто то встречал видео по адаптации брони кинте пожалуйста
-
всем привет есть ли у кого то исходы сборки l2jsoftware 105 rev кто может поделитесь пожалуйста а то все ссылки закрыты весь гугл облазил
-
У кого есть исходы l2jsoftware 105 рев ???
-
Всем доброе время суток !!! Ребята если остались у кого исхыды команды S-Project IL Developer поделитись пожалуйста с меня спасибо
-
Вот так вот сделай поможет, не забудь сказать человеку спасибо можно узнать что это ?