Перейти к содержанию

knaif

Заблокирован
  • Публикаций

    414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент knaif

  1. knaif

    Утх, Текстуры

    Не подскажите как сделать такую текстуру, правильно ??? Это два файла соединены в один !!!
  2. Есть какая то прога через которую можно сделать с анимацией ?
  3. я хотел нанести на пику анимацию но вот когда ее одеваю критует, а если делаю через 3ds max то нормально все , но нету аниции
  4. Я и без вас знаю что это и за пики
  5. Дак я же говорю что в клиент все нормально заходит, а когда пытаюсь одеть пику которую из ГОД сделал вот тогда тока и критует
  6. Нет когда пику одеваю
  7. 0 10000 1 1 17 2 0 R97_callier.R97_callier_m00_wp LineageWeaponsTex.the_pole_of_hero_t00_wp icon.weapon_the_pole_of_hero_i00 -1 1300 47 0 0 14 4 1 R97_callier.R97_callier_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.the_pole_of_hero_t00_wp 4 ItemSound.sword_big_3 ItemSound.sword_mid_9 ItemSound.axe_3 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.itemequip_spear 10 297 137 4 5 8 -3 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 1 0 LineageEffect.c_u006 28.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 LineageWeapons.rangesample 1.000000 1.000000 1.000000 28.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1
  8. http://rghost.ru/40136040 вот посмотри сам если тебе не трудно может у тебя что выйдет
  9. через umodel показывает нормально все, может есть какой не будь видео как Unreal Ed делать оружие и т.д ???
  10. Я хотел сделать пику из год с анимацией, решил ее сделать через Unreal Ed, и вот все сохранил в ukx добавил в клиент когда пытаюсь одеть то критует
  11. Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh R97_callier.R97_callier_m00_wp) <- LoadObject <- (SkeletalMesh R97_callier.R97_callier_m00_wp 7014962==7014962/7152866 6993788 158875) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh R97_callier.R97_callier_m00_wp NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop что эта за ошибка, что я не правильно прописал ?
  12. knaif

    Ура ! Я Смог

    дак не кто и не скажит
  13. knaif

    Ура ! Я Смог

    Не где xDDD купи
  14. knaif

    Ура ! Я Смог

    3ds max тоже присудствуе
  15. knaif

    Ура ! Я Смог

    Полнастью согласен, напрегите извилины
  16. Это раз, если ты русский не знаешь или читать не умеешь иди учись Это два
  17. Всем привет если кто то встречал видео по адаптации брони кинте пожалуйста
  18. knaif

    L2Jsoftware

    Можешь ссылку в лс кинут *?
  19. knaif

    L2Jsoftware

    всем привет есть ли у кого то исходы сборки l2jsoftware 105 rev кто может поделитесь пожалуйста а то все ссылки закрыты весь гугл облазил
  20. У кого есть исходы l2jsoftware 105 рев ???
  21. knaif

    Исходы Lucera

    Вот как сделай
  22. Всем доброе время суток !!! Ребята если остались у кого исхыды команды S-Project IL Developer поделитись пожалуйста с меня спасибо
  23. knaif

    Исходы Lucera

    Вот так вот сделай поможет, не забудь сказать человеку спасибо можно узнать что это ?
×
×
  • Создать...