-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент WoWan-SM
-
Все еще в поиске.
-
ID скилла которым вызываешь агатиона скажи
-
затроило мну 6 лет, с 2008 в сфере)
-
Ищу работу на любой проект Lineage (можно попробовать на любой другой удаленный проект, главное чтобы интересный был ), работать могу с любыми Java сборками и хрониками. Стаж работы над серверами Lineage 2 - около 6-ти лет. Прекрасно лавирую по всем составляющем сборки: Java, XML, SQL, HTML. Написать эвент, сервис, скрипт? Не проблема. Любой каприз за ваши деньги. Бесплатно осуществляю консультации по коду, настройке, запуске Java серверов, с вас хороший отзыв в этой теме. Дальнейшее собеседование с радостью пройду в Skype wowan.sm или асечке: 181-70-70.
-
Зачем мне в паблике писать недостатки конкурента?) Кому интересно в личку спросит.
-
Пардон за выражение, но кто на что дро***ит) Имел удовольствие работать с исходниками некстгена. Но многое что реализовано у меня, у некстгена нет.
-
Последний комит за июль 2012 https://forum.zone-g...19&postcount=33 После этой шары разработка почти год длилась. А за год сами понимаете, можно много чего сделать. Тем более в шарной сборке есть намеренно добавленные уязвимосити в виде мультиселлов и мобов начального уровня со спойлом S вещей. Все это удаленно в той сборке, что я предлагаю.
-
Как вы можете судить о том чего не знаете? Глупых вопросов не имею привычки задавать, если только не был дан глупый ответ.
-
В этой сборке нету таких уязвимостей как на Nextgene. Назовите хотя бы один. На этой сборке нeту таких уязвимостей как у NextGena. Вы знаете хоть один крупный проект на котором стоит NextGen?
-
Работал в команде лавео с октября 2012 по июнь 2013. Сборка много раз меняла репозитории, так что список апдейтов могу предоставить только за период с 13 января 2013. Последняя дата обновления 05.06.13. В сборке присутствуют три авторских эвента и пару уникальных сервисов: система промокодов, внутриигровая социальная сеть, система покраски титулов КЛом, привязка по IP и т.п.
-
Имеется два скилла: <skill id="11752" levels="8" name="Сила Воли"> <!-- В течение 15 сек. восстанавливает каждую секунду 172 HP. Также увеличивает эффективность исцеляющих умений на 10%. Дополнительно увеличивает эффективность восстанавливающих HP умений, используемых персонажем. --> <table name="#mpConsume2">53 48 50 52 54 56 57 57</table> <table name="#hot">172 173 173 174 174 175 175 176</table> <table name="#hpEff">1.10 1.13 1.16 1.19 1.22 1.25 1.28 1.30</table> <table name="#magicLevel">85 87 89 91 93 95 97 99</table> <table name="#abnormal_lv">30 31 32 33 34 35 36 37</table> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="castRange" val="600"/> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="magicLevel" val="#magicLevel" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="addSkills" val="11753;1"/> <for> <effect count="15" name="HealOverTime" time="1" val="#hot" > <def name="ignoreHpEff" val="true" /> <mul order="0x30" stat="hpEff" val="#hpEff" /> </effect> <effect count="1" name="AddSkills" time="15" displayId="11753"> <def name="ignoreHpEff" val="true" /> </effect> </for> </skill> <skill id="11753" levels="3" name="Сила Воли"> <table name="#hpEff">50 100 200</table> <table name="#magicLevel">85 88 92</table> <set name="magicLevel" val="#magicLevel" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <for> <effect count="1" name="Buff" time="10" val="0" > <def name="ignoreHpEff" val="true" /> <add order="0x40" stat="hpEff" val="#hpEff" /> </effect> </for> </skill> Надо чтобы было так: На данный момент сначала накладывается эффект AddSkills, потом только HealOverTime.
-
420 - это миллисекунды, поэтому их отрбрасываем, оставшееся число 1389197189 уже легко конвертируется в Wed, 08 Jan 2014 16:06:29 GMT
-
Служба Mysql запушена?
-
Нужны записи ошибок с ГС. Там вся соль.
-
В Player.java находишь этот метод: public synchronized void setClassId(final int id, boolean noban, boolean fromQuest) И в самом его конце добавляешь это: sendPacket(new ExSubjobInfo(this, true));
-
http://www.voxility.com - не ресселер
-
Большинство хостингов которые вы назвали являются ресселерами. Используйте надежную и проверенную http://www.voxility.com
-
Господи, какая ересь про 8.1. Сначала стояла 8 сейчас вот перешел на 8.1. За год не единного зависания не было. Система работает стабильно и быстрее чем 7. Играю во все новые игры без проблем, чаще со Steamом возникают проблемы чем с ней. Качал кстати отсюда.
-
Skype WoWan.SM