Main
Постоялец-
Публикаций
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Main
-
На заборе тоже написано - но он не является тем что на нём написано или является?
-
И что там читать? Скрин ответа volond1 с этого форума или что?
-
Почти согласен (70%). Допустим у меня есть "секретный проект"(с дополнениями) который уникальный на 85%(15% - обычный квест на броню, крылья), ну естественно с заезженными вещами аля кольцо власти (в подробности давятся не буду),а вот всё остальное как у меня - нигде НЕТУ. Но есть ли у вас деньги оплатить мой труд? И где гарант, что после увиденного вы не скроетесь?
-
Прочтя данную тему, хотел бы задать один вопрос. У всех комплекс неполноценности? Узнали, что труд паря кто-то оценил и сразу давить его глупыми вопросами? По теме давно дал бы вам временный бан, много флуда и по теме 0 ответов! П.С Да есть. Как ранее был пример защита от Подольской. Также возможна защита от хостинга.
-
Не знаю как на ХФ но в ПВ класс utils находится в utils . А не проще в поиске найти данный класс?Ведь исходники есть
-
Ты забыл открыть 9014. Это конект логин сервера -> к гейм серверу.
-
Подскажите как заработать миллион. Кидать вот сюда R12312312312
-
Там ведь белым по чёрному написано не хватает ОЗУ. Не может загрузить -> загружать некуда память забита. Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed Out of memory - Недостаточно памяти Не знаю как на GOD но на ХФ5 надо минимум 6 гб выделить под геодату (чтоб в игре не лагало).
-
//close Yokus - большое спасибо, очень помог!
-
L2NpcTemplate template = NpcTable.getInstance().getTemplate(NpcID); Ругается: L2NpcTemplate cannot be resolved to a type Но я в исходниках нашел L2NpcTemplate summonTemplate = NpcTable.getInstance().getTemplate(Config.SOB_NPC); Какая разница?
-
int objectId = IdFactory.getInstance().getNextId(); L2NpcInstance template = NpcTable.getInstance().getTemplate(npcId); ? Saick, мне не надо его редактировать, а лишь создать объект!
-
Зачем весь код? Мне надо обьявить переменную типа L2DonateInstance, это всё что нужно!
-
Да и скорее не только знатоки Java, а исходников)) Пишу скрипт (точнее квест) и мне надо вот вызвать одну функцию onBypassFeedback(), но чтоб её вызвать надо обьявить переменную типа L2DonateInstance, но не всё так просто L2DonateInstance имеет 2 параметра objectId и template типа L2NpcTemplate. public L2DonateInstance(int objectId, L2NpcTemplate template) { super(objectId, template); } // вот она Что мне надо в моём скрипте сюда вписать? Я вот этого понять не могу... L2DonateInstance st = new L2DonateInstance(objectId, template);
-
INSERT INTO `armor` VALUES ('9345', 'Wings of winner', 'face', 'false', 'none', '0', 'wood', 'none', '0', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', 'false', 'true', 'true', 'false', '0', '0', 'icon.IMAGE');
-
INSERT INTO `armor` VALUES ('12042', 'Шлем гладиатора Ур. 1', 'face', 'false', 'none', '0', 'wood', 'none', '0', '-1', '0', '0', '0', '1', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0', 'icon.armor_helmet_i00'); //Мой шлем - если у тебя работать не будет смотри ниже. Еще раз повторяю, если у тебя нету колонки с 'icon' - у тебя не ПВ.
-
facepalm Первая попавшая в глаза шмотка с ПВ 50 Leather Gloves gloves false none 650 leather none 0 -1 15 0 0 6770 0 true true true true 0 0 icon.armor_t32_g_i00 Если у тебя в ПВ нету колонки "icon" - прости друг у тебя другая сборка
-
В конце добавь , 'Icon.NOIMAGE'); INSERT INTO `armor` VALUES ('9223', 'Forgotten Hope Helmet', 'face', 'false', 'none', '10', 'wood', 'none', '0', '-1', '0', '0', '0', '500000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0', 'Icon.NOIMAGE' ); Вот весь запрос, а то еще спросишь как добавить...
-
Вообщем исправил импорты, всё сделал по мануалу, со 100 ошибок теперь 18. Вот одна из них, буду решать поочередно. Buildfile: C:\Server\build.xml compile: [delete] Deleting directory C:\VDT_Epilogue_All [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\dist [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\dist\login [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\dist\login\log [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\dist\game [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\dist\game\log [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\dist\game\geodata [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\dist\sql [mkdir] Created dir: C:\VDT_Epilogue_All\classes [javac] Compiling 1610 source files to C:\VDT_Epilogue_All\classes [javac] warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6 [javac] C:\Server\java\ccpGuard\AdminHWID.java:14: error: AdminHWID is not a bstract and does not override abstract method getAdminCommandEnum() in IAdminCom mandHandler [javac] public class AdminHWID implements IAdminCommandHandler [javac] ^ [javac] C:\Server\java\ccpGuard\AdminHWID.java:31: error: cannot find symbol [javac] if(!player.getPlayerAccess().CanHWID) [javac] ^ [javac] symbol: variable CanHWID [javac] location: class PlayerAccess Что мне нужно искать и исправить? Вот AdminHWID не полный package ccpGuard; import java.util.StringTokenizer; import l2p.gameserver.handler.IAdminCommandHandler; import l2p.gameserver.model.L2Object; import l2p.gameserver.model.L2Player; import l2p.gameserver.model.base.PlayerAccess; import ccpGuard.managers.HwidBan; import ccpGuard.managers.HwidManager; import ccpGuard.managers.ProtectManager; import ccpGuard.managers.HwidInfo; public class AdminHWID implements IAdminCommandHandler { private static String[] _adminCommands = { "admin_hwid_ban", "admin_hwid_reload", "admin_hwid_count", "admin_hwid_names", "admin_hwid_windows", "admin_hwid_lock_account", "admin_hwid_lock_player" }; public boolean useAdminCommand(String command, L2Player player) { if(!ConfigProtect.PROTECT_ENABLE) return false; if(player == null) return false; if(!player.getPlayerAccess().CanHWID) return false; Вот IAdminCommanHandler package l2p.gameserver.handler; import l2p.gameserver.model.L2Player; public interface IAdminCommandHandler { /** * this is the worker method that is called when someone uses an admin command. * * @param fullString TODO * @param activeChar * @param command * @return command success */ public boolean useAdminCommand(Enum comm, String[] wordList, String fullString, L2Player activeChar); /** * this method is called at initialization to register all the item ids automatically * * @return all known itemIds */ public Enum[] getAdminCommandEnum(); }