Перейти к содержанию

Draku1a

Постоялец
  • Публикаций

    278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Draku1a

  1. Draku1a

    Хостинг С Ddos

    Если школота ддосит с гигабитного канала, как то не по себе =)
  2. Draku1a

    Хостинг С Ddos

    Подскажите хостинг где можно поставить сервер и забыть о ДДОС атаке от школоты. Деньги не проблема!
  3. Draku1a

    Резист Пополам

    я так попробовал то по мне по 50 бить начали )
  4. Draku1a

    Резист Пополам

    <table name="#vuln"> 0.80 0.75 0.7</table> если я зделаю так <table name="#vuln"> 0.40 0.32 0.3</table> ето я урежу или увеличу ?
  5. Draku1a

    Резист Пополам

    Как правельно урезать резист на половину? <skill id="1189" levels="3" name="Resist Wind" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 30 29 29 28 28 27 27 26 26 25 25 24 24 23 23 22 22 21 21 20 20 19 19 18 18 17 17 16 16 15 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 </table> <table name="#mpConsume_Init"> 6 7 8 </table> <table name="#mpConsume"> 24 28 31 </table> <table name="#vuln"> 0.80 0.75 0.7</table> <table name="#aggro"> 331 379 418 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER"/> <set name="reuseDelay" val="6000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="WindAtr"> <mul order="0x30" stat="windVuln" val="#vuln"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="1" stackType="WindAtr"> <mul order="0x30" stat="windVuln" val="0.7"/> </effect> </enchant1for> </skill>
  6. Draku1a

    Апелла

    упс
  7. Draku1a

    Бан По Hwid Lucera

    помогли! спс выдал
  8. Draku1a

    Бан По Hwid Lucera

    какая команда собственно для бана по железке ?
  9. ясн, значить она шла отдельной текстурой (
  10. нет, у меня там другая там королева озера совсем другой нпс
  11. Где именно в нублессе ?
  12. короче я так и не нашел ))
  13. нет это вампирша какая то
  14. Вы подумали перед тем как эту текстуру написать ?
  15. я давно уже скачал и попробовал ид неверный, я знаю точно что в интерлюде есть этот нпс. 99999 ид неверный текстуры в комплекте нету.
  16. это ид самого нпс нужен ид текстуры
  17. я его не нашел, если бы нашел не спрашивал бы
  18. Draku1a

    Augment Shop

    Есть у кого нпс торгующий скилами агументации, я почему то свой не могу настроить все вроде нормально скрипт грузится а скилы не дает ). мб кто поможет ? п.с зборка люцера package custom.AugmentShop; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.Quest; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.QuestState; import ru.catssoftware.gameserver.model.itemcontainer.Inventory; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import ru.catssoftware.L2DatabaseFactory; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2ItemInstance; public class AugmentShop extends Quest { private final static int ITEM_ID = 57; private final static int ITEM_COUNT = 1000000; private final static String qn = "AugmentShop"; private final static int NPC = 298030; public AugmentShop(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr); addStartNpc(NPC); addTalkId(NPC); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; if (event.equalsIgnoreCase("active")) { htmltext = "active.htm"; } else if (event.equalsIgnoreCase("passive")) { htmltext = "passive.htm"; } else if (event.equalsIgnoreCase("chance")) { htmltext = "chance.htm"; } else { updateAugment(player, Integer.parseInt(event.substring(0,5)), Integer.parseInt(event.substring(6,10)), Integer.parseInt(event.substring(11,13))); } return htmltext; } @Override public String onFirstTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; QuestState qs = player.getQuestState(qn); if (qs == null) qs = newQuestState(player); htmltext = "main.htm"; return htmltext; } public static void main(String[] args) { new AugmentShop(-1, qn, "AugmentShop"); } private static void updateAugment(L2PcInstance player, int attribute, int skill, int level) { L2ItemInstance item = player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND); if (player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND) == null) { player.sendMessage("Для зачарования, Вы должны одеть нужное оружие."); return; } if (player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND).isAugmented()) { player.sendMessage("Повторно оружие зачаровать нельзя."); return; } if (player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND).isHeroItem()) { player.sendMessage("Героическое оружие зачаровать нельзя."); return; } if (player.getInventory().getInventoryItemCount(ITEM_ID, -1) < ITEM_COUNT) { player.sendMessage("У Вас не хватает монет для зачарования."); return; } Connection con = null; try { player.destroyItemByItemId("Consume", ITEM_ID, ITEM_COUNT, player, true); con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(); PreparedStatement statement = con.prepareStatement("REPLACE INTO item_attributes VALUES(?,?,?,?)"); statement.setInt(1, item.getObjectId()); statement.setInt(2, attribute*65536+1); statement.setInt(3, skill); statement.setInt(4, level); statement.executeUpdate(); player.sendMessage("Успешно зачаровано, сделайте рестарт."); statement.close(); } catch (Exception e) { L2DatabaseFactory.close(con); } } } Вот кнопка <html> <body> <center> <img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32> </center> <center> <tr> <td> <a action="bypass -h Quest AugmentShop 14685,3141,10">"Focus"</a><br> </td> </tr> </center> <center> <img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32> </center> </body> </html> Что значит 14685 не пойму
  19. есть данный нпс цена 50 рублей ася 363032318
  20. Draku1a

    Ошибка Лс

    а чем может быть занят ип ?
  21. Draku1a

    Ошибка Лс

    так на 127.0.0.1 запустилось норм у меня статистический ип
  22. Draku1a

    Ошибка Лс

    хорошо пробую )
×
×
  • Создать...