Перейти к содержанию

Raxus

Пользователи
  • Публикаций

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Raxus

  1. ну этот код и выводит в хтмл всю нужную инфу. А в хтмле просто дизайн текст и пути к байпассам
  2. info += "<tr><td>"+IconTable.getInstance().getIcon(iid)+"<a action=\"bypass -h npc_%objectId%_marketpage info " + bid.getBidId() + "\">" + bid.getBidItem().getItemName() + "</a> " + "(" + getItemGrade(bid.getBidItem().getItem()) + ") +" + bid.getBidItem().getEnchantLevel() + "</td></tr>";
  3. я так и вывожу. нпс мне выдает название иконки а не ее картинку. Короче. Есть метод IconTable.getInstance().getIcon(iid). Он поидее должен выводить саму иконку, а выводит ее название. Этот скрипт которому "нужна" иконка, пишется не на питоне а на яве. На питоне я знаю как это реализовать.
  4. Ребятушки. Как вывести в хтмл иконку оружия, через яву? таблица иконок имеется
  5. та же ошибка по второму варианту. По первому в error.log ошибка inconsistent dedent
  6. неа, таже ошибка всмысле?
  7. Я тоже сначала об этом подумал. И вертел этими пробелами, как только можно. В байпассе тоже стоят пробелы, поэтому переменная считывается после него
  8. почти правильно. выполняется байпасс step22_ $price _ $type _ " + str(chType) + " _ 1 _ 1 _ $top . Между ними символ "_" в котором интерпретатор считывает переменную после этого символа. Как я говорил, есть похожий код, с такой же строчкой (на которую ругается сервак), которая исправно работает.
  9. А причем тут классы. Ошибка в скрипте. И почему то почти однотипный код работает, а этот нет. Я же написал в какой строке ошибка. Я уже этот код и так и сяк, и не хочет подчинятся(
  10. Ошибка при выполнении байпасса (ScriptError) В командной строке ValueError: unpack sequence too short строка: price,mvar,chType,chCount,chPrice,top=search.split("_") Часть eventа: elif event.startswith("step22_"): search = str(event.replace("step22_ ", "")) price,mvar,chType,chCount,chPrice,top=search.split("_") price,mvar,chType,chCount,chPrice,top=str(price),str(mvar),str(chType),str(chCount),str(chPrice),str(top) if price == "" or mvar == "" or chType == "" or chCount == "" or top == "": return self.error(u"\u0428\u0430\u0433 2.2",u"\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u0437\u0430\u043f\u0440\u043e\u0441\u04301") price = str(price.replace(" ", "")) chType = str(chType.replace(" ", "")) chCount = str(chCount.replace(" ", "")) chPrice = str(chPrice.replace(" ", "")) #top = str(top.replace(" ", "")) if not price.isdigit() or not chType.isdigit() or not chCount.isdigit() or not chPrice.isdigit(): return self.error(u"\u0428\u0430\u0433 2.2","\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u0437\u0430\u043f\u0440\u043e\u0441\u04302")
  11. в этом классе есть метод GiveItem.insertItem(con, player.getObjectId(), itemId, count, enchant, augAttr, augment, auhLevel, PAYMENT_LOC, charId) как я узнаю что за параметр augAttr count PAYMENT_LOC и charid?
  12. так не интересно, хотелось бы готовенького
  13. там нет параметра аугментации и заточки
  14. ...все норм, только не хватает класса GiveItem.java его путь ru.catssoftware.gameserver.util Я так понимаю этот класс находится во второй ветке, т.к. в шаре первой я его не нашел. Буду признателен, если кто-то скинет этот класс
  15. Все получилось, всем спасибо. Но труды напрасны нпц выдает Script Error. Скрипт кривой(
  16. Как по-другому. Это аукцион люцеровский, на питоне
  17. Без БОМ, с БОМ), Windows-1251, АНСИ. Символы менялись, но кириллицей не становились((
  18. Все скрипты на русском отображаются в l2jfrozen так: как исправить? смена кодировки файла скрипта на утф-8 не помогла
  19. Raxus

    Аукцион Шмота

    где брать эти импорты? from ru.catssoftware.gameserver.util import GiveItem from ru.catssoftware.gameserver.util import StringUtil from ru.catssoftware.gameserver.datatables import IconTable
  20. Raxus

    Аукцион Шмота

    Нужен более менее нормальный аукцион для шмота. В идеале от Люцеры. Исходы имеются. Interlude. Заранее спасибо :help:
  21. L2Skill noblyes = SkillTable.getInstance().getInfo(5103, 1); killer.doCast(noblyes); Нужно чтобы при убийстве рб перс кастовал на себя скил (а точнее анимацию). Убиваю рб, перс берет ебя в таргет, но скил не кастует. В чем проблема?
  22. Raxus

    Сборка L2jfire Rev.1

    удали с гс запрос на загрузку
×
×
  • Создать...